Suggestion rodeur

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Posted by: iPreDaTeuR.5302

iPreDaTeuR.5302

Tous d’abord pour ce qui viendrai commenté, c’est une suggestion donc pas besoin de venir commenter a me dire bla bla l’arc court c’est pour saignement…

Amélioré et repensé le rodeur,

- Augmentation Dégat brute a l’arc court (actuellement 250 en PVP sur armure lourde en critique…)

- Mettre un skills qui fais mal sur l’arc court ( Mise a part le skills qui permet d’esquiver les autres ne servent pas a grand chause mise a par empoisoner, ceux qui sert, faut le dire, completement a rien, c’est pas le poison qui va tuer un adversaire.

-Revoir les skills de droite (Zephyr accelerant est éfficace mais ne dure que 4 seconde pour une minute… je pense que 6-7 seconde pour 30-35 seconde serait mieux.
Modifier le sceau vitesse +10% qui est totalement nul, toute les classe ont un skill pour avoir 33% en + de vitesse de déplacement, qui se recharge assez rapidement, un rodeur se doit d’etre furtif donc je trouve que 10% c’est peu..

Ajouter un skills d’invisibilité de 15 – 20 seconde mais qui s’annule quand on attaque quelqu’un (sa permettrait d’arriver en douce vue notre défense)

- Revoir les compétence, en remplacer quelque une car la…

-Les skills quand vous etes a terre, il y a des classe qui se téléporte quand il sont a terre d’autres font des aoe qui font tomber tout le monde et nous ?.. on doit attendre 15 seconde pour pouvoir lancer le sort qui nous défend et qui sert a rien, on est les plus facile a achever.

Voila donc les gens qui sont pas d’accord c’est pas la peine de commenter, beaucoup de monde sur le jeux on eu les meme resentis que moi, le rodeur a vraiment besoin qu’on l’améliore niveau skills et peut etre aussi un peu puissance arc court…

:)

(Modéré par iPreDaTeuR.5302)

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Posted by: Barbaro.3256

Barbaro.3256

“- Augmentation Dégat brute a l’arc court (actuellement 250 en PVP sur armure lourde en critique…)”
Tu lances une flêche toutes les minutes ? Non, donc effectivemment pour chaque flêche ca pique quand même…
“c’est pas le poison qui va tuer un adversaire” Non, mais peut être chaque flêche à 250…
“-Les skills quand vous etes a terre, il y a des classe qui se téléporte quand il sont a terre d’autres font des aoe qui font tomber tout le monde et nous ?.. on doit attendre 15 seconde pour pouvoir lancer le sort qui nous défend et qui sert a rien, on est les plus facile a achever.” Ton perso est impossible à choper car toujours à 10 km, mais en plus de ca quand par miracle on te tue, il faudrait que tu puisses fuir ? Cette blague

“- Revoir les compétence, en remplacer quelque une car la…” En bref tu veux un perso qui one shot, impossible à choper, et intuable, bah ouai sinon en pvp c’est pas drôle… au passage, ton post est déjà sur jv.com, ca montre le niveau de la chose, bon jeu à toi.

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Posted by: Canislupus.4150

Canislupus.4150

Salut !

- Tu n’as pas compris le fonctionnement de l’arc court qui est basé sur les altérations et en particulier l’accumulation de saignements. Donc les dégâts brutes, pas le plus important surtout qu’il est plutôt rapide.

- Poison qui sert complètement à rien ? What ? Il va s’accumuler aux autres altérations, ce qui participe à l’efficacité du rôdeur arc court.

- L’arc court n’est pas fait pour faire mal sur un coup, tu t’es trompé d’armes, c’est plutôt l’arc long qu’il te faut.

- Pierre à aiguiser + Zéphyr + attaque de flanc/derrière si possible = massacre.
15-20 sec d’invisibilité, ce serait bien trop bourrin, Mon rôdeur même si c’est pas du niveau d’un gardien est suffisamment résistant, il faut équilibrer ton perso.

- Quand on est en train de périr à terre, je suis d’accord sur le fait que le rôdeur a un peu de mal, rien que le gros sort de soin, faut attendre que le familier se motive à venir… X)

- Je ne suis pas d’accord et je me permets, on est sur un forum de discussion pas en Corée du Nord.

:)

(Modéré par Canislupus.4150)

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Posted by: iPreDaTeuR.5302

iPreDaTeuR.5302

Ok merci de vos réponses

C’est vrai je vien d’essayer avec un nouveau build en altération et quand on arette de taper on voit l’éfficacité des poisons