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Posted by: Gurdhill.8435

Gurdhill.8435

Bonjour ayant cherché brièvement je n’ai pas trouvé pour le moment si cela à déjà été posté.

Donc comme dans tout MMO on engrange de l’xp ici le niveau max est 80 (ce qui change grandement de GW1^^) le problème est que dès que l’on retourne dans une zone bas level on est nerf pour correspondre au mob.

Je ne suit pas d’accord on passe des heures à up c’est pas pour rien, l’avantage d’être haut level dans les petites zone c’est pour farmé plus tranquillement les compos de ces métiers.

Alors je demande l’arrêt de système de nerf qui est abusif, entré dans une région niveau 15-25 et subir différente régression car on tombe soit sur un mob 15 ou un mob 20 etc… c’est lassant et casse le plaisir de joué.

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Posted by: nooby.8507

nooby.8507

de mémoire ça a déjà été posté,
mais honnétement, tu préféres un jeu ou tu vas os tout ce qui bouge sans le moindre effort ou un jeu qui te permet, et ce même en étant hl, de faire les map bl, que tu as laissé derrière toi, autrement que par un gros rush de porc?

la durée de vie du jeu n’en est que meilleur, tu peux aller jouer avec tes potes plus bl et galérer avec eux (bien que tu conserves ton stuff et que tu sois quand même nétement plus fort en étant “nerf” comme tu dis que si tu avais vraiment le lvl de la map en question), bref, c’est un super bon concept…

aprés en effet, tu y perds le godmode que tu retrouves sur d’autres jeux quand tu retournes sur les map bl…
et ça, on aime ou on aime pô, pas de bons ou de mauvais avis sur la question, juste des avis différents.

pour la durée de vie c’est un plus, pour le sentiment de puissance qui te manque c’est un moins…perso je vote pour la durée de vie (déjà que certains la critiquent, imagine si en plus tu fais 60% de la map globale en mode rush o.O )

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Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Je suis totalement d’accord avec Nooby, donc -1 pour cette suggestion. Désolé, je préfère garder de la difficulté même minime. Et puis ça évite que les bas level se fassent polluer leurs events, leurs zone de level up, par des farmers fous qui campent pendant des heures tel des bots. Et ça “ralentis” d’ailleurs les bots dans leur usine de farmage.

Bonne journée.

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Tout à fait d’accord avec les deux avis du dessus. Ce nivellement automatique est une des raisons qui me font adorer ce jeu. Il est vraiment agréable de pouvoir avancer dans les zones à son rythme, parfois en galérant un peu sans être obligé d’en changer pour avoir des mobs à son niveau.

Cette idée est tout simplement excellente, l’enlever serait vraiment regrettable.

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Posted by: Meraak.7250

Meraak.7250

Entièrement d’accord avec mes confrères du dessus, et cela évite le farm de compo abusifs pour en faire du bénéf : meme combat pour tout le monde lvl 1 au 80 !

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Posted by: Bird.8167

Bird.8167

J’avoue que je trouvais ce système pas mal du tout, et en plus quand on retourne dans des zones bas level les butins peuvent être de notre niveaux. D’un autre coté je comprend parfaitement la frustration d’être très faible en retournant sur mobs plus bas level. Le système de niveau effectif à tout de même certaines lacunes surtout en donjon.
Sans enlever complètement le système je pense qu’il faudrait revoir un peu l’équilibrage.
J’ai tout de même beaucoup de mal à accepter de me faire os par des mobs qui ont 40 level de moins que moi alors que je suis full exotique.

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Si tu vire ce système, une fois 80 tu ne t’amuseras que dans 3 zone du jeu

Ce système est justement la pour continuer a avoir du plaisir en retournant dans les zone plus bas lvl (pour farm/aider/faire des titres) et il ne sera jamais supprimer car c’est l’essence même de GW2

Lacération c’est comme représaille, c’est imba Anet
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN

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Posted by: syal.1398

syal.1398

le système actuel est très bien. Au moins ça donne un peu de défit même dans les zones bas level.
tu as les bg pvp ou les hide voleurs en wvw si tu veux faire ton kikou autrement.

Fort Ranik – Force Unifiée

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Posted by: Gurdhill.8435

Gurdhill.8435

Je comprend vos propos est suit d’accord en partie mais comme le dit Bird c’est frustrant de ce faire tué par des mob bas level soit c’est dû à un trop grand nombre d’ennemie soit à un repop trop rapide.

Alors je me doute que certain vont me répondre c’est un MMO, ont-ils vraiment vue la réalité de ce genre de jeu ? certain joue en guilde, d’autre exclusivement en pvp, et les derniers ceux qui commence le jeu tardivement et qui ce retrouve seul.

Étant dans la dernière catégorie, proposons le retour du système des mercenaires ou héros pour ceux qui serait seul 80% du temps……

Sinon tant pis j’apprendrai à faire avec^^

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Posted by: taronien.2704

taronien.2704

de toute façon, même régressé à un level inférieur, tu défonces tout si t’es 80.

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Et j’appuie les dires de taronien, on reste vraiment très puissant en zone bl, il faut vraiment y aller pour crever face au mob.

De plus, je sais pas si ca a été dit, mais ce système est vital au jeu. Imagine un hl qui irait dans une zone bl, il os tout sur son passage en pourrissant l’expérience de jeu des autres. Ce système permet aussi d’éviter ca.

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Posted by: syal.1398

syal.1398

@Gurdhill
“les derniers ceux qui commence le jeu tardivement et qui ce retrouve seul”.

Il est tout a fait possible de monter le jeu en pve solo. Même si certains events dynamiques ne sont pas accessibles solo, toutes les quêtes le sont. Quelques compétences non plus, mais elles sont rares.

Puis, tu sais y a un tchat carte qui permet de se socialiser. Je roame dans des zones pve bas level, y a encore pas mal de monde.

Fort Ranik – Force Unifiée

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Posted by: QinLoong.4709

QinLoong.4709

-1

Totalement contre, le système comme il est pour le moment et très bien.

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Posted by: ceail.4586

ceail.4586

le système actuel est très bien foutu de ce point du vue. C’est vrai que c’est incohérent niveau histoire, mais ça maintien l’intérêt du jeu (qui en a bien besoin une fois level 80, oups ce troll )