Problème commandant

Problème commandant

in Suggestions

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Salut, je vous expliqué très sommairement un problème que j’ai rencontré dans le McM pour y trouver une solution.

Avec l’avancé du jeu, de plus en plus de joueur possède le fameux tag de commandant et plusieurs d’entre eux en profitent pour faire n’importe quoi sur les maps McM.

Serait-il possible de le régler en instaurant un système de vote ?

Détails :

-Pnj/tableau de vote au fort marinier à l’Arche du Lion.

-Trois vote par compte pour trois commandants différents (tous serveur confondus).

-Classement des commandants en “grade”.

-Le commandant de “grade” le plus haut de la map détermine le nombre de tag maximum sur la map où il se trouve.

-Les tags suivant le sien, pourront être choisis par lui ou continue de suivre les rangs de commandants (choix à définir par Anet).

Et un petit plus, sans vraiment de rapport avec le problème posé : un canal intermap de McM uniquement accessible par les commandants tagués sur ces maps.

Problème commandant

in Suggestions

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Un systeme de vote … tu réfléchi a tout ce que ca implique avant de balancer un truc pareil ?

Les commandant les plus connus, vont récupérer mass votes, après ca ira aux amis, car au fond on en connais généralement pas 40des commandants. Et avec ce super système qui déjà ne serait représentatif d’absolument rien car meme les joueurs n’en n’ayant rien a cirer du mcm peuvent voter, les nouveaux commandant eux se retrouvent à la rue.

Ce qu’il faudrait, c’est pouvoir lancer un vote-kick, LA c’est une bonne idée, car c’est quasi impossible qu’une guilde (ou plus généralement un groupe) puisse avoir la majorité absolue sur la carte (encore qu’il faudrait mettre un bon 70 voire 80% de vote favorable au détag forcé du rigolo).

PS: le canal intermap s’est une idée sympa, néanmoins assez compliquée à coder, et de toutes façon y a TS qui rempli mieux ce role qu’un chat écrit

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Problème commandant

in Suggestions

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Pas besoin d’aller aussi loin, il suffit juste d’un petit truc dans l’interface utilisateur où chacun peut sélectionner le (les) commandant(s) qu’il veut voir sur le map.

De cette manière on pourra avoir facilement des multi escouades. Le commandant sert à réunir des troupes mais qui a dit qu’il devait être unique et regrouper TOUTES les troupes? Les commandants pourront laisser affiché le tag des autres commandants comme ça il peuvent aussi agir en fonctions de leurs déplacements respectifs.

Imaginez 2 escouades coordonnées qui attaquent un bus de part et d’autre, ou des attaques simultanées sur plusieurs forts… l’ennemi ne pourra pas être partout !

Donc pour résumer, il suffit juste de laisser le choix au joueur de qui il veut suivre et pas restreindre le nombre de tag

Problème commandant

in Suggestions

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est pas déjà le cas ? …

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Problème commandant

in Suggestions

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

C’est pas déjà le cas ? …

On peut masquer un commandant sur la map?

Problème commandant

in Suggestions

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Tu peux toujours rejoindre l’escouade du commandant que tu veux suivre. Ca masquera les autres.

Problème commandant

in Suggestions

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Donc il suffit de rejoindre un commandant que tu trouves bon et tu ne verras plus ceux qui n’en font qu’à leur tête. Pas besoin de rajouter quelque chose qui soit contraignant pour l’arrivée de nouveaux commandants (bons ou mauvais)

Problème commandant

in Suggestions

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

mmhhh je savais pas ça … merci bien, bon à savoir