Pour une légendaire plus...légendaire

Pour une légendaire plus...légendaire

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Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Non pas que je trouve le craft d’une arme légendaire facile, mais il s’agit plus d’un farme intensif de PO et de Karma que d’actes vraiment héroiques. D’autant plus qu’il y a une seule zone qui rapporte assez de sous et de karma, de sorte qu’on passe des heures des jours et des semaines à basher du mob.

-Cumuler 500 tokens de plusieurs donjons serait plus approprié (au lieu d’un seul donjon dont certains sont très faciles).
-Cumuler 500 insignes RvR, c’est bien, mais après tout ca peut être fait par les puzzle jump : créez 5 persos, allez faire les 3 puzzles frontaliers en heure creuse et c’est fini en une semaine. A mon sens, il est plus héroïque d’introduire un système de difficulté de prise de fort, par exemple prendre X fois une structure alors que l’on est en sous nombre.
-Le précurseur qui drop de facon totalement aléatoire, pourquoi pas, mais la il s’agit simplement d’un farm de PO : soit on les farm pour acheter le précurseur a l’HV, soit on les farm pour balancer tout un tas d’armes dans la forge. Il vaudrait mieux en faire quelque chose avec une recette connue (mais difficile) et qui soit lié au compte. Les trèfles mystiques sont largement assez aléatoires comme ca.
-L’utilisation d’un seul type de magnétite est un peu inégal, certaines valent plus cher que d’autres (celles qui proviennent de donjons plus compliqué = moins d’offre). Il serait plus juste d’en mixer un certain nombre de chaque, tout en conservant pourquoi pas un type majeur.
-Enfin, le principe du Don unique/très dur à avoir comme celui d’exploration devrait être repris pour autre chose : un Don pour les maitres du donjon, un Don pour les maitres des puzzle jumps etc…
-Enfin, il faudrait impliquer un composant qui nécessite que les 8 crafts soient maxés.

-Concernant le skin des armes légendaires, ce serait bien de laisser un peu le choix. Les arc ou les focus, en plus d’être à mon gout totalement moches, ne vont pas du tout avec un grand Norn un peu badass…a part les Sylvari et les mages, je ne vois personnes porter ces machins. Alors que les épées, le marteau ou le fusil sont vraiment épiques.

Bien sur, toutes ces modifs n’ont interet à apparaitre que ans l’éventualité d’autres armes/armures légendaires afin de ne pas perturber ceux qui sont en cours de process.

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

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Posted by: Bird.8167

Bird.8167

Salut, non je trouve que la possibilité d’obtenir que ce soit arme légendaire, épique, exotique ou tout chose dans le jeu; doit pouvoir s’obtenir de toutes les façons possible.

Que ce soit les gens qui préfère faire des donjons à la chaîne, ou ceux qui préfère farmer pour crafter, ou encore cumuler la karma par biais d’évent ou amasser des pièces d’or etc; tous le monde doit être satisfait et pouvoir avoir les même chance d’obtenir des objet rare et équivalent.
Certains n’aiment pas faire de donjon alors je vois pas pourquoi il ne pourrait pas obtenir également des objets épiques d’une autre façon.
Le jeu ce prétend vouloir satisfaire tous type de joueur.

Merci à vous.

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Un truc qui serais pas mal à mon avis, serais de simplifier (de par l’ajout d’une recette dans la forge mystique, moyennant finance et nécessitant donc bcp de ressources) la manière permettant d’obtenir les précurseurs mais en contre partie de devoir “infuser” le précurseur sur un autel au fin fond d’un donjon genre zone élite comme un UnderWorld !

Au final, on aurait le précurseur un peu plus simplement → farm (mais bon ça à la rigueur c’est pas bien grave) que la recette de l’arme légendaire soit la même qu’en ce moment pour que ce soit assez long… Et la difficulté résiderais dans l’accès à l’autel pour rendre le précurseurs utilisable dans la recette.

ça donnerais du challenge, et ça augmenterais le temps nécessaire à l’obtention d’une légendaire… et seul les bons joueurs (où ceux qui joue en équipe… et qui sont donc des bon joueurs ><) pourrais y avoir accès.

Enfin c’est qu’un idée… personnelle de surcroît !

Un Vandale est… même après la mort !

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Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Non. Un stuff légendaire correspond a un truc dur a avoir et qui doit montrer que le joueur a vraiment tout fait. Donc une arme qui s’obtient en farmant un donjon particulier, c’est pas une légendaire…C’est une exotique. Anet vise 5% de population avec une légendaire , pour moi c’est encore bien trop.
Et surtout, en quoi farmer le meme donjon a l’infini ou les PO en boucle est un acte légendaire ? C’est du simple no brain. De plus, ce que tu évoques Bird ne correspond qu’a ta vision, pas à celle d’Anet puisqu’ils ont justement diversifié pas mal les compos : il faut avoir des métiers de crafts, il faut faire du RvR, il faut faire des donjons, de l’explo et du farm

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

D’une façon générale, l’obtention d’un légendaire correspond à du farm et éventuellement de la chance… Suffit de farmer “comme un chinois” des pos et de se tourner vers l’HV… Moi j’aurai plus vu l’obtention du légendaire fonction d’un nombre très important de succès réalisés, en terme d’exploration, de donjons terminés, de crafts et je ne sais quoi encore. Je trouve que ça représente plus l’avancé d’un joueur qu’un simple farm bête et idiot d’après moi. Après, ça ne reste que mon avis personnel

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Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Tout à fait. En fait, meme si c’est prohibé et que mon post risque d’etre delete rapidement, en achetant des PO auprès d’un gold farmer, tu as ta légendaire en 10j en étant lent. 5 en farmant efficacement les insignes. Ca suppose que l’explo PvE est achevée, mais vu le nombre de personnes qui l’ont finie, ca n’est pas vraiment le soucis je pense.
+1 pour intégrer les points de succès la dedans

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn