La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
(Modéré par Atores.2491)
Boujour/Bonsoir
J’ai pensé que pour dynamiser encore plus l’action de combat, toutes les classes disposeraient d’un jauge de colère (appelée Rage par exemple) qui monterai en cours de combat (un peu à la manière du Guerrier mais peut etre un peu moin vite).
Le joueur déterminerai à l’avance s’il souhaite que cette rage soit Offensive/Défensive ou Utilitaire et meme en allant plus loin, pourrai décider s’il souhaite avoir l’effet Actif ou Passif de sa Rage.
Une fois pleine et en l’activant, celà donnerai un effet stylé, par exemple:
Offensif:
-Envoi un coup qui fait de lourds dégats dans la zone (Actif)
-Puissance ou Altération augmentée pendant un temps donné (Passif)
Defensif:
-Active une zone de Soin (Actif)
-Régénération et Robustesse augmentée pendant un temps donné (Passif)
Utilitaire:
-Enlève toutes les Altérations (Actif)
-Augmente la Vitesse de déplacement et d’attaque de 25% pendant un temps donné (Passif)
(Modéré par Atores.2491)
Bah oui, c’est vrai que les voleur ou les war qui te font une attaque a 10K quand t’es en spé tank, c’est pas assez, go leur donner une super méga attaque de kikoulol.
Le système est très bien actuellement (mis à part le système de mis à terre qui mérite des modifs)
On peut uper les Points de vie de base, ce systeme est plus fais pour dynamiser l’action en combat
-1 CARRÉMENT
les DPS encore plus DPS et les TANK encore plus TANK.
Uper les pts de vie ? mais lol.. un war a 30k HP qui te fait un cent lame a 10k, tu trouve sa correct ? ou bien pourquoi pas le DD 108% de degat Critique avec 20k hp…
Déja que le Bonus wVw de 2,5k HP est OP.. nous allons avoir que des batailles de tank.
j’ai un de mes potes qui est un voleur dégat critique avec 22k HP avec cette aptitude en wvw.
Le WvW et le jcj sont actuellement totalement broken, c’est pas le moment de rajouter un truc qui va encore plus déséquilibrer la chose ^^
Le jeu est déjà très dynamique je trouve (enfin après si on joue voleur spamm 2 ou war stun, c’est sur que c’est pas trop ça). au hasard: elem DD, ingénieur, voleur épée/dague.
Il y en a pour tous les gout dans GW2 jre pense pas que le jeu ai beosin d’un “ajout de dynamisme”
Sans parler de cette idée, le jeu est certes dynamique mais pourrai l’etre encore plus…à condition de le rendre moins casu mais ca c’est une autre histoire.
encore +, nah je crois pas. il est sans aucun doute le meilleur MMORPG a ce jour
Tu as tout a fait raison, mais on peut toujours mieux faire meme quand celà est bien, de plus GW2 est certes le meilleur mais a encore du chemin pour etre l’excellence
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