Nouvelle profession et arme : Parangon + Javelot

Nouvelle profession et arme : Parangon + Javelot

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Posted by: Brutusmax.8492

Brutusmax.8492

Bonjour à tous,

Ma suggestion serait d’ajouter une nouvelle profession et une ou plusieurs armes.

Pour la profession, je pensais au Parangon, classe figurant dans G.W.1 et qui pourrait merveilleusement être intégré dans G.W.2 (Bien mieux que le moine (ou autres semblables), ou que le druide (idem)).

Ce serait une profession armure lourde. Pourquoi? Car il manque une classe lourde dans le jeu (3 léger, 3moyen et 2 lourds (pq?)). Et j’aperçois en jouant que la présence d’une profession lourde dans un grp pour un donjon par exemple est nécessaire. L’ajout d’une profession lourde améliorera la diversité, la technique, les stratégies d’un groupe (Surtout la diversité!).

Les armes: Javelot, Cor de guerre, Torche, Epée, Bouclier, Marteau, Bâton, (Masse ou Arc long)

Les touches F1,… : Je pensais des compétence de Charisme (Qui se chargeraient après avoir fait un certain nombre de compétences (de barres ou d’armes).

Compétence de barre: Des cris, des Hymne (Hymne, vraiment un style bien spécifique au Parangon donc très important et bien s’appuyer la dessus et p-e les intégré dans les compétence F1), des Poses, des préparations, (Un rajout supplémentaire, des idées?).

Aptitudes: Férocité, Charisme, Motivation, Commandement, stratégie. (Charisme figure dans les aptitude du gardien mais je vois ce nom parfaitement pour le Parangon donc soit garder le même nom soit prendre un synonyme.)

Voilà l’architecture de la profession Parangon. Je ne suis pas le seul à avoir suggérer cette profession et son architecture et j’espère que Anet travail sur cette profession, car comme dit au dessus, cette profession s’adapterait très bien à l’univers de gw2 et aux autres professions et elle ajouterait une profession lourde et une diversité dans tous les domaines.

Maintenant l’arme : Le javelot.

Caractéristiques de cette arme: Armer à distance (uniquement) à portée moyenne (600 ou 900 (dépend des professions qui l’utiliseront)). Arme à une main (main droite uniquement).

Profession utilisant le javelot: Parangon (bien sûr!), Rodeur, Guerrier (pas adaptable avec la hache en main gauche par contre) (et nécromant?).

L’ajout de cette arme est primordial si le Parangon est rajouté et elle amènera une diversité dans tous les domaines (encore une fois).

Au début j’ai mis “une ou plusieurs armes”. Pourquoi? Car le problème c’est que l’ajout d’une seule arme rajouterait de la diversité dans certaines professions mais pas dans toutes donc ça risque de provoquer un déséquilibre, voilà pourquoi une ou deux armes supplémentaire au javelot seraient pas négligeable. (Suggestions? Je pensait à l’hallebarde et aux griffes de wolverine sinon pas d’autres idées pour le moment.)

Aux suggestions ou aux idées, svp mettez des idées logique et qui correspondrait bien à cette architecture du Parangon.

Merci de donner vos avis (constructifs si possible),

merci de votre lecture et soyez indulgent aux fautes svp .

Brutusmax.
Merci de la lecture

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Je vais aller droit au but (par ailleurs, bel effort d’écriture et de développement) :
Même si le Parangon était une de mes classes favorites de Guild Wars 1, je ne pense pas qu’elle reverra le jour, certains choses nous permettent de le supposer :
-Les concepts du Parangon ont été repris par le Guerrier et le Gardien (cris, brûlure).
-Tout comme les concepts du Moine ont été repris par le Gardien.
-Le Gardien est donc déjà un mélange du Moine et du Parangon de Guild Wars 1.
-Un titre PvP de Guild Wars 2 du Gardien est : “Parangon champion”.
-Le Gardien est lié à la lumière, tout ça, un peu comme le Parangon.
-Comme tu l’as dit le Charisme est présent chez le Gardien, et c’était une des caractéristiques du Parangon de Guild Wars 1.

Sinon, pour ce qui est de l’armure lourde, je suis d’accord, et de toute façon, l’armure du Parangon de Guild Wars 1 est une armure lourde.

Par contre, je vais rebondir sur un de tes points : les “lourds” ne sont pas nécessaires pour faire un donjon ou quoique ce soit d’autre, c’est juste une idée que se font les gens, mais tu peux très bien faire un donjon sans lourd comme tu peux te spécialisé “tank” en étant un léger.

Après, je dirais en ce qui concerne les armes, au lieu d’en rajouter des nouvelles (même si c’est ce que je veux), pour le début on pourrait tout simplement rendre des armes déjà existantes plus accessibles aux différentes professions : par exemple un espadon pour un Nécromant.

Pour le Parangon en lui-même, je pense qu’il pourrait aussi utiliser un focus (cf le focus légendaire le Ménestrel, qui est une arme et qui colle très bien au Parangon).
Pour son F1 … je pense aux échos de Guild Wars 1. Il y aurait par exemple 4 échos (F1, F2, F3, F4) : en fonction d’une jauge se remplissant à chaque cri/chant, les effets des échos changeraient, de plus, plus la barre serait pleine, plus les échos affecteraient de personnes, et les effets de ces échos se renouvelleraient (à condition qu’ils ne soient pas terminés) un certain nombre de secondes après qu’un cri ait été lancé ou si un chant aurait pris fin.

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Posted by: Harn.3145

Harn.3145

Bonjour

Pour répondre à vos idées , je pense fortement que le parangon c’est un peu cramé comme le moine tout simplement par ce que le gardien le "remplace " pour ainsi dire. J’argumente mon avis , il à hérité de nombreuses compétences de cris du parangon si ce n’est tous et aussi des châtiments du moine refondus.
De plus selon arena net les lanciers du soleil ont totalement disparus et les parangons étaient leur "élite ".

Mon avis se penche plutôt soit sur le derviche (peu probable mais possible , aucune compétence actuelle ne lui ressemble) soit Le ritualiste aussi personne n’utilise ses fameux esprits qui ont fait sa renommée. cela dit pourquoi pas encore une fusion comme le gardien de 2 classes du précédant volet. Reste un souci si on veut une équité en armure il manque un plateu. Cela laisse donc un suspense.

Merci d’avance de votre lecture . à bientôt

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Posted by: hithlain.4385

hithlain.4385

Tiens rapport à cette classe, ce matin j’ai été dans la zone au sud du passage de Lornar, dans la neige et j’ai croisé des PNJ avec un casque genre celui des veilleurs, armés d’une lance, ils m’ont fait penser au Parangon justement ^^

[h?i?l?jn] n. fil-de-brume, une substance employée par les
Elfes de Lothlórien pour confectionner de
solides cordes ? LotR/II:VIII, LotR/Index ? hîth+lain

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Posted by: Brutusmax.8492

Brutusmax.8492

Je suis pas très d’accord de dire que le gardien remplace le parangon. Même si l’aptitude charisme fais parti du gardien je pense pas que ça veut tout dire. Les hymnes par exemple ne sont pas présent donc je pense qu’il pourrait avoir ça place. Maintenant si il n’y a plus de lanciers du soleil, effectivement c’est un autre problème et ce serait pas cohérent.

Merci de vos réponses en tout cas

Et concernant le Ritualiste personnellement je ne le vois pas trop dans gw2, je n’arrive pas à me l’imaginer dans ce jeux. Maintenant je peut me tromper Mais je verrai plus le derviche, ça oui.
Enfin seul l’avenir nous dira

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Posted by: Gildoudou.5381

Gildoudou.5381

Pourquoi pas un mixe du derviche et du ritualiste ?
En arme on pourrait imaginer la faux, le bâton, les dagues, et je verrais bien le cor de guerre, enfin tout ce qui pourrait coller au mixe de ses deux classes.
Comme c’est un mixe de deux classes ils pourraient porter une armure lourde, pourquoi pas.
De plus je trouve que les deux classes peuvent se mixer facilement, les deux classes étant des classes plutôt du genre “mystique”.

On pourrait imaginer des compétences qui buff les X prochaines attaques, ou alors provoque “tel effet” pour les X prochains coups absorbés, des transformation (pourquoi pas les compétences élite), des invocations etc… Ou alors par exemple des compétences utilitaires qui permettent d’invoquer des esprits, et les f1 f2 f3 qui permettraient de “fusionner” avec les esprits invoqués pour avoir des buffs pendant un certain temps.

Dans tout les cas c’est sur que de nouveaux set d’armes ou voir une nouvelle classe apporterait un grand coup de fraîcheur a gw2, mais a mon avis si une nouvelle classe arrive, ce serra dans une extension et pas dans une mise a jours normale.