Optimisation de la caméra
Bonjour.
Non tu n’es pas le seul, j’ai également ce problème ainsi que quelques uns de mes contacts.
C’est un problème très fréquent sur les nouveaux jeux, armons-nous de patience, je suis sûr que les développeurs corrigerons ça sous peu.
C’est vrai que vu l’absence de saut et d’intérieurs dans le 1 est probablement à l’origine d’un manque d’expérience dans ce domaine.
Bref oui espérons que ça va s’améliorer.
A vrai dire… Dans le 1, on aurait pas eu le problème : en zoomant à fond, on passait en vue à la première personne. Je ne comprends pas pourquoi ça n’a pas été fait de la même façon dans le 2 à ce niveau. (Ca éviterait aussi de voir à travers la peau du personnage quand la caméra se rapproche trop de lui et qu’on voit comment les yeux et la bouche ont été modélisés.)
Anet s’est exprimé à ce sujet; sur le fait qu’il n’est volontairement pas permis de mettre la caméra à la première personne.
Si ma mémoire est bonne, ils disaient vouloir qu’on voit notre personnage en permanence pour mieux s’identifier à lui tout ça tout ça. Mais il avaient aussi noter qu’ils pourraient changer ça s’ils y a suffisamment de demandes.
Personnellement je ne doute pas que ça viendra vite, ne serait-ce que pour le machinima, les joueurs roleplay etc…