Bonjour,
Nous avons surement tous déja lu cet article: https://www.guildwars2.com/fr/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/
Décidément, ça n’arrête pas ! Qu’en est-il du JcJ ?
L’intégration en 2013 des arènes personnalisées, du jeu compétitif, des classements et l’ajout du mode spectateur constituent des jalons importants pour le JcJ de Guild Wars 2. Nous allons continuer à travailler et à assister la communauté grandissante de JcJ compétitif, tout en préparant un avenir des plus exaltants en faisant tout notre possible renforcer la base de joueurs. Nous savons qu’il nous reste beaucoup à faire pour continuer sur notre lancée et garantir que l’expérience JcJ correspondra bien à notre idéal. Alors, que vous préparons-nous ?
Pour le second semestre, l’équipe JcJ s’est donné pour priorité l’amélioration des récompenses en JcJ. Dans la droite lignée de la stratégie illustrée plus haut pour récompenser les joueurs de JcE/McM pour le temps passé en jeu, nous devons bâtir des systèmes semblables pour les joueurs de JcJ. Notre équipe JcJ en dévoilera davantage à mesure que nos systèmes prendront forme.
L’ajout régulier de nouvelles compétences et aptitudes se traduira bien évidemment par un élargissement de l’éventail des capacités, configurations et tactiques en JcJ. Une fois ajoutées, ces compétences et aptitudes seront automatiquement débloquées et utilisables pour le JcJ compétitif, comme c’est déjà le cas pour les compétences et aptitudes actuelles.Nous ajouterons également des aspects compétitifs au jeu : une file d’attente et un classement pour le jeu solo distincts du jeu en équipes, de nouveaux types de cartes, la possibilité de gagner des apparences d’armes légendaires en JcJ, des récompenses supplémentaires pour nos principaux tournois de JcJ, sans oublier l’organisation de notre propre Première saison de championnat JcJ au PAX, et bien plus encore !
Comme vous pouvez le voir, de belles choses en perspective pour le monde de gw2 en particulier le pvp avec de nouvelles compétences, aptitudes et surtout l’accès inédit aux armes légendaires
Ce que je propose, c’est de faire des recettes de craft pour ces armes légendaires, je ne sais pas si l’idée principal sur l’obtention des armes légendaires en jcj est déja prise en compte par l’équipe d’anet en tout cas ce serait vraiment sympa de faire des recettes de craft comme en pve pour obtenir les armes légendaires en pvp. Bien entendu, ce ne sera pas partie remise pour crafter des armes légendaire en pvp
J’aurais proposé quelque chose du genre avec des dons comme pour le pve.
Exemple recette baton légendaire:
- Don de poudres: Pour obtenir ce don, il faudra combiner 250 × 4 poudres a la forge mystique jcj, soit un total de 1000 poudres
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Vous me direz que c’est uber abusé 1000 poudres, mais personnellement je pense que sa reste convenable sachant que moi personnellement j’ai déjà accumulé 7 stacks de poudres et encore je ne suis pas une joueuse assidue en pvp, me connectant assez rarement en ce moment donc je n’imagine pas les joueurs pro pvp qui jouent 5 heures quotidiennement
- Don des arcanes: Pour obtenir ce don, il faudra combiner 250 orbes des arcanes, 250 cristaux des arcanes, 250 esquisses des arcanes & 250 convertisseur arcaniques.
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La encore, vous me direz que les 250 convertisseurs sont uber abusés sachant qu’un convertisseur coute 1000 gloires, mais justement c’est ici l’interet d’avoir conserver suffisamment de gloire, et surtout l’utilité de celle-ci. Beaucoup de joueurs r40+ (et peut etre moins) ont accumulé plus de 400k de gloire sans savoir en faire quoi, ce serait un bon moyen pour utiliser la gloire d’un joueur.
- Baton précurseur: Pour obtenir le baton, il faudra le craft a la forge via les coupons de tournoi payants
Suggestion: Les précus peuvent etre dispo pour les joueurs du rang 40 mini
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Partie simple de la recette mais ce n’est qu’un jet, si d’autres ont des suggestions n’hésitez pas a les transmettre.
- Coupon légendaire: Pour obtenir le coupon légendaire indispensable a la création d’une arme légendaire en jcj, il faudra combiner a la forge 250 coupons de tournoi gratuit, 250 coupons de tournoi payant, 250 coupons ours & 250 convertisseurs arcaniques.
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Au vu du peu de matériaux qu’il y a en jcj je pense que reprendre le matériaux rare comme l’esquille et le convertisseur pour l’utilisation plus importante de la gloire peut etre utile. De plus, ce n’est pas un joueur x ou y qui pourra se forger une arme légendaire en jcj, non il faudra que le joueur en question prouve qu’il mérite cette arme en ayant accumulé des coupons de tournoi gratuit et payant, montrant que c’est un joueur pratiquant un pvp intense. Le coupon ours sert principalement de fixation quand au niveau du joueur et de mettre une barriere entre le joueur occasionnel et le joueur expérimenté, en dessous du rang 50, c’est limite.
Voila voila une petite suggestion comme sa, j’aimerais pas vraiment que les armes légendaires soient disponibles uniquement via un nombre considérable de gloire car ils serraient accessible par tous, par exemple le joueur CLICK qui est r69 n’a fait que très peu de tournois et ne fait uniquement du hot join en ce moment donc c’est dommage que ce genre de joueurs puissent accéder aux armes légendaires alors qu’un autre qui a touché a tout dans le pvp de gw2 soient au même niveau par rapport au craft d’une légendaire en jcj, c’est comme si on disait qu’un casu pouvait craft une légendaire comme un joueur normal en pve.
L’intérêt de mettre autant de coupon de tournoi est justement pour que ce soit les joueurs les plus compétitifs en jcj qui puissent accéder aux légendaires.
(Modéré par cyn.6748)