[ Mesmer ] Suggestion sur quelques compétences de l'envoûteur
in Suggestions
Posted by: migraine.7831
(Modéré par migraine.7831)
in Suggestions
Posted by: migraine.7831
Bonjour, pour mon expérience avec cette classe, je trouve qu’il y a un grand manque de possibilité pour créer quelque chose de potable.
Je m’explique, ayant tester beaucoup de classes, je remarque que l’utilité des mantra est trop bridée voire même presque inutile, puisque le temps d’incantation de 3sec (donc tu fais rien) et l’effet qui s’en suit n’est pas assez conséquent pour l’utilisation et l’attente d’un tel effet. Comme j’ai pu le comprendre, les mantra prône l’équilibre et le déséquilibre. Sur ce point, il faudrait je pense rajouter un effet supplémentaire aux mantra, puisque certaines classes font la même chose avec quelque chose en plus. Alors pourquoi pas les envouteurs?
En ce sens, je pencherais pour ceci:
Pour les Mantra cela justifierait au moins leur temps d’incantation long. Enfin, après je ne dis qu’il faudrait juste quelque chose en plus sur ces compétences là.
Pour les autres compétences :
Pour les Traits :
Domination : Rune 12 : Suggestions déconcertantes => 50% de Stun pendant une stupeur. Je trouve çà un peu beaucoup éxagéré pour une rune majeure. On a 1 chance sur 2 de l’étourdir pendant qu’il ne peut pas faire de sort. Cà sert à quoi ???
Pratiquement toutes les runes 12 ont une utilité trop mineure pour aller les chercher.
Je ne demande pas que la classe soit surpuissante, mais juste un peu plus complexe pour créer plusieurs choix possibles comme pour les autres classes.
Merci.
(Modéré par migraine.7831)
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.