Sort différent pour le PVE et le PvP
C’est clair, c’est un système qui marchait dans Guild Wars.
C’est déjà fait pour certains sorts qui ne font pas autant de dégât en PvE et en PvP. Mais ça aurait du l’être dès le début du jeu, ça va être chaud d’équilibrer tout en essuyant les insultes des pleureuses.
Aussi réduire les effets visuels de certains sorts pour rendre le combat de groupe plus lisible.
Il a déjà été annoncé qu’ils éviteraient au maximum de dissocier les compétences, afin de ne pas créer une fracture entre le pvp et le pve, mais qu’il le ferait en dernier recours s’ils l’estiment nécessaire. D’ailleurs, si tu a bien regardé, tu remarquera ils l’ont déjà fait pour une ou deux comp.