Plus de "soins" au niveau des classes

Plus de "soins" au niveau des classes

in Suggestions

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

C’est une suggestion toute bête, dont le titre va surement porté a confusion.

Mais je trouverais ca bien, que les dev arrêtent un peu de nous pondre des events a farmer pour prendre plus de temps faire évoluer les classes.

Que ca soit repenser des skills qui ne servent strictement a rien, repenser des traits, voir ( avis totalement perso ) séparer les traits des stats pour une meilleur diversité.
( exemple mettre 30points en puissance et utiliser les traits qui seraient en précisions )

GW2 a maintenant 1ans et je vois toujours autant de lacunes au niveau des classes au niveau du gameplau, aussi peu de diversité, trop de skills / traits qui ne servent a rien,
p trop de mécanisme totalement raté

  • les interrupts au petit bonheur la chance vus qu’il n’y a plus de barre de lancement de skills
  • des conditions limite useless : confusion, le blind qui ne reste qu’une seule attaque, l’infirmité de même ( _sauf investir dans des cachets – runes, ce que personne ne va faire ) qui dont ne propose aucun réel contrôle de jeu comme dans GW1
  • Des avantages durant trop peut de temps, non correctement gérable, comme pouvait l’être “gardien” dans GW1, ou le “revers de fortune”
    Ca reste toujours plus ou moins au petit bonheur la chance vus certaines conditions, et très faible durée.
  • Des skills “incontrôlable” je pense au lancé de l’elixir S de l’ingé conférant SOIT furtivité SOIT stab… qui est donc encore un petit bonheur la chance, alors que j’aimerais FAIRE COMME JE VEUX QUAND JE VEUX
    Idem pour le signet d’inspiration de l’envouteur, et bien d’autres dans le même cas.
  • des traits pour avoir 20% de reload sur une arme nous obligeant a investir 20-30points dans une stat qui n’est pas intéressante… c’est n’importe quoi oO
  • Des reloads au niveau des “Elites” bien trop long, voir d’autres skills du a l’absence de mana empêchant une balance plus fine et intelligente entre coup en mana et reload
    ( ceux ayant vraiment jouer a GW1 comprendront surement )
  • GW2 veut proposer plusieurs facons de jouer différentes, changer ses stats “facilement” mais vous coincez les joueurs a cause de l’équipement qui est bien trop long a obtenir, trop cher, pour pouvoir correctement profiter de plusieurs classes et plusieurs “build” a chaque classe pour des joueurs normaux qui ne sont pas des hardcore grinder.
    Alors le mixe entre GW1 et “change ton build aussi souvent que tu veux, pour jouer ton perso de 10facons différentes” et le MMO banale hardcore stuff grinder, va très mal ensemble et ruine totalement ce qui faisait la force de GW1 ( a vouloir tout faire, le jeux fait rien de bien )
  • beaucoups ne vont pas être d’accord avec ca. mais l’utilisation de la nourriture dans le cadre “pvp” du mcm pour compenser certaines “faiblesses” d’un perso est totalement n’importe quoi.
  • Stop les augmentations de durée entre les switch d’armes pendant un combat, je comprend même pas l’intérêt a part encore plus enfermer une classe dans un manque de choix.

Evidemment, et malheureusement, j’ai peur que GW2 ne puisse jamais être aussi intéressant et profond a jouer que GW1 vus la direction que prend GW2 a mon énorme regret, mais par pitié faites au moins un effort sur les classes qui est logiquement la pierre angulaire de tous “mmo” aux lieu de totalement les laisser a l’abandon et vraiment TRES TRES mal vous en occuper

Franchement, il serait temps qu’Anet se réveille un peu pour ce côté là. Et repense un peu sa copie au lieu de glisser doucement, et surement vers un mmo sans trop de saveur a cause d’un manque évident de travail sur les classes. Car pourtant, vus la merveille qu’est GW1, vous êtes capable de très bonnes choses.

( évitez les réponses “vas jouer a GW1 alors”, ca ne sera d’aucunes utilités )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Plus de "soins" au niveau des classes

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Tu te renseignemenrai un peu, tu saurais que dans la prochaine MAJ d’équilibrage, de nombreux trait inutiles vont se voir modifier. (de l’ordre de 5pour l’elem par exemple).

Tu whine sur des sort aléatoire, mais … le principe d’un sort aléatoire c’est d’etre aléatoire (i’m captain obvious), si ils te plaisent pas, tu switch et voila quoi. Dans GW1 t’avait proportionnellement la meme diversité de skill quand il y avait juste prophecies (proportionellement car la on a que 5sort modifiable avec la contrainte des soins et des élites, donc on a moins de sort qu’avec GW1 pro, mais le rapport est équilibré).

Se stuff dans GW2 coute cher ? … lol
En mcm, tu peux faire easy1 voire même 2 armures par semaine (trincket non compris a cause de l’élevé). 5po50 le full, avec un pti millier de token, sachant que si tu joues pas trop mal, c’est mini 1po et un stack de token par soirée.

Pour moi tu rales sur a différence de contenu en terme de gameplay entre GW1 et GW2 sachant que l’un a 7ans, l’autre meme pas 1 … certes la direction n’est absoluement pas la meme. J’aimais énormement le fait de pouvoir choisir tous ses sort dans GW1, mais voila, si je veux ce style de gameplay, bah je go jouer a GW1, la j’ai un GW2 avec un game-system innovant, qui me plait, et où la balance entre les classes est plutot correcte. De surcroit tu laisses sous-entendre que les dev ne travaillent pas sur les classes … on a une MAJ d’équilibrage tous les mois …

PS: en plus tu prends l’exemple de l’ingé qui est une des classes les plus imba du jeu a l’heure actuelle XD

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Vlad.7308

Vlad.7308

Tous a fait d’accord avec E Tan.7385 sur certain point.

A l’heure actuel, les patch d’équilibrage, c’est bien cool d’équilibré les compétences et tous, mais il ne serais pas bien de rajouter quelques compétences? car la l’équilibrage, sa fait un peut 1an qu’ils équilibre toute les compétences.

C’est bien cool mais SVP Anet, rajoutez nous des compétences et stopé les équilibrage ne serais ce que une ou deux MAJ svp… A chaque MAJ toujours la même chose mais aucune nouveauté depuis 1an.
Sa fait 1an que vous équilibrer les même compétences…
Si vous attendez d’avoir équilibré correctement les compétences avant d’en rajouté, dans 10ans on a encore les même compétences…

Donc pitier Anet, sortez nous une bonne MAJ sur les compétences histoire de nous calmé car la sa fait clairement partie de la priorité de pas mal de gens ! moi y compris !

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Nan mais sérieux …
Dans GW1, les nouvelles comp ne sont arrivés qu’avec les “extensions” payantes ‘faction, nightfall, eye og the north). Et c’est limite normal.
Ensuite stop avec vos “ca fait 1an”, c’est faux. Stop compter la beta comme du temps d’existance du jeu.

Ajouter de nouveau sort, c’est extremement délicat, car ca risque de boulverser un équilibre déjà précaire. Surtout que la on parle d’en ajouter easy 10par classe. En plus avec les MAJ d’équilibrage, l’équilibre qu’ils essaient de batir avec ces nouvelles compétences n’est plus toujours d’actualités. Faut en plus du temps pour tester ce que ca donne hors papier.

Fin bref, vous rallez sans raison

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)