Proposition d'un nouveau pvp

Proposition d'un nouveau pvp

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Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous , ça fait un petit moment que je joue à Guild wars 2 et j’aimerais vous parlez d’un concept qu’on retrouve de plus en plus fréquemment dans les jeux : Les arènes pvp et je vais donc expliquer pourquoi j’aimerais voir le jour d’une telle fonctionnalité au même titre que d’autres personnes avec qui j’en ai parlé.

On connaît déjà 2 formes de pvp : 1- Le Jcj structuré , on a des bg facielment accessibles , des maps diversifiées , du matchmaking désormais et le but de ce pvp est d’imposer aux joueurs de faire un choix au niveau de leur stuff, où il est assez dur de trouver un “très bon équilibre” dans ma guilde par exemple on aime les stuff originaux et surprendre en pvp , on fait donc beaucoup de mélanges au niveau des stuffs mais en pvp structuré c’est assez dur de refaire ces builds. Je ne suis pas contre ce genre de principe bien au contraire , ça met tout le monde sur le même bien d’égalité !

2- Le McM : Une guerre a tri-faction , différent du JcJ structuré car là on joue avec notre propre stuff , j’adore le McM et j’y vais régulièrement , une grande partie de mon temps de jeu est basée là dessus , ce que je trouve décevant c’est le fait de trouver très peu de combat équilibré , le bus contre bus c’est cool mais un peu simpliste , les groupes roam c’est chouette mais on tombe rarement contre des groupes équivalent.

Donc cette petite intro pour en revenir précisément au concept que je veux proposer , ces 2 parties de pvp que nous connaissons sont déjà génial , mais une 3ème pourrait satisfaire un grand nombre de joueurs en plus :

Un système de “colisée” : ça serait un système qui permettrait de faire des 1v1 / 2v2 / 3v3 ( à voir ) et qui demanderait d’utiliser son stuff " de tout les jours" celui qu’on porte en McM par exemple. Forcément cela pourrait engendrer des problèmes d’équilibres et j’y ai penser , comment regler ça ? Tout simplement en attribuant une côté aux équipement , par exemple une pièce rare aurait une valeur pvp de 30 alors qu’ne exotique de 50 idem pour les runes , pour les élevées/légendaire on pourrait dire que la valeur vaudrait 55 . Ainsi un système de matchmaking pourrait trouver des équipes se trouvant dans la même fourchette de points environs pour qu ele combat sois équilibré.

Le fait de pouvoir utiliser son stuff de tout les jours permet une plus grande variété des persos , donc de combats plus variés aussi , one ne tomberait pas donc contre une personne ayant presque les même stats ou très rarement. De plus les récompense à ces combats pourrait être des jetons échangeables contre du stuff , des mini-familiers ou d’autres objets.

Voila , j’espère avoir été précis et clair , c’est pas toujours facile d’exprimer les idées qu’on a en tête à l’écrit ^^

Dites moi votre ressenti , la critique est la bienvenue tant qu’elle est constructive !
Bonne journée!

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Intéressant, mais le soucis de l’équilibrage des classes vont amener ces combats, à des combats très courts ( 2 Minutes tout au plus) … développer cette idée, c’est développer un contenu sur du court terme, et peut lasser d’avantage de joueur que le SPvP lui même ! Déjà que c’est chiant au bout d’une année … les rangs 70-80 sont pour moi de grand “barge” ! ^^

Mais je reviens sur l’idée du Colisée … par exemple à l’arche du lion ou toute personne rentrant à l’intérieur se retrouve avec une marque JcJ et peut être attaqué !

Un Colisée solo et un Colisée équipe.

Les combats seront pimentés avec des Héros qui viendront calmé le jeux en faisant du ménage … aux combattants de l’arène de savoir si ils dps le Heros, ou si ils en profitent pour attaqués les autres combattants dans leurs dos ! Voilà l’esprit de GUILD WARS !
Marre des papillons et des lapins blancs à capturer et à donner à la 1er femme bot du village !

Voilà un contenu permanent, rigolo, qui forgera les joueurs Pve à d’avantage maitriser leurs personnages ! a tout moment de la journée !

Les récompenses, des titres, des stuffs ou skins d’arène, familiers etc …

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

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Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Merci de ta réponse ! Oui l’idée du colisée aussi peut être chouette ! Après pour ce qui est de l’équilibrage de classes on notera que en 1v1 certaine classe on vraiment plus de potentiel que d’autre à ce niveau , par contre en groupe je trouve que l’écart ne se remarque plus trop , au contraire ça amène à des combats plutôt intéressant , tout dépend des joueurs qu’on a en face aussi !

Perso , il y’a un moment , en McM quand je faisais de la capture de camp ou de l’interception de dodo avec des potes on avait de belles fight , on a eu droit à certains 3c3 ; 3c2 enfin des trucs du genre , parfois ça durait , d’autre fois c’était court ça dépendait mais en tout cas c’ets ça que beaucoup de gens cherchent : Du pvp pur et dur où l’on peut montrer ce qu’on vaut avec le stuff qu’on a conçu !

Désolé de répondre maintenant seulement !

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Posted by: rien.3261

rien.3261

très bonne idée le colisée à l’arche du lion, juste un vaste disque avec des pièges et des pnj (normaux, vétéran et champion) qui viennent parfois mettre leur grain de sel. Un endroit ou tous le monde est systématiquement ennemie sauf les joueurs groupé.
Un système de loot avec des tokens de colisée ramassés sur les victimes et des coffres toutes les 1000 kills par exemple.
Des armes de gladiateur de qualité élevé aussi pourquoi pas, ou au moins une gamme d’armure exo look gladiator achetable avec les tokens

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Posted by: speck.2786

speck.2786

j’aime beaucoup l’idée mais pk le mettre à l’arche du lion alors qu’il en a déjà un de créer à la citadelle noire il suffirait qu’il soit actif et plus qu’une simple décoration pour la ville

mon épée boira le sang du cœur de mes ennemies quel qu’il soit
guerrier charr lvl 80

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Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Oui , en tout cas ce qui est sûre c’est qu’il faut essayer de rendre le pvp rentable, beaucoup ne font que ça presque ( je tiens à préciser que c’est pas mon cas) et je pense que le fait de créer un colisée ou autre serait chouette pour d’autre raisons encore : par exemple pousser les joueurs pvp à up un perso 80 pour être vraiment compétitif et avoir accès à un pvp rentable qui offre de bonne récompense , ceux qui ne veulent vraiment pas toucher au pve auront toujours le JcJ structuré !

Seul petit bémol : Si ,comme dit au dessus , les joueurs sont tous ennemis sauf ceux groupés on aura droit à des rassemblement/ alliance visant à “farm” les autres participants , un peu comme on avait l’occasion de voir avant dans le jumping puzzle du cbe ou les gens campaient en grand nombre pour dépop les ennemis !

C’est pour ça que je pense qu’un système de matchmaking serait vraiment intéressant , un peu comme on peut voir en JcJ Structuré ! Après c’est un avis personnel , justement nous sommes là pour en débattre et je suis content que les gens s’ajoutent et propose leurs idées , on commence à avoir quelque chose qui prend forme !