Pour les armes légendaire
Je n’ai pas fait les comptes de ce qui est lié à l’âme, et de ce qui est lié au compte ; de ce qu’il est actuellement possible d’acheter, fabriquer, récupérer en butin avec un personnage pour le bénéfice d’un autre…
Mais ça me ferait mal de voir un personnage porter un objet qui aura été obtenu par un autre personnage optimisé pour réussir la quête difficile ou les multiples instances donjon nécessaires, etc. C’est peut-être déjà le cas pour certains autre objets ; ce n’est peut-être pas ce que tu demandes (plutôt pouvoir répartir la charge de “travail” sur tous les personnages) ; mais c’est très certainement ce qui risque d’arriver. Le terme “légendaire” ne voudra plus rien dire, déjà que…
Encore une fois, ma réponse est peut-être complètement décalée par rapport à la situation actuelle en jeu.
Je commence à me demander si le système “1 joueur, des avatars” est vraiment équivalent à “1 joueur, des personnages”, lorsqu’on le pousse dans ses derniers retranchements (sans aller jusqu’à parler de jeu de rôle). GW2, avec son système de compte commun, mais une histoire directrice et des objets liés à l’âme est peut-être entre les deux, avec toute la souplesse et les ambiguïtés que cela implique.