Monde ouvert

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Posted by: Kaaes.7563

Kaaes.7563

Bonsoir à toutes et à tous,

Je sais que le fait de devoir passer un portail par zone et ville est une marque de Guild Wars et que cela permet de pouvoir limiter la consommation de ressources systèmes, mais est-ce que sur le long terme il serait possible de faire un monde ouvert, c’est à dire sans portail ? ( Je vois les commentaires me traitant d’hérétique, mais de la même façon que sur WoW, ou même sur d’autres MMO comme LOTRO ). A la limite seulement pour accéder aux villes au pour commencer. Faire charger la map au fur et à mesure qu’on avance serait-il trop “lourd” ?

Merci beaucoup de votre attention, bonne soirée !

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Posted by: Gecko tokay.4035

Gecko tokay.4035

Je suis du même avis, je trouve que les portails entre les zones cassent un peu les décors.

Binary Lifestyle – Envoûteuse

Pierre Arborea [FR]

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Posted by: GromAlavandrelZarimeuln.4180

GromAlavandrelZarimeuln.4180

Idem, j’ai été un peu surpris de voir un portail entre 2 zones lol

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Posted by: QinLoong.4709

QinLoong.4709

+1

J’approuve au max le fait que le monde soit totalement “Seamless” comme sur Lotro, WoW et Vanguard.

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Posted by: jojo.7563

jojo.7563

J’avoue que si il y aurais pas de portail les décors serait sublimes

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Posted by: goupilodwarf.1057

goupilodwarf.1057

Je pense qu’il faut faire un choix entre le modèle économique et l’organisation des serveurs . Le modèle sans abonnement ce base sur ce principe en partie : Plein de petit serveur reviens moins cher qu’un seul et énorme serveur ! Sans compter les problème de lag etc .. Pour ma part cela ne me dérange pas du tout si cela permet de rendre gw2 sans abonnement !

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Posted by: Sombre.9152

Sombre.9152

Ben moi je vous dirait que se n’ai pas par rapport au modèle économique !

Je vous explique, imaginer WOW avec les évènement dynamique de GW2 !

21h30 Dragon dans une zone “La moitié du serveur se rapplique” 3000 personne sur le dragon !

A votre avis a quoi serre les serveur de débordement ? a vous ennuyer ? modèle économique ? non je ne pense pas, simplement je pense qu’il ont calculer une certaine marge de nombres de joueur sur une zone pour pas écraser le gameplay et les évènement dynamique !

Guild Wars 2 en monde ouvert pour moi n’ai pas viable pour sont système de jeux, et personnellement portail ou pas ou est le problème.