Bonjour à toutes et à tous !
Comme expliqué dans le titre , j’ai plusieurs suggestions qui pourrais selon moi amélioré l’expérience de jeu mais aussi l’implication de joueur dans celui-ci.
Commençons donc :
- J’avais pour idée de refaire comme à l’époque de Guild Wars 1, un concours de design des armures et des armes. Pourquoi me direz-vous, Simplement parce que malgré que le jeu dispose d’un pannel relativement varié d’armure et d’armes, on retrouve souvent les même armures et les même armes. De plus ça permettrais d’éllargir encore ce pannel et d’impliqué directement les joueurs dans le devellopement du, ca permettrais aussi de voir les tendances en matière d’armes et d’armure, et puis ce système pourrait être appliqué a beaucoups d’autres objets dans le jeu. Ces armes et armures pourraient bien entendu etres des armes et armurs légendaires ( ça éviterais surementr des objets un peu loufoque comme la masse “boule disco” ou le focus " quel temps fait il aujourd’hui")
- Dans un deuxième temps, j’avais pensé à une sorte d’ “obligation”, obligation qui s’appliquerais en JcJ et sur les événements, c’est vraiment pénible en JcJ d’avoir des gens qui ne savent pas joueur et qui au bout de 2s quittent la partie, que les joueur ne sachent pas joueur , on peut pas leur repprocher , avant de savoir il faut apprendre , mais gacher la partie d’un groupe juste parce qu’on meurt 2-3 fois de suite ou qu’on perd c’est vraiment inintéressant. J’avais donc penser à soit quelque chose qui empecherais de quitter le match ou à une sorte de malus, 1 partie quitté avant la fin = un journée d’inaccessibilité au Coeur des Brumes par exemple, ou même une diminution du niveau JcJ. Il suffit de regardé els classement pour voir que certain on 100% de victoires simplement parce que dès qu’ils perdent quitte la partie.
Pour les événement c’est pareilles, souvent on fait l’événement complet et des joueurs peu scrupuleux viennent, mettent 2 attaque sur les monstres et s’enfuis et obtienne l’expérience , le karma et l’argent de l’evenement, des fois même le coffre de fin d’événement. Je trouve pas ça correcte quoi. Certain galèrent à monté leur perso alors que d’autres les montent sur le dos des gens.
- En 3 j’avais pensé a refaire le système de Hall de Guilde, les guildes de GW2 sont de plus en plus dynamiquent, disposent de diférent contrat et d’un certains nombre de membre, il aurait été intéressant d’avoir un hall en fonction de ça, par exemple une guilde de 10 joueurs auraient un hall plus petit qu’une guilde de 100. On pourrais ainsi choisir l’environement général, certaines amélioration de cette environement ( par exemple un batiment pour les vendeur de guilde ou une étagère pour les succès de guilde , un hall of fame de guilde etc etc ) .
Ce hall serais accessible par les membres represantant et uniquement par eux , pour évité les complots inter guilde. Le hall proposerais aussi des sorte de mini jeu de guilde( comme une sorte de casino de guilde ).
Voilà, c’est tout pour le moment , n’hésitez pas a donné votre avis , c’est un jeu communautaire , autant que la communauté mettent ses idée en commun !
Bonne journée à tous