Succès Communautaire ou Mondiale

Succès Communautaire ou Mondiale

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Posted by: Thibaut.1865

Thibaut.1865

Bonjour,

Je ne sais pas si la dénomination ‘’Succès mondiale’’ est approprié mais en tout cas l’idée s’en approche… un succès réalisable en communauté. Je vous explique :


Quelle communauté cela concerne t’il :

- Serveur, (ex : Mer de Jade,…)
- Serveur par continent, (Européen, Américain, …)
- Serveur dans le monde.

A quelle fréquence ?

- Tous les 15 jours avec la sortie d’une MAJ,
- Toutes les semaines,
- Tous les mois,
- A chaque fin du succès.

Quel est l’objectif ?

Il reste assez simple car il a déjà était réalisé lors d’une event. Tout le monde se souvient de l’event pour le vote entre kiel et evon ? Et bien l’objectif est similaire… et peut même varier :

- Récolte de d’objet (type trophée) qu’il faudra apporter à un PNJ,
- Tuer une catégorie de monstre qui menace dans toute la Tyrie,
- Découverte de point de randonnée,
- Activité (Bagarre de baril,…),
- Il y a assez bien de façons pour réaliser ce succès.

Comment fonctionne la progression ?

Une barre de progression en temps réelle visible à tout moment avec pour objectif. Exemple :

Réunir 5.000.000 de trophées pour tous les serveurs confondu ou encore la menace des Grawls de la Tyrie est à X % par exemple.

Exemple :

- 3.456.568 sur 5.000.000 trophées récoltés,
- 1232 points de baril marqué sur 100.000,
- Et bien d’autre…

Avec bien sur la possibilité de réussir ou rater le défi si l’objectif n’est pas atteint dans le temps donné.

Les récompenses ?

- Un coffre unique avec des récompenses aléatoires (cela reste de la décision des développeurs et non de la mienne),
- Des lauriers,
- Certaines récompenses que l’on trouve uniquement dans les coffres du lion noir,
-Une nouvelle catégorie de titre en fonction de l’investissement personnel dans chacun de ces défis (exemple ‘’Pilier de la communauté’’),
- Enfin les possibilités sont multiples.

Bonus :

- Exemple si l’objectif était de ramener des trophées ‘’patte de harpie’’ à un PNJ X, et bien à la fin de l’event en plus de la récompense le PNJ peut nous proposer une potion avec des bonus incroyables (Disponible dans le temps et de façons unique),
- Rendre une deuxième vie à certains objets du jeu qui finissent toujours aux marchands,
- Comme vous pouvez le voir avec ce type de succès ou défi permanent… les possibilités sont grandes et modulables comme bon le semble aux développeurs.

De quelles façons et quand obtenir les récompenses ?

- Quand le défi est remplit (5.000.000 sur 5.000.000 de trophées),
- Par palier (5 palier et tous les millions une récompense jusqu’à atteindre la récompense finale),
- Une récompense moindre même en cas de défaite.

Les points positifs ?

- Rassemblement de la communauté afin de réussir le même défi,
- Repeuplement de différentes zones peu visitées en fonction de l’objectif,
- Défi permanent et renouvelé durant toute l’année,
- Objectif qui est finalement un peu en fond de tâche pour occuper la communauté.


Je précise que tous les chiffres sont fictifs et que les éléments cités sont pour la plus part déjà disponible en jeu.

J’attends vos retours qu’ils soient positifs ou négatifs.

Merci de votre attention.

(Modéré par Thibaut.1865)

Succès Communautaire ou Mondiale

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Posted by: salia.9358

salia.9358

Des objectifs communs ça peut être sympa!
Ca peut créer des liens intéressants dans la communauté de GW que de créer des enjeux dont tout le monde est responsable finalement.

Mer de Jade <3