Coucou, voila dans guild wars 1 on avaient déjà la possibilité d’enregistrer nos builds, stuffs etc…
serai t-il possible de revoir cette application dans guild wars 2, au moins pour les aptitudes/ et les compétences utilitaires.
Merci et bon jeu .
Coucou, voila dans guild wars 1 on avaient déjà la possibilité d’enregistrer nos builds, stuffs etc…
serai t-il possible de revoir cette application dans guild wars 2, au moins pour les aptitudes/ et les compétences utilitaires.
Merci et bon jeu .
Je pense que ceci aurais été une bonne idée :
-Si il était possible de changer les compétences d’armes sans changer d’armes.
-Si on avais plus de compétences a disposition de chaque classes.
Ce système d’enregistrement a très peut de chance d’intéressé du monde.
En tous cas il ne m’intéressera pas tant qu’on ne pourra pas changer les 5 première compétences sans changer d’arme.
Personnellement je trouve que c’est LE truc qui manque.
Je joue beaucoup à Guild Wars, et changer mes aptitudes et la chose la plus désagréable que j’ai à faire.
Une petite liste de builde enregistrable serais la plus belle maj du jeu (avec les hall de guilde surement).
Je pense que ceci aurais été une bonne idée :
-Si il était possible de changer les compétences d’armes sans changer d’armes.
-Si on avais plus de compétences a disposition de chaque classes.Ce système d’enregistrement a très peut de chance d’intéressé du monde.
En tous cas il ne m’intéressera pas tant qu’on ne pourra pas changer les 5 première compétences sans changer d’arme.
Cette demande a déjà été faite à plusieurs reprises et intéresse énormément de monde (dont moi), ne serait-ce que pour le PvP structuré où c’est un peu pénible de tester plein de builds, il faut noter ceux qu’on aime, conserver les armures spécifiques à chaque build ou les reconstruire, etc.
Androctonus
Je comprend ce que tu veux dire.
Mais je ne vois pas trop les possibilité de faire plusieurs build sur Guild Wars 2.
Il serais uniquement bon en PvP.
PvE, McM ce serais pas possible car ont dois payer pour changer les aptitudes donc il y aurais des build qui n’aurais aucune utilité vu qu’on ne pourrais pas changer les aptitudes.
Sinon il faudrait rendre le changement d’aptitudes gratuit aussi en PvE, McM et donnez une utilité au maitre de classes qui a par vendre des livre et remettre les aptitudes a 0 pourrais aussi nous apprendre ne serais-ce que 2-3 compétences pour les armes histoire d’avoir beaucoup + de possibilité de build.
Il y a aussi un problème. on ne peut pas changer de compétence quand elle sont utilisé, donc changer de build ne permettra pas de la changer complétement si une compétence est utilisé. tous changera sauf la compétence utilisé qui est encore en rechargement. il faut trouver une solution a ce problème.
Je ne suis pas contre ce genre de système je suis même pour mais ce qui m’ennuie c’est le peut de possibilité que Guild Wars 2 nous donne actuellement et pour l’instant, je ne me verrais pas utilisé ce système ou presque pas.
idem pour le pve instance la difference entre les boss et les pack demanderait une respé pour etre reellement efficace.
je suis offtank heal et quand on arrive sur des boss ou les heal on s en fout et qu il faut faire du dps brut …. je suis face à un petit probleme ^^ je veux bein changer mes armes et mon stuff mais je peux pas retoucher ma spé ( en gros pour dps en ingé il faut la ligne explosif que je n ai pas en tank).
c est pas forcement indispensable mais quand on essaye de faire un groupe complemantaire et pensé ca serait sympa de rester bien OP meme sur les boss.
Salut, pardon bien sur je parlais pour le pvp, à chaque fois resign les aptitudes, etc, c’est un peu contraignant .
Sauvegarder les builds en pve est aussi possible. Ca permettrai de soit sauvegarder une configuration d’aptitude majeure différente sans pour autant changer les points investis ou encore de pouvoir reconstruire rapidement un build lors d’une respécialisation. Dans mon cas il m’arrive souvent de devoir changer de compétence utilitaire et d’arme en fonction des combats enfin d’être optimisé et devoir le faire manuellement me fait perdre du temps très souvent (sans parler des personnes qui pull entre temps)
On peut très bien enregistrer des builds sans reset les aptitudes. En Nécro, quand je vais en puzzle jump, je prends l’aptitude -50% dgts chute.
Quand on a besoin de plus de support et moins de dps, je vire mes corruption et je prends des puits, et je change mes aptitudes (genre le -20% cd corruption pour un puits ciblé au sol).
Un build pourrait être fait à lignes d’aptitude fixes. Simplement
→ les armes (nécessaire de les avoir dans l’inventaire, un peu comme les switch sur GW1)
→ l’armure (idem)
→ les traits majeurs
→ les utilitaires/heal/élite.
Pas besoin de respé.
Autre option: on intègre un système de respé toujours payant mais possible hors ville. Ceci dit je suis contre ce système. Pour une raison simple, c’est que quand on part en groupe, on s’arrange pour avoir des gens pour remplir tous les rôles dont on aura besoin.
Je suis contre le fait qu’on puisse dire “Ok, ce boss c’est burst, ej passe en burst”. “Celui là il faut tank? Pas de soucis je respé”.
On a jamais pu faire ça dans un jeu. Si on veut une team opti pour un donjon, on le connaît à l’avance, et si pour un boss faut du dps et sur un autre du tanking, on prend les 2 et celui qui a pas la bonne spé sur un boss donné fait comme il peut en changeant d’arme/utilitaires (quitte à être hors de sa spé et nettement moins efficace)
C’est pour cela que je parle bien de spvp et pas de mcm ni de pve, ne connaissant pas ses modes de jeux, je peu pas dire.
Mais en pvp obliger de tout reset, amulette, rune, arme, …
je up et edit pour savoir si un stock sera dispo au coeur des brûmes, le temps de chargement, coeur des brûmes => arche du lion c’est juste une orreur.
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