Rôdeur / Rôdeuse ajout touches familier, réorganisation skill...
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Posted by: Saghia.9412
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Posted by: Saghia.9412
Bonjour,
Pour le familier de la Rôdeuse, l’on a 4 touches “commandes” de F1 à F4, mais il manque 2 touches à mon avis …
L’on doit utiliser la souris pour change l’état “Garde” ou “Évite le combat” comme pour “Renvoyer le familier”. Il serait très utile d’avoir 2 touches de plus pour ses commandes, par exemple F5 et F6.
Personnellement pour faire du Jumping puzzle ou dans certaines zones (d’aggro) je préfère ranger le familier. Voir même une option Lock via la touche raccourci “renvoyer le familier” pour qu’il ne soit pas automatiquement ré-invoqué quand l’on tombe par exemple (et qu’il aggro tout le voisinage hostile…)
Pour les Skills d’armes, il serait bien de pouvoir les réorganiser en fonction de notre style de jeu. Par exemple pour l’arc long, j’inverserai si c’était possible les skills 4 et 5.
Pourquoi ne pas faire un système identique au point de compétence appliqué aux armes ? Cela permettrait à tous de pouvoir réorganiser ses skills d’armes dans l’ordre qu’il le souhaite.
Cordialement
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Posted by: Monocerotis.1973
Je suis en accord avec toi, mon rerool est une classe rodeur et clairement j’ai trouvé qu’il manquait l’interaction “mode défensif”(reste en mode “évite le combat” mais attaque lorsque le joueur se fait agresser) à mon familier, j’ai notamment senti ce manque à Orr, où, comme toi, à certains moment j’ai dû ranger mon familier pour éviter une aggro de la zone.
Pour ce qui est de changer l’ordre des skills d’armes, clairement je ne vois pas le mal, mais en ce qui me concerne si on doit en venir là je préférerai avoir cette option seulement lorsqu’on a débloqué tout les skills de l’arme(ou des armes si 2 petites) en question, question d’égalité.
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Posted by: Samra San.1379
Bonjour,
Absolument d’accord avec toi en ce qui concerne les commandes de familier. Pour ce qui est de l’ordre des skills d’arme, une personnalisation serait effectivement souhaitable, mais je ne pense pas que cela soit prioritaire.
Pour en revenir au familier, il y a bien une chose absolument contraignante qui selon moi doit être modifiée, son déplacement sur la map ! Je m’explique : lorsque l’on se déplace, le pet nous suit sans broncher mais jusqu’à un certain point. Si par exemple je saute une corniche ou une falaise, plutôt que de sauter avec moi, la bête va se trouver un itinéraire de détour assez gênant étant donné qu’il ameute tout mob sur son chemin. Le pire étant bien évidemment en instance.
La solution serait que le familier saute avec nous, tous simplement.
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Posted by: Migaru.2390
Bonjour,
Concernant l’attitude du pet, je suis pour un ajout d’un nouveau mode entre “garde” et “évite le combat” :
- Offensif => Attaque l’ennemi que le joueur attaque (n’attaque pas si le joueur ou le familier reçoit des dégât)
Et peut être même d’une nouvelle touche “Silencieux” qui serait utile lorsque l’on ne peut pas renvoyer le pet et que l’on veut se cacher (utile en McM).
- Silencieux : le familier se range près de vous (en gros, le familier se colle au joueur et ne va pas à 2 mètres de lui)
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