Revoir les pts en jcj. Favoriser le teamfight.

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Posted by: Taz.2438

Taz.2438

Gw a toujours favorisé les teamfights long et passionnants.

Aujourd’hui cela n’est plus le cas. 3 classes sont au dessus du lot et font plus de 350 pts par matchs. Certains joueurs ne jouent plus la capture des points. Hier soir une team de 6 voleurs a campé devant le respawn sans jouer la capture au final ils avaient tous 3 fois plus de points que l’équipe gagnante…
Faire du kill bête et méchant sans jouer le jeu rapporte facilement 400pts et quand ont voit ce que rapporte une victoire le choix est vite fait….

Redonnez a Gw2 les armes nécessaire pour un retour aux long et fun teamfights !
Augmentez les bonus victoire pour inciter les gens a jouer le jeu, qu’on arrête de voir 60% des joueurs jouer voleurs pour farm leur rang au détriment du teamplay!

Je serais curieux de voir les stats jcj, et surtout le pourcentage des classes jouées par les rang 45+ ça en dirait long….

Je ne prétend pas connaitre toutes les classes mais j’ai passé assez d’heure en jcj pour voir celles qui sont le plus jouées et celles qui sont sur la touche et les dernier nerfs n’ont fait qu’accentuer cela.
Je ne suis qu’un joueur qui cherche a s’amuser et prendre du bon temps, hors plus ça va et moins c’est le cas.

Revoir les pts en jcj. Favoriser le teamfight.

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Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

c est dingue ca ^^ je fais pas de pvp mais je pensais pas que c etait ce type de systeme.

il suffirait de donner que 1/10eme des point pour l equipe perdante …. ca forcerait les gens a jouer l objectif pour avoir des points. et donc a jouer en team.

enfin je dis ca je dis rien ^^ vu que je fais pas de pvp sur gw2

Don’t feed me …Troll inside.

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Posted by: Taz.2438

Taz.2438

Cela pourrait être pas mal aussi. Laisser le système de point tel qu’il est et diviser les points de l’équipe perdante. A l’heure actuel gagner ou perdre ne change rien de bien flagrant aux points gagnés.