Réévaluation des succès McM

Réévaluation des succès McM

in Suggestions

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Aujourd’hui, les succès McM ont des objectifs à longs termes totalement disproportionnés, du genre : tuer 100 000 dolyaks, capturer 100 000 tours, capturer 25 000 le château de Brûmepierre, etc. Qu’on ne vienne pas me dire que ces succès sont faits pour n’être accessibles qu’après plusieurs mois même pour les joueurs les plus actifs… parce que dans les faits, personne n’aura jamais ces succès achevés à 100%, et personne n’aura les titres qui y sont liés.

Pour vous donner un exemple : capturer 25 000 fois le château de Brûmepierre, à raison de 10 fois par jour, prendrait presque 7 ans. Sauf que personne ne capture Brûmepierre 10 fois par jour, encore moins en 2020.

Il faut donc impérativement modifier ces succès qui n’ont aucun sens actuellement. Je suis assez étonné d’ailleurs qu’ils aient été proposés ainsi par les développeurs. Quel intérerêt ? Que l’on divise l’objectif total par 10 voire par 100 ne serait pas du luxe.

(Modéré par Red Malo.7406)

Réévaluation des succès McM

in Suggestions

Posted by: calad.1276

calad.1276

Il est certain que c’est ridicule. Peut-être ont-ils mis ces succès très haut exprès pour qu’ils ne soient pas réussis, de façon à se garder du temps pour modifier ça à leur guise dans les mois à venir. Et ainsi, implémenter des idées qu’ils n’ont pas encore pu mettre en oeuvre ? Cela ne m’étonnerait pas de leur part.
En tous cas, la remarque a déjà été faite à plusieurs reprises je pense

Réévaluation des succès McM

in Suggestions

Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Je suis d’accord sur le fond, ces succès sont trop élevés. Sauf que certains ont déjà tué 250.000 joueurs en McM (sisi… depuis quelques mois). Mais il faut laisser ces succès à long terme et en mettre d’autres, histoire que les joueurs McM puissent aussi avoir des points de succès aussi facilement que les joueurs PvE.