Succès: Collectionneur légendaire

Succès: Collectionneur légendaire

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Posted by: efranchi.2190

efranchi.2190

Je vous invite à prendre en considération la possibilité de donner bien plus de points de succès lorsqu’on atteint les 5 armes légendaires.
Il faut voir à la base la logique que vous avez pour donner ces points de succès: le temps qu’il faut dépenser pour atteindre un succès? La difficulté? La constance?
Pour les joueurs qui forgent eux même ces armes (et non pas ceux qui les achètent) il faut considérer le temps, le dévouement, la constance, qui sont des vertu dignes d’une client fidèle, et qui pourrait donc être éligible pou rentrer dans une optique de “fidélisation du client”.

L’arme en soi est déjà une belle récompense, mais si on suit la logique d’application des points de succès, 25 point de succès me semble peu, je dirais plutôt 1’000 points de succès.
En unité de temps, dévouement et constance y a tout ce qu’il faut pour atteindre 5 légendaires, si on compare ce succès des armes légendaires à d’autres succès comme par exemple ceux du “marchand” que avec beaucoup moins de temps et effort on a déjà 40 points de succès ça saute aux yeux qu’il y a peu de proportionnalité.

Et compte tenu de la rareté du succès, par la même il serait judicieux aussi d’évaluer si ce n’est pas là le cas d’y associer un titre.

Cordialement à vous

Emanthes

Succès: Collectionneur légendaire

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Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

Pas d’accord pour 1000, l’écart casual et gamer accro serait trop grand. Pourquoi pas 500?

Ceci uniquement si les légendaires sont liées au compte dès quelles apparaissent dans l’inventaire (après avoir été forgées) et qu’elles ne sont donc pas achetables.
Sinon n’importe qui sort la carte bancaire peut s’en acheter une.

Succès: Collectionneur légendaire

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Posted by: Ultimator.4302

Ultimator.4302

Quitte à rehausser les points, autant commencer par le McM. Ce doit être les succès les plus long et les moins bien payés. Les légendaires, c’est juste de la thune. Alors oui c’est pas non plus “facile” pour tout le monde, mais il y a des trader en puissance qui ont déjà le coffre remplit depuis le début du jeu.