Pas de points succès par quotidienne,mensuelle

Pas de points succès par quotidienne,mensuelle

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Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Bonjour à tous!

Comme vous l’avez remarqué, la quête quotidienne, mensuel et le succès “agent d’entropie” font gagner des points de succès à chaque fois que l’on les réalises. Cependant, les points de succès sont sensé révéler notre avancement dans le jeu et non pas refléter notre nombre de connexion. Il doit donc s’agir de point que l’on obtient qu’une seule fois lors de certaines situations.

10 points de succès avec la quête quotidienne

en une semaine on se fait 70 point de succès.

Le jeu est sorti depuis 50 jours plus ou moins donc : 50 × 10 = 500 points de succès.

Certaine personne qui se sont connecté chaque jour depuis le début du jeu et qui ont 3100 points de succès on en réalité 2600 points de succès. Et ce sans compter l’agent d’entropie et la mensuel.

Il faudrait plutôt limiter les succès à un indicateur d’avancement dans le jeu et permettre aux gens ayant par exemple 2500 points de succès d’acheter un stuff précis. Et ce par palier de succès.

Ingénieur lvl 80 / Guerrier lvl 80 / Envoûteur lvl 80
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Pas de points succès par quotidienne,mensuelle

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Posted by: Yunjii Sun.3512

Yunjii Sun.3512

Mouais, encore un post de joueur hardcore pour demander à pénaliser les joueurs casu…

Pas de points succès par quotidienne,mensuelle

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Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Pas d’accord. Ton avancement, dans le jeu, tu le montres par les titres, qui sont justement plutot bien fichus.
T’es un PGM en PvP →15 titres s’offrent à toi, et si tu joue beaucoup ca ira vite.
T’es un mec qui adore l’explo → 100% map = étoile + titre
T’adore le craft → un titre
Fan de donjon → 2 titres je crois
etc

Alors qu’au contraire, les points de succès représentent plutot l’investissement dans le jeu. A mon sens, quelqu’un qui se fout des puzzle jumps, du PvP et de tous ces trucs la mais qui veut juste se stuffer et faire du PvE avec ses guildies est aussi rewardable que quelqu’un qui farme les succès (je fais partie de cette 2e catégorie).
Dans ma guilde, les points de succès sont vraiment triés par niveau d’implication. Ceux qui en ont le plus sont ceux qui ont le plus joué, certains niveaux 60/70 en ont meme plus que les niveaux 80.

Et tu parles de ceux qui se sont connectés chaque jour depuis le début du jeu. Or il ne suffit pas d’etre connecté, mais bien de compléter 4 taches. Et pour tuer 15 types d’ennemis, il faut souvent changer de map tandis que les 60 kills prennent un certain temps aussi. Or beaucoup des membres de ma guilde sont connectés tous les jours mais ne prennent pas le temps de compléter ces taches, alors que moi je le fais, au lieu d’aller faire des donjons, du RvR ou des PO. Donc je ne vois pas au nom de quoi je ne serais pas plus récompensé qu’eux, il ne s’agit quand meme que de 10 points. Finalement, comparé aux 10 points qu’offre un puzzle jump (certains sont TRES faciles), c’est loin d’etre excessif. Il en faut pour tous les gouts, ceux qui finissent les quotidiennes tous les jours sont bien souvent ceux qui jouent le plus et ont donc plein de points.

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

Pas de points succès par quotidienne,mensuelle

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Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Joueur hardcore mouais, mais non.

Pour moi les succès c’est pas représentatif de tes connexions journalière. Ceux qui sont justement des hardcores gamers ont bien le temps de faire leurs petite journalière chaque jours, mais celui qui se connecte 3 fois sur la semaine et qui joue pendant 4h seulement? Bah il à perdu 4×10 points de succès donc 40. A l’échelle d’une année tu verras ceux qui se sont connectés souvent et ceux qui se connectaient 3 jours par semaines à cause du boulot. Pour moi l’investissement de le jeu c’est pas se connecter chaque jours, mais plutôt en découvrir chaque aspect en faisons tes différents succès

Après on peut très bien diviser les récompenses de succès en 3 catégories :

-Pve
-McM
-Pvp

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