Macro/micro-gestion de l'économie

Macro/micro-gestion de l'économie

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Posted by: mando.4389

mando.4389

Quand j’ai entendu parlé de “Monde vivant” j’étais super excité mais au final super déçu ! (et je suis pas le seul)

Donc pour rendre le monde un peu plus vivant et pas forcément automatisé : parce qu’on commence à les connaitres par coeur les events (et quand il s’agit pas de massacrer, faut récolter.)Et marre de voir les méchants poper ou s’unir avec des raisons trop obscures pour être appréciables … Je me demandais si un système de micro-macrogestion implanté de manière roleplay (entendait par la justifiable IG) ne serait pas utile.

Et ça ferait qqch d’autre à faire quand on est un casual qui n’a pas envie de courir la légendaire/les succès ou se fader l’adventurebox …

Voilà les détails :

Les gouvernements/PNJs importants ne servent à rien et personnellement, je trouve même qu’ils manquent clairement de charisme (dédicace à Rytlock et Logan qui ont la capacité émotionnelle d’un Quaggan quand ils ne sont pas en train de manger le sol des donjons … ouf ! maintenant ils savent rez)
Et un monde rempli de héros qui font tous la même chose ça pue (à force qu’est-ce qu’un héros si tout le monde en est un ?)

Si tu veux faire un grand voyage commence par un petit pas ! (comprenez sauvez le monde trop souvent c’est chiant pourquoi pas l’aider en commençant plus petit ?)

Du coup, l’idée serait de créer une réelle économie en jeu où les pays/factions auraient des besoin variables en fonctions des situations/events. Par exemple des besoins de matières premières, d’armes bref, de choses IG que nous serions aptes à lui fournir !
Outre les events dynamiques quoi que récurant il y aurait aussi ces shy-events (oui comme ils sont en arrière-plan ils sont timides..) visant à créer un peu plus de vie. Les events seraient plus dures en fonction du nombre de joueurs mais aussi de l’accomplissement des shy-events !
Voyez les perspectives :

->Fichtre, il y a bcp plus de Centaures qu’avant ! Oui, les séraphins sont en manque d’armes/minerai pour des armes et les chefs Taminis se font bcp plus agressifs (events)
les conséquences et cause à effets sont un des trucs qui m’a vendu du rêve avant la sortie du jeu !

->Morbleu, les prix du promontoire divin sur la nourriture sont en baisse ! (des ventes plus diversifiés pendant un temps) Oui, la couronne cherche à renflouer ses caisses suite à la restauration du gros trou en pleine ville.

Cela serait de la micro-gestion au sein des différentes races, idéales pour les nouveaux joueurs et immersif/rentables pour les anciens ! ça préparerait même de nouveaux events/crises !


Ensuite, on passerait avec qqch de bien plus grand comme l’alliance de fort trinité ! en voilà une méga faction qui a pleins de besoins ! et cela expliquerait un minimum pourquoi les terres d’orr sont tjs aussi pleines de mort-vivants …

Mais pourquoi Orr est-il toujours aussi infesté de mort-vivants ? Vois-tu, le Pacte a des besoins colossaux pour purifier complètement Orr, en plus de de devoir contenir et repousser la quantité astronomique d’undead. Ils ont besoin de bras (sans jeu de mot) de matière première pour les armes charrs, d’artefacts asuras et de localiser les dernière poches de résistances des derniers généraux de Zaithan. Et y’a aussi déjà beaucoup d’events de groupe !

Et là, au fur et à mesure des dons/achats/ventes réalisées par les joueurs pour combler les besoins, des missions instancières ou non proposé par les trois ordres pour faire ce que j’ai cité plus haut, vous pouvez ouvrir des donjons souterrains/aquatiques ou les deux visant à étendre Orr, purifier pour de bon une petite partie via une màj ! (ou instancier entre ceux qui ont fini le jeu ou non, pensez à Guild wars 1!)
Il reste même l’idée d’une ligne de front à la GW Factions entre les vivants et les pas-vivants !

ça ferait du contenu est une macrogestion de ce qui est censé être le premier grand conflit de l’histoire contre les dragons ! (désolé je compte pas Kalkatorik, qui va me faire croire qu’une fois Logan parti on peut plus gagner ??)

Parce que d’après moi, pour le moment, si Zaithan a bien tué un truc c’est la fin de l’histoire perso et l’histoire vivante …

Si tu lis ces mots c’est que tu devrais avoir lu ce gros pavé, merci beaucoup !

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Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Bonjour.

Je pensais également retrouver ça en jeu en écoutant ce qui se disait sur GW2 à l’époque alors je te soutiens forcément !