Rajouter des compétences suplémentaires pour les armes

Rajouter des compétences suplémentaires pour les armes

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Posted by: ilandar.5319

ilandar.5319

Bonjour à tous, je ne sais pas si le sujet ci dessous a déjà été abordé, j’ai lue en diagonale les topiques, et je ne me souviens pas avoir vue de question à ce sujet.

Comme un certain nombre de la grande communauté de Guild Wars 2 je suis un descendant du premier du nom. Et, à chaque fois que je regarde ma barre de compétence j’ai l’impression d’avoir une bride énorme sur ma barre de compétence, aussi aimerais-je savoir si vous aviez prévus un changement ou une évolution quant au compétences d’arme? Je ne cherche pas à dénigrer, je trouve que chaque “build” liés aux armes sont sympathique, mais je ne retrouve pas ce coté ouvert du GW que j’ai connus, et à cela viens ma question suivante : Avez vous prévus de rajouter des compétences supplémentaire pour les armes ? et n’ayant plus le système de double classe, comment combler ce vide qui me prends par les tripes?

En attente d’une réponse ilandar

Rajouter des compétences suplémentaires pour les armes

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Moi ce que je trouve dommage c’est que les compétence utilitaire et elite soit des compétences a utilisation périodiques, c’est a dire qu’elle sont utile pendant un laps de temps réduit/une situation donné et qu’elles ont un gros recast

Ce qui fait qu’au final on n’utilise 75% du temps les skill d’armes, et donc on se retrouve a faire souvent la même chose :/

Il faudrait que les compétence de la barre de droite soit des compétence active comme celle d’armes et pas des petit plus qu’on utilise une fois par minute

Ou encore que les skill d’armes ne se confondent pas avec certain utilitaire

Comme par exemple une arme de Rodeur possédant un/des piège(s) ou une arme de nécro possédant une/des sort(s) d’invocation

Lacération c’est comme représaille, c’est imba Anet
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN

(Modéré par Kurty.7426)

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

D’accord avec Kurty, au final on spamme les 5 premier skills (et encore…) et c’est pas vraiment un gameplay énorme… C’est pas vrai pour toutes les classes mais bon, ça se retrouver quand même sur pas mal d’après certains dire…

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

C’est d’autant plus frustrant quand on joue une classe avec peu de sets d’armes et certains utile seulement dans certaines situations… suivez mon regard

RIP

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Posted by: getsuga.8195

getsuga.8195

j’ai écris un post au sujet des compétences.

Si vous avez des suggestion à apporter voici le lien : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Comp-tences-d-armes-2