Situation actuelle :
Il est possible de transférer des skins/caractéristiques/runes d’une arme/armure à une autre en utilisant des Pierres/Cristaux de transmutation.
Les Pierres de transmutation fonctionnent pour tout objet de niveau strictement inférieur au niveau 80.
Les Cristaux de transmutation fonctionnent pour tout objet de niveau 80.
On peut acquérir les Pierres de transmutation en explorant des zones, aléatoirement dans certains coffres du Lion noir, en accomplissant les succès journaliers/mensuels, ou en les achetant à la Boutique du Lion noir.
Les Cristaux de transmutation aussi, mais avec une probabilité nettement inférieure.
L’incohérence
Dans notre aventure sur le jeu, il vient un moment où tous nos personnages ont atteint le niveau 80, et sont donc équipés en conséquence.
A partir de ce moment là, les Pierres de transmutation n’ont absolument plus aucune utilité.
Or, on continue d’en acquérir, même si on ne peut pas s’en servir.
Soit on les jette, soit on les garde et elles finissent par prendre la poussière dans notre coffre…
Ce n’est pas élégant.
Solutions
-> Une fois atteint le niveau 80, il n’est plus possible d’obtenir des Pierres de transmutation. Les probabilités d’obtenir des Cristaux de transmutation sont augmentées. (Pas nécessairement jusqu’à atteindre la probabilité d’obtenir des Pierres)
-> Abolir/modifier la distinction entre Pierres et Cristaux de transmutation : les Pierres transfèrent l’apparence d’une arme, les Cristaux transfèrent l’apparence et les runes.
-> Créer une utilité autre aux Pierres de transmutation, en les intégrant dans des recettes d’artisanat/forge mystique. (le plus simplement en créant une recette permettant de transmuter un certains nombre de Pierres pour obtenir un Cristal, mais pourquoi ne pas créer carrément des objets dont ce serait l’un des composant ?)