Suggestion : Ajustement du buff Rapidité du Gardien

Suggestion : Ajustement du buff Rapidité du Gardien

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Posted by: Dovahkiin from HighRock.4682

Dovahkiin from HighRock.4682

C’est une suggestion, une idée de lègère modif du gardien : Aligner la durée de rapidité du cri “Repliez-Vous” sur le “Signe de rage” du guerrier, soit 39s au lieu de 22s. Ce qui reviendrait à avoir le même différentiel (11s) pour chacune des classes.

Appréciation personnelle : Permettant au joueur de gardiens d’avoir moins l’impression qu’ils ont le c. qui pèse

Augury rock’n roll

Suggestion : Ajustement du buff Rapidité du Gardien

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Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Salut,
J’ai pas le jeu sous les yeux mais je peux te dire que le gardien à d’autres skills de rapidité, cf le bâton. Donc il ne me semble pas qu’il y ait besoin de changer celà ;-)
Cordialement

Suggestion : Ajustement du buff Rapidité du Gardien

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

pareil que fatalite, le signe de rage c’est un élite en plus non?

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Dovahkiin from HighRock.4682

Dovahkiin from HighRock.4682

Je propose ça pour rendre le gardien capable de speed comme c’est déjà le cas pour les nécromants, voleurs, élémentalistes, chasseurs et guerriers et ce indépendamment de l’arme.
- De plus il ne s’agit pas ici d’utiliser une arme distance qui va aller taper sur tout ce qui bouge dès le premier cri et retire alors l’intérêt de la fuite.
- Comme d’autres, je n’ai pas opté pour le bâton sur ma gardienne.

Augury rock’n roll

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Posted by: adri.7850

adri.7850

Le signe de rage est une compétence élite. Tu ne peux pas calibrer Repliez-vous sur le signe, ça n’a pas de sens.

Certains gardiens n’ont pas optés pour le signe de rage non plus. Ca coute rien d’avoir un bâton sur soi pour les passages de rush.

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Posted by: Dovahkiin from HighRock.4682

Dovahkiin from HighRock.4682

Le signe de rage est une compétence élite. Tu ne peux pas calibrer Repliez-vous sur le signe, ça n’a pas de sens.

Certains gardiens n’ont pas optés pour le signe de rage non plus. Ca coute rien d’avoir un bâton sur soi pour les passages de rush.

Traverse donc Orr avec ton bâton sans te faire casser la tête tous les 20 mètres après on discute

Pas de sens ? Comparons :
- Le signe de rage te donne fureur et 5 stacks de pouvoir pendant 30s
- Le cri Repliez-Vous te donne 1 égide pendant 22s

Effectivement, c’est pas comparable !

Et si je compare avec les autres signes donnant rapidité sur les autres classes j’aurais même proposé de le changer complètement en le mettant à +25% permanent et un égide sur l’activation : il ne serait plus cheaté du tout puisque calqué sur les signes des autres classes. Hors ce n’est pas un signe c’est un cri qui affecte les joueurs à proximité. Il ne peut donc avoir d’effet permanent.

J’ai donc proposé de le caler sur le guerrier qui peut traverser toutes les maps à +33%. Oui sur le guerrier il faut les mettre juste pour se déplacer et changer une aptitude et tout rechanger pour repasser en mode habituel. Et alors ? La modification que je propose donnerait la même chose au gardien et au guerrier c’est scandaleux.

Tu vas me répondre que toutes les classes qui donnent de la rapidité sont cheatées ?
Propose donc à Aneranet de remettre les mouvements comme ils étaient à la sortie du jeu et prends toi les insultes de tous les joueurs qui liront ta proposition

C’est ajustement ne bénéficie pas aux bots vu qu’il faut se synchroniser sur les armes et mettre une arme cac. Il ne bénéficie pas particulièrement au mcm puisqu’en bus on peut déjà avoir rapidité quasi permanent pour le bus entier et pendant les combats en mcm rapidité de mouvement ne sert à rien. Il ne bénéficie pas au pvp pour la même raison qu’en mcm, rapidité n’est pas ce qui donne la puissance au gardien (c’est un autre débat, il me fait penser au palaheal d’un autre mmo en pvp…)

La seule modification que je propose, c’est de permettre au gardien de faire la même chose qu’un guerrier en vitesse de déplacement sans modifier le gameplay.

Je n’ai rien proposé pour les autre traine-la-patte parce que je n’ai rien trouvé d’adaptable sans grosse modification. De plus, le guerrier n’avait pas cette capacité de déplacement au début. D’ailleurs aucune classe n’avait cette capacité de déplacement au début. J’ai vu les classes évoluer depuis que je joue (depuis la sortie du jeu) et cette modification ne me semble pas extraordinaire : si, elle devrait permettre aux envouteurs et ingénieurs qui ont des difficultés de s’allier, avec les gardiens en Orr pour pouvoir avancer un peu. À bas niveau le fait de pouvoir se déplacer plus vite n’a que peu d’intérêt mis à part le speed leveling, ce que font déjà certains joueurs.

Augury rock’n roll

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Posted by: adri.7850

adri.7850

Aucun problème à Orr. (le bâton t’offre du boost et du contrôle, et tu as le droit de tuer les mobs)

Et tu veux comparer une compétence utilitaire à une compétence élite. Tu ne vois pas la différence ? C’est normal que la compétence élite t’offre de plus longs buffs.

Et le gardien peut très bien avoir un perma rapidité (entre ses 2 cris et le 3 du bâton)

Le gardien peut également avoir la perma égide. Le guerrier non. Faut-il offrir l’égide au guerrier ?
Pourquoi vouloir que chaque classe puisse avoir la perma rapidité ?

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Personnellement, je veux bien qu’ils remettent les mouvement comme ils était a la sortie du jeu… vu qu’ils n’ont jamais touché a ca. De même pour la capacité de déplacement.

Du reste, franchement 20sec de rapidité + egide de zone pour 60sec de cd, ca me semble tres correct comme skill.
De plus, c’est loin d’être la seule classe a ne pas pouvoir être perma rapidité.

Et il n’est absolument pas nécessaire d’avoir de rapidité pour traverser Orr en courant, des anti condi, du heal et de l’esquive suffissent.

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Posted by: Rozen.9401

Rozen.9401

Personnellement, je veux bien qu’ils remettent les mouvement comme ils était a la sortie du jeu… vu qu’ils n’ont jamais touché a ca. De même pour la capacité de déplacement.

A la sortie du jeu les classes était limité à +15% de vitesse de déplacement passif grâce au sceaux, sauf le voleur qui était à 25%

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Posted by: Kurse.1540

Kurse.1540

Pour la ligne de protection, le bâton est une excellente arme de run. Si t’as des soucis d’attaque tu peux soit désactiver l’attaque automatique du baton soit désactiver le ciblage automatique, t’auras pas ce problème. Ce que j’aimerais bien qu’ils changent c’est le bug du symbole de rapidité qui ne tick qu’à 1 seconde quand tu as déja de la rapidité sur toi.

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

En effet, j’avais oublié cette maj des sceaux. Toutefois, il n’ont bel et bien pas touché ni aux mouvement de base, ni a la capacité a appliquer de la rapidité.