Rendez-moi ma furtivité
Je compati mais c’est malheureusement pas la seule modification de la furtivité
(Note Patch : https://www.guildwars2.com/fr/community-news/update-notes-february-26-2013/)
Maintenant il n’y a plus de perte d’Aggro et les mobs attendent que la furtivité fini pour te sauter dessus… J’ai le tour avec le Kit espion qui n’avait sauvé bien des fois et aidé en Donjon…
Bienvenue dans le commun de toute les autres classes :p
Ah ça c’est sûr qu’ un voleur visible, c’est pas vraiment un voleur :/
Ce nest pas bon du tout ce changement ca flinge le gameplay. Depuis quand et dans quel jeu les voleurs ne peuvent pas rezet lagro en passant furtif?
“ha un voleur apparait dans mon dos et me lacère a coup de dague, je dois me défendre§”
[le voleur appuie sur 5]
“bon j’ai du réver… Je l’oublie de mon existance”
Je trouve pas ca très RP, surtout en donjon…
Et puis grâce à ça les voleurs peuvent enfin tanker!
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
" Depuis quand et dans quel jeu les voleurs ne peuvent pas rezet lagro en passant furtif?"
Depuis avant hier et dans GW2.
Marre que tout le monde fasse des comparaison au niveau du gameplay… Surtout pour un jeu qui à essayé de ne pas être conventionnel.
Dans d’autres jeux oui ca reset, mais tu peux pas fufu toutes les 5 secondes! C’est ridicule…
“Ce nest pas bon du tout ce changement ca flinge le gameplay.”
Le gameplay est un peu plus difficile, mais c’est un équilibrage par rapport aux autres classes
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Ce nest pas un equilibrage par rapport aux autres classes …. Les voleurs pouvaient exploit certaines choses avec le fufu …. NUANCE .
N’oubliez pas que la furtivité n’est qu’un des cinq traits de spécialisation du voleur dans GW2. De même que le rôdeur GW2 n’est pas un archer elfe, le voleur n’est pas forcément non plus un homme invisible même en plein jour. Peut-être sont-ils en train d’essayer de rendre plus de 4 profils viables, donc équilibrés ; c’est ce qui avait été annoncé, non ?
Je joue pas voleur et j’aimerais bien savoir ce qui a changé depuis la MaJ parce que la furtivité est toujours pareil avec les autres classes.
@Ssilvak.9781
Avant quand tu devenais invisible tu resettais on aggro, donc si un mob te prenait pour cible tu disparraissais, et il allais taper ton copain a la place. Tu redeviens visible, pas de suchis, il continue de taper ton copain comme si il ne t’avais jamais vu.
Désormais, quand tu réapparais, le mob se dit “ahh il est revenu!” et il te resaute dessus.
En ce qui me concerne je trouve ça plus role-play dans le sens ou à part les poissons rouge, personne n’a une mémoire de deux secondes, et c’est pas parce que quelqu’un se cache que tu l’oublie.
Pour toi, pas de différence dans le sens ou tes fufu ne doivent pas etres utilisés pour reset l’aggro, mais pour d’autres choses.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Ok merci, je testerai contre l’écuyer dans la fractale d’Ascalon (j’avais pour habitude de refiler l’aggro à mon pote niark niark =p).
C’est du n’importe quoi^^Ils viennent d’enlever ce qui rendait le voleur un personnage génial à jouer (je ne parle pas en mcm ni pvp n’y étant jamais resté plus de 20 minutes à tout cassé).Maintenant si on part en donjon (en admettant que les gens nous prennent) on va devoir jouer pistolet ou arc long sur tout le trajet??A ce compte là ok, mais moi je veux des war et des gardiens en armure légère qui ne peuvent plus tanker,des élémentalistes qui ne peuvent pas jouer distance,des envouteur sans le tp ,des nécro sans le linceul, des rodeurs sans pet (quoi que sa à la rigueur sa serait pas un mal) et des ingénieur sans sac à dos.Bin ouais sa fait quoi maintenant?6mois qu’on joue comme sa et là on nous enléve la fufu faut pas déconner^^
Quand à parlé de RP sérieux les gens c’est le truc le plus choquant du jeu la fufu?
T’façon à peine ça râle et les gens te parlent de RP alors qu’ils n’en on jamais fait^^
complétement d accord avec Jell
Alors je donne un autre argument, pourquoi tout le monde devrait jouer en partie survie au cac, que ce soit stuff/déplacement/compétences, mais pas les voleurs?
vien oui, il va falloir vous habituer a switcher au cac, ou à arrêter de spammer 2 derriere le mob et 5 toutes les 20 secondes
“6mois qu’on joue comme sa et là on nous enléve la fufu faut pas déconner^^”
clair, faut pas déconner, c’était illogique niveau RP, et illogique par rapport aux autres classes, pourquoi il ont mis 6 mois? Bah tu as raison c’était pas le truc le plus urgent, ca doit etre pour ça.
Par contre le clipping… m’enfin c’est un autre sujet.
Sinon:
Non un guerrier berserker reste pas 100% du temps au cac, sauf si il est très bon (ou très mauvais)
Non un gardien ne se mets pas 100% berserker non plus
Bien sur que ca peut énerver, mais je trouve ca injuste qu’appuyer sur 5 puisse reset l’aggro, sachant qu’il n’y a pas de cd dessus.
Effectivement il y en a pas mal qui vont devoir refaire leurs builds et donc faire moins de dégats.
Certains avaient déja une autres spé
Les derniers vont mourir.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Ou alors il y a aussi ceux qui pensent aux autres et pas seulement à leur pogne et qui vont utiliser leur fufu pour rez les copains tombés à terre. Il y en a aussi qui savent jouer un minimum, se déplacer un minimum en combat, arrêtons de généraliser voleur = noob/mauvais. Il y en a, comme dans toutes les classes mais ce n’est pas non plus le cas de tout le monde.
Je me régalais avant en posant mon fufu et en mettant de la regen aux copains tout en leur donnant une ou deux secondes de répit pendant le combat, j’aimais pouvoir rez dans les situations les plus tendues, j’aimais bien me mouvoir comme aucun, sauf que maintenant le fufu est mort et ne sert plus à rien. Le seul cas où il est efficace, c’est lorsqu’on le lance AVANT d’entrer en combat, donc lorsque le monstre n’a pas encore attaqué.
Testé et approuvé, si le combat est déjà engagé, l’utilisation ou non du fufu ne sert plus à rien du tout. Je suis pour la conservation de la cible par le monstre lors du passage en fufu (et qu’on se fasse réattaquer en sortie de fufu) puisque cela me semble logique, par contre je suis totalement contre le fait qu’on puisse continuer de se faire attaquer en étant fufu… C’est complètement n’importe quoi.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]
Le RP…non mais serieux^^
Un envoûteur qui fait disparaître des joueur pour les faire réaparaitre ailleurs c’est plus Rp aussi?Un ours qui sort du sac d’un rôdeur c’est RP aussi?Une arme légendaire faite par un cuistot?…
A chacun sa spécialité, si ils commencent à enlever les avantages d’une classe je vois pas pourquoi sa serait pas appliqué aux autres aussi c’est tout.
Concernant le clipping euh je vois pas le rapport avec les mobs,comme précisé je parle pve pas pvp ni mcm.
Pourquoi une seule classe doit changer son gameplay tout sa pour contenter les autres?
Et non bien sur war et gardien c’est pas 100% du temps au cac juste bien 80 on dira.
Quand au temps qu’ils ont mis pour appliquer ce changements, gage qu’il es plus du aux chouineuses que par impartialité^^
Aprés oui bien sur sa peut paraître “injuste” vis a vis des autres classes pour le reset agro mais à ce compte la autant n’avoir jamais créer le voleur qui es présenté comme un as de la furtivité
Et quand on change quelque chose comme sa sa serait bien de savoir le pourquoi du comment parce-que juste “Modification des réactions des monstres face aux joueurs utilisant Furtivité” sans aucune explication sa fait tache pour une aussi grosse boite^^
(Modéré par jell.3408)
reglons le probleme plus facilement ,passons le voleur en armure lourd comme ca plus de probleme………….ah si apres ca va pleurer qu’ils sont devenu intuable vite vite un nerf
Bonjour,
Alors quoi, vous avez décidé ? On demande notre fufu comme avant ou pas ?
Question, bien sur posée aux Voleurs/Voleuses car toutes réponses émanent d’une autre classe ne serait que jalousie.
Je joue voleur (enfin toutes les professions donc bon). Et je trouve normal que quand on passe furtif l’agro sur les bestioles ne soit pas retirés. Le voleur a déjà pas mal de compétence de fuite en plus de la furtivité, ca n’est pas vraiment ca qui va m’empêcher de jouer voleur en donjon ou autres.
(Modéré par Shanrodia.5083)
Et bien moi pas, je ne trouve pas ça normal.
Il devrait être aussi enlevé partout (MCM, etc.) dans ces condition.
Ca semble tellement aberrant que je pense que c’est un bug :/
Edit : je viens de tester. Les mobs ne m’attaquent pas sous fufu. Par contre ils restent immobiles sur place et attendent que je sorte du fufu pour me resauter dessus. Ca me semble très correct. Il faudrait que je teste davantage dans un donjon.
(Modéré par Delweyn.1309)
Bonjour Delweyn,
C’est ça le changement, vous ne perdez pas l’aggro.
Ca depends des Mobs en fait, tester en donjon et PVE certains semble continuer à te voir et te OS malgré le fufu, d’autres attendent, le fait de rester dans la liste d’aggro des mobs n’est pas un nerf et je trouve ça plutôt normal.
Maintenant quand le mobs te poursuis même fufu et te tape sans te louper même fufu, ça c’est un bug, d’autant que ça arrive sur des moments important en donjon. Boss, gros event de survie.
Les remarques du genre “Bienvenue dans le commun des autres classe.” J’ai envie de dire super … On parle de PVE la pas de WvW ou de SPVP. Y’avait rien à exploit concernant le fufu … Chaque classe a ses qualités et ses défauts en PVE, la c’est un bug, pas un rééquilibrage …. Du coup si la conversation pouvait rester constructive ce serait cowl. Après ce sujet est clairement à fusionner avec l’autre parlant du même problème et à déplacer dans les bugs.
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge
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Les remarques du genre “Bienvenue dans le commun des autres classe.” J’ai envie de dire super … On parle de PVE la pas de WvW ou de SPVP. Y’avait rien à exploit concernant le fufu … Chaque classe a ses qualités et ses défauts en PVE, la c’est un bug, pas un rééquilibrage ….
Du coup si la conversation pouvait rester constructive ce serait cowl.
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J’aime bien votre façon de voir… nous parlons effectivement de PVE.
Attention, une chose quand même. Je ne sais pas si c’est de la latence ou encore un manque d’imprécision, mais même avant, quand on lançait fufu le mob “terminait” son attaque sur toi. Une fois passée, il repartait. C’est peut-être ça donc vous parlez.
Par exemple, à Ascalon, si les sépulturiens avaient commencé leur charge, si tu passais fufu ils finissaient quand même leur charge et te sautais dessus.
Le plus nul était en pvp, quand un archer arc long commençait à te balancer son attaque castée qui dure longtemps (+3 sec. ?) il te traçait automatiquement jusqu’à la fin même si étais passé fufu à la micro seconde où il avait débuté son attaque.
Ca révèle bien soit les limites, soit le manque de finition dans certains mécanismes.
(Modéré par Delweyn.1309)