Mix de Skin d'armures

Mix de Skin d'armures

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Posted by: Solstis.3795

Solstis.3795

Bonjour à tous.

Concernant les pierres de transmutation de skin d’armures, je trouverai très agréable de pouvoir coller l’apparence d’équipement lourd ou tissu sur du cuir et inversement.

Je lvl actuellement un voleur, et je trouve assez décevant de me retrouver -systématiquement- en manteau (surtout que les designs ne sont pas si nombreux…)
Avec l’option aperçu j’ai pu tester des hauts lourds et légers sur des bas intermédiaires, et le résultat est ca-ré-ment classe.

Cela apporterait la possibilité de -vraiment- personnaliser son perso et ferait chuter les chances de croiser son clone à chaque coin de rue.

J’entends déjà les réponses “ouai mais en pvp on reconnaitra plus les classes”, mais je pense qu’à la vue de l’arme en main on pourra toujours s’en faire une idée assez précise.
Faites le test aussi en mode aperçu, certains mix sont vraiment beaux.

Qu’en pensez-vous ?

Mix de Skin d'armures

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Posted by: Xiony.2576

Xiony.2576

Pour ce qu’il s ‘agit du pvp en général avec les passifs on sais déjà qui et qui.
Je me fi pas à l’armure au premier abord personnellement. mais sa ferais bizarre de voir des élémentaliste en armure lourde tu crois pas ? sa ne me parais pas “normal”.

Pourquoi pas faire une obligation de mixe dans ce cas là, genre une, voire deux parties en plate mais l’obligation d’avoir 3 partie de sa classe (tissu ou intermédiaire).

Sa deviens vite compliqué Hahaha.

Si vous avez d’autre idée faite profité

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Posted by: Solstis.3795

Solstis.3795

En effet ! Une restriction genre une ou deux parts d’armures peut rendre la chose encore plus intéressante.
Dans mon cas je ne suis intéressé que par la partie buste.
Et puis techniquement, il ne s’agit que de quelques lignes de code vu que les classes partagent les même modèles de corps.

Edit:
Juste deux exemples, je trouve que juste un haut ou un bas d’une classe différente rend plutôt classe

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