(Modéré par Modérateur)
Suggestions [anciens messages]
Bonjour à toutes et à tous,
Dans les MMORPG en général j’aime avoir affiché le nom de mon personnage au dessus de ma tête.
Cependant, après avoir cherché dans les options si cette option existait je ne l’ai pas trouvée.
Ma question est donc la suivante :
Est-il possible d’afficher son nom au dessus de son personnage ?
Si ce n’est pas possible actuellement :
Est-ce que c’est prévu dans un avenir proche ?
Ou encore :
Est-il possible de faire remonter cette idée vers l’équipe de développement ?
J’espère que vous pourrez m’aider.
Cordialement.
À plusieurs reprise j’ai aidé des membres de ma guilde à leurs indiquer comment ce rendre à telle endroit. Donc je me disais que le possibilité de voir le chat quand ta carte est ouverte aurais été plutôt utile. Alors voilà ma suggestion :P
Serveur sPvP privé et Modding
Durant la PAX 2011, Colin Johanson et Eric Flannum ont évoqué la possibilité de permettre aux joueurs de créer et héberger leurs propres serveurs sPvP, avec leurs propres ensembles de règles (source mmorpg.com).
Si ce système de serveur sPvP privé vois le jour cela serait déjà une grande avancé dans le sens de l’e-sport ( plus grande facilité pour organiser des matchs/tournoi ou entraînement) mais aussi potentiellement vers le modding.
Fournir un outil de modding comme un éditeur de carte avec système de script serait pour moi la cerise sur le gâteau. Cela pourrait permettre la création de nouvelle map sPvP ou un mod de jeux novateur comme l’a était Dota pour warcraft 3 ou Counter-Strike pour Half-Life.
Personnalisation et macro
GW2 a une fonctionnalité qui permet d’inclure sa propre playlist de musique pour personnaliser le jeux (Il y a 8 playlists spéficiques que le jeu reconnaît : Ambient, Battle, Underwater, City, Crafting, BossBattle, NightTime et MainMenu ).
Pourquoi ne pas pousser cette idée de customisation audio un peu plus loin avec un système de macro/scripts ?
Je me ferais bien une macro “/dance #1” histoire que mon norms fasse la carlton dance avec en musique de fond “It’s Not Unusual” de Tom Jones.
Ou encore un petit script pour entendre retentir la musique des dents de la mer quand je combat un boss aquatique et un autre afin de remplacer le cri “pour la justice inaliénable” (que je trouve affreux) par quelque chose de plus puissant comme “DEMACIAAAAAA !”
Compatibilité manette
Je joue à GW2 avec une manette x360 en utilisant Xpadder et disons le tout de suite le gameplay Clavier & Souris est supérieur en terme de précision(et uniquement en terme de précision) à celui de la manette.
C’est pas pour rien que dans les FPS les joueurs PC n’affronte pas les joueurs console, ça tournerais très vite en un véritable massacre.
Pourtant en PVE à l’exception du placement des cercle vert et de la gestion de menu/dialogue le gameplay à la manette est nettement plus agréable pour un jeux aussi dynamique et orienté action (petite vidéo).
Model viewer
Je suis sur que vous avez un outil similaire à un model viewer qui traîne sur les PC de vos développeur, ajoutez-y un chargement de map pour faire office de décor, une gestion de plusieurs modèle à la fois pour les acteurs et figurants.
Ainsi on pourra faire plein de petite vidéo loufoque que l’on postera sur youtube.
Suggestion en vrac
*Avoir un délai d’attente ou position quand on attend pour rejoindre le WvWvW.
*Pouvoir avoir un système de tri/filtrage similaire à celui du comptoir pour la gestion de banque personnel ( avec 8 onglets ça peu très vite devenir papillonique ).
*Équilibrer les donjons voir de corriger certaine phase, je pense notamment au combat contre Zaïtan.
*modifier le 4 du guerrier bouclier par un lancé de bouclier façon captain america
(Modéré par ulula.1362)
Bonsoir et merci pour ce digne successeur de GW premier du nom….
Sinon, j’aimerai une version Mac os de Gw2…
Merci.
Bonsoir,
Voici quelques suggestions :
- La vue à la première personne. En effet, cela facilite grandement la prise de vidéo.
- Possibilité d’une modification des voix lors de la création des personnages puisqu’un (par exemple) Sylvari Mâle à la même voix que ses confrères.
- Implanter de nouveaux donjons afin d’augmenter considérablement le PvE (Même si celui-ci est déjà bien complet !). Actuellement, il doit y avoir 8 donjons (je ne suis pas sûr) qui proposent un mode histoire et 3 modes exploration. Cela donne donc 32 trames différentes. Mais de mon point de vue (qui n’engage que moi), je pense que c’est quand même léger. Proposer de nouveaux donjons permettrait de donner aux joueurs de quoi s’occuper.
- Implanter plus de références aux Héros de Guild Wars Premier du Nom.
- Augmenter la capacité d’accueil des maps McM. Il peut se passer un bon moment avant de rejoindre la bataille, surtout en soirée.
- Revoir certaines textures. En effet, on peut apercevoir des textures “floues” ou mal appropriées pour ce que c’est (Exemple : les ficelles sur les tonneaux sont plates…).
- Implanter la Guerre des Guildes, qui a fait le succès de Guild Wars Premier du Nom.
- Implanter de nouveaux skins d’armures. Je ne suis pas le seul à penser qu’on est un peu limité niveau apparence des stuffs. Trop de stuffs se ressemblent.
- Implanter de nouveaux succès. Lesquels ? Joker^^.
Et pour finir :
- Corriger les bugs présents !
Lors de mes aventures en WvsW j’ai constaté que les gens sont parfois réticent à investir dans les améliorations des tours, forts, chateau ou même camp. Pourquoi ?
Tout simplement parce qu’ils doivent payer la somme complète eux même. Alors que ce mode est axé sur la communauté et la participation de chacun, j’aurais aimé avoir plutôt une mise en place d’une cotisation. Bien entendu les sommes des améliorations devra être augmenté mais chacun aura la possibilité de mettre la somme de son choix. Ainsi une fois la somme récoltée sera assez grande pour payer une amélioration, nous pourrons lancer la construction.
Le but c’est que ce ne soit tjs pas les mêmes qui paient pour les autres et que chacun puisse participer à l’amélioration.
Bonsoir,
Il serait pas mal de ne pas envoyer les pets miniatures de l’inventaire quand on clique sur le raccourcis Déposer les objets collectables , ainsi qu’ une vue à la première personne ne serais pas de refus car certains puzzles jump seraient plus pratiques car les bugs de caméra rendent ces puzzles cauchemardesques.
(Modéré par FranckA.9241)
Voila je pense que mettre en place une sorte de hall de guilde mais qui ressemblerai plutôt a un village de guilde serai un bonne idée.
Le village de guilde serai constitué d’une arène pour pouvoir faire des 1vs1, 2vs2, GvG etc, puis de plusieurs emplacement vide ( terrain ) pour acheter une maison.
Chaque joueur peux s’acheter un terrain puis y poser un maison ( les devs proposerai des maison prédéfinie on aurai juste a choisir celle qui nous correspnd le mieux ) qu’on pourrai bien sur décorer avec des meubles a acheter aussi , c’est pas tres utile mais ca peut être fun ^^.
Pour ce qui concerne la personnalisation du village je pense que les devs on du gout donc les laisser créer la base ( comme le hall de guilde de GW 1 ) puis acheter des améliorations comme le coffre de guilde, le marchand, des ateliers d’artisanat etc .
Voila même si toute les idée ne sont pas prise qu’il y est au moins une idée développable me ferai plaisir.
J’espère que j’ai réussi a être clair même si l’écriture n’est pas trop mon truc.
Voici plusieurs suggestions et remarques sur le jeu tel qu’il l’est actuellement…
- Ajouter un mode duel
- Ajouter un système d’échange d’item/gold
- Ajouter un système d’inspection des autres personnages
- Permettre de voir sur la map où se trouvent les membres du groupe, même s’ils sont éloignés. C’est vraiment pas pratique pour trouver un équipier actuellement.
- Mettre de manière transparente les membres d’un groupe dans le même serveur
- Améliorer le design de certaines armures et armes. Certaines sont vraiment pas terribles.
- Augmenter le nombre de slots du WvW. L’attente pour y participer est beaucoup trop longue
- Éviter l’utilisation de serveur de débordements si possible, c’est assez pénible.
- Augmenter la vitesse et la durée des buffs de rapidité dans les capitales. De toute façon ils s’enlèvent dès qu’on rentre dans une instance ou qu’on quitte la capitale.
- Ajouter des champs de batailles un peu plus originaux que des prises de points de captures. Comme le goulet des warsong sur WoW par exemple.
- Permettre de voir un aperçu des objets vendus au Comptoir.
(Modéré par Jarek.3217)
Essayez de revoir les armes je les trouves très fine c’est peut être fais exprès mais je pensz que des armes légèrement plus visible serais pas mal ( j’avais pas la même impression sur GW 1 ).
Aussi il y a un default les armes en mode gaîné sont plus petite que les armes en mode dégainé.
Ah oui aussi vue que je suis guerrier ça m’intéresserai, ( même si je pense que les autre classe serai intéressé aussi ) de pouvoir avoir toute les armes disponible sur sois sans avoir a gaspiller un emplacement dans l’inventaire.
En gros mettre plusieurs petit emplacement en dessous des emplacement pour bijoux ou on pourrai y ranger toute nos arme.
Puis quant on a envie double clicker sur l’arme qui est justement dans un des petits emplacement pour que ca la mette en arme principale bien sur ne pas confondre avec la deuxième arme qu’on peux switch en plein combat cette option ne le permettrai pas elle servirai juste de rangement a ce qui aime avoir toute les armes a porté de main ^^
j’espère que c’est compréhensible car c’est assez dur a expliquer.
(Modéré par Hirosuke.6782)
Bonjour, je trouves les suggestions très sympatique et donc voila mes idées:
- Je rejoins l’avis d’avoir plus d’armure, j’aimerais surtout voir des styles raciaux, comme dans gw1, mais modifier pour les autres espèces. Comme un skin Asura, mais développer pour les vendre à ses Bookahs. Et plus sophistiquer, retrouver plus souvent l’impact cristal et alchimie eternel sur l’armure asura.
- Différent mode PvP. Oui, le mode E-sport est bien, mais la divercitée est sympatique aussi, du coup un cinqs contre cinqs, ou des duels, voir un cache-cache pvp ça serait bien amusant!
- Avoir une bibliothèque personnel dans le quartier personnel, qui nous permettrait d’avoir des annotation sur carte de l’histoire dans lieux. Ou une chronologie qu’on complete avec l’exploration et l’interraction avec les objets. Plus de changement au quartier par rapport a notre histoire, comme des ajouts de maisons, ou de décorations, de hauts faits etc…
- J’aurais aimer voir un interrieur Charr, et Asura… Voir comment ils vivent famillialement, ou dans un confort… J’espère souvent avoir des details de pnjs…
- pouvoir avoir plus de costumes en boutique ou on retrouve toutes les armures de gw1 et pas que les kikoolol… Je veux revoir mes anciens skins magnifiques de gw1. ça me manque de pas retrouver mes tenues envouteurs, necro etc… je suis sur que ça plairait a beaucoup d’anciens.
- Retrouver les fêtes d’années, comme hivernel! J’espère qu’on aura encore ce genre d’evenements!
- Toujours plus d’explorations o/ Ouvrir des nouvelles zones commes une extention Asura, vers les chutes des mages! j’ai hates de revoir l’evolution ! Et voir ce que sont devenu nos anciens lieux de coopérative gw1 !! j’ai été éblouie par l’ancien Fort Rankor! Et tout autant par Ascalon! Wahoooo!
- Les saisons… Oui, j’e revais sous le nom de Louvendra, sur le forum Univers virtuel, et je continue d’en rever ici, par ce que j’aime bien l’univers de gw2, et le voir vivre me rendrais folle de joie! ( pas les saisons par zone, mais une génération d’un pseudo printemps pour les zones norns tout les mois, ou d’hivers en Kryte… meme s’il y a pas vraiment de neige…)
- Un abaissement des prix de téléportation pour les Hl… Que ça fait mal a chaque téléportation pour rejoindre les copains. Les asuras sont fourbes… dejà que payer l’armure sa fait bobo… (Et pourtant je joue asura…)
- Plus de possibilitée de personnalisation chez les Asuras, Charrs et Sylvaris! (Non, juste un peu plus de coiffures, pas des griffes peintes etc… justes une vingtaines de coiffures pour vraiment etre différent du voisin, j’ai croiser six sosies en dix minutes en zone =’( snif…
- Surtout pas les Largos comme race jouable, on a déjà des humains, et les norns, je préfèrerais quelque chose de pas trop proche de l’humanoïde trop humains. Les Tengus sont très interressant, et j’aime beaucoup les Quaggans, mais un petit quelque chose de neuf pour etre bien! pas de truc humain donc é_è
- M’embaucher pour votre prochain trailer comme scénariste. ( noooon pas tapper!! aie!) Eum, voici l’idée quand même (c’est gratuit): Au lieux de faire un rapport qui n’a rien a voir entre irl bizzarre et le jeu, on peu garder le coté héros du joueur, comme ceci:
Voix off: – Un univers en péril…
Vue de la désolation dans l’oeil d’un joueur.
voix off: – De nouvelles voix…
Une vision d’un sylvaris qui s’eveille.
Voix off: de nouvelles sensations…
On voit donc la femme nager et en sortir avec sa transition en norn.
un jour marcher sur du bois, et en levant la caméra, on voit qu’il mute en sylvaris marchant dans l’arche du lion.
Ou un charr rugir et avec une caméra qui en fait le tour, vient jusqu’a dans ses yeux pour ensuite reculer devoilant peu a peu le visage d’une joueuse…
Voix off: Tous unit face a un nouveau péril…
vue du ciel dans la zone Charr dévastée, on entend le rugissement d’un champion dragon, et on l’entre-apperçoit. Avant que paf! il nous pp sur la tronche!
Et la zoom sur les yeux écarquiller d’un humains en armure, et on plonge dans son iris, le noir complet puis le logo de Gw2, avec la voix Off qui nous dit: Guildwars2! Entrez dans la légende!
Enfin voila, une idée comme une autre quoi…
- Rajouter dans les métier pour le futur housing, le craft de meuble!! sisisi! je payerais des tas de PA pour avoir un beau lit comme dans les instances!
voilaaaaa! En espérant que sa vous plaise!
(Modéré par Louveepine.7630)
- Remaniement des traits/compétences
Gardien
- Bouclier du défenseur : +90 de robustesse lorsque l’on porte un bouclier, ce qui fait une augmentation de 3.6% d’armure au niveau 80 (sur une base de 2500 d’armure), quel est l’utilité?…
- L’union fait la force : +30 de robustesse au alliés proche, une augmentation entre 2% et 1% d’armure selon la classe, même problème que plus haut, inutile
- Sceau de miséricorde : Ne ressuscite que les alliés a terre, pour un cast de 3sec et un recast de 240 secondes ! autant allez aider l’allié manuellement, c’est plus efficace car la vie remonte progressivement donc évite les décharge contrairement au sceau qui lui si l’allié meurt pendant les 3sec de cast, et bien devient inutile
- Force des déchus : Vous perdez votre santé 33% moins vite a terre, Utilité de perdre moins vite de la santé? encore -33% de dégats je comprendrais, mais sérieusement, vous pensez vraiment que ce qui va me sauvez ce sont les tic de vie perdu par seconde? Non ! ce sont les dégâts des ennemis qui tue bien sur, donc encore un traits inutile
Rodeur
- Guetteur ; +70 de précision au alliés = +2.4% de chance de critique, très utile surtout pour un trait Tier 2…
- Célérité du guérisseur : Confère rapidité aux alliés proche lors d’une réanimation, utilité de courir plus vite lorsque l’on rez quelqu’un?
- Renouvellement vigoureux : confère 100% de regen vigueur lorsque l’on utilise un sort de heal, sachant que ça ne se cumule pas avec Vigueur Naturelle qui est un traits à 5 points dans la même branche , donc augmentation de seulement 50% au lieu des 100% (vue que les 100% sont calculé sur une régénération de base), donc très peu utile
- Revoir toute la section Domptage, car même en maximisant cette voie (en PvE) le pet ne tiens vraiment pas la route, je me doute que si le pet est trop boosté, il sera imbalance en PvP, mais en PvE il n’est tout simplement pas viable, car il n’a aucune survie (pas d’esquive, ne sort pas des AoE, ne fuit pas lorsqu’il a peu de vie, etc…) donc on est cantonné au choix du pet vitalité, qui est le seul a tenir au dégats des ennemis, résultat et bien avec un pet peu viable, c’est toute la branche Domptage qui deviens inutile, donc a revoir, de manière a ce que, si l’on se conssacre a cette branche, le pet devient alors viable, autant pour encaisser que pour envoyer des dégâts, quitte a inauguré la fameuse rupture PvP/Pve que l’on avait sur GW1, car il est certain qu’un familier viable en PvP ne l’est pas en PvE, mais a l’inverse un pet capable de survivre en PvE HL (Donjon explo par exemple) deviendrais trop fort en PvP
- Rajouter une compétence de dégats de zone, tel un tourbillon a l’épée a deux main, car il est certain que une fois niveau 80 le rodeur est la SEUL classe a ne pas pouvoir farm correctement les events de zone, la ou certaine classe vont pouvoir toucher 20mobs, et donc obtenir potentiellement 20 loot, le rodeur n’en touchera que 4 ou 5, car les seul AoE disponible sont, soit trop longue à activer, soit les pièges, mais les ennemis lors des event sont invincible pendant quelque secondes, donc déclenche les pièges sans prendre de dégâts, peut être alors empêcher le déclenchement des pièges par les ennemis invincible?
Envouteur
- Entrainement a l’épée : +50 de précision lorsque l’on porte une épée, ce qui confère +2% de chance de critique, encore une fois un très inutile
Toutes profession
- Les traits baissant de 50% les dégats de chute et qui lance un sort a l’endroit où l’on tombe selon la profession, un très purement PvP, qui servirais a tendre des embuscade, sur le papier ça peut allez, mais sérieusement c’est carrément inutile en combats pour deux raisons, il faut sauter pile poil sur l’ennemi, chose quasi impossible et si tant bien que mal on y arrive, il faut calculer le saut pour que l’on perde pas trop de points de vie pour que le sort soit plus efficace que la santé perdu, très utile… sérieusement ce traits et là pour meubler?
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN
(Modéré par Kurty.7426)
- Guilde
- Pouvoir sélectionner avec la souris le message du jour, pour pouvoir comme dans GuildWars 1 le copier/coller
- Quand on clic sur le message modifier le message du jour, que l’ancien message apparaisse, comme dans GuildWars 1, pour facilité la modification de celui ci, car devoir retaper tout le message quand on veut juste le modifier/ajouter une phrase, c’est très vite gênant
- Voir les membres de la guilde sur la carte (via des points de couleur Or?), voir avoir la possibilité d’activer/désactiver cette option, pour ne pas gêner les membres de guilde à 500 membres, cette option permettrais de faire des sortie de guilde en zone de manière plus clair, car limiter a groupe de 5 personne, et bien on est vite perdue si on ne voit pas ces camarade de guilde sur la carte, donc dur de jouer avec eux
- Mettre un onglet Banque de Guilde dans les atelier de craft, pour éviter les aller retour incessant entre la banque de guilde et la table de craft
- Général
- Pouvoir lier des groupes de joueurs entre eux, car nous sommes trop limiter avec 5 personnes par groupe, impossible de jouer ensemble dans les zones si l’on est plus de 5, on galère juste pour ce suivre, pouvoir lié plusieurs groupe entre eux permettrais d’afficher tout les joueurs sur la carte et donc pouvoir faire des sortie de zone a plus de 5 personnes
- Agrandir la section Objet Collectable de la banque, trop d’objet d’artisanat ne rentre pas dans cette section, et donc par exemple pour le métier de Maitre-Queux, on se retrouve très vite avec une banque pleine d’ingrédient de cuisine (tels que les nouilles, boule de pates, etc…) ce qui est très génant
- Afficher les objet de la banque et de la section Objet collectable, car pour le métier de maitre-queux il est juste HORRIBLE de devoir sortir TOUT les ingrédient dans l’inventaire pour découvrir de nouvelles recettes, il est d’ailleurs IMPOSSIBLE d’avoir tout les ingrédient du jeu de maitre-queux dans son inventaire, ce fait handicap ENORMEMENT les maitre-queux voulant avancer dans leur métier en découvrant des recettes
- Enlever les dégats lors d’une glissade, on a vue la glissade arrivé lors de la béta3, c’est très bien, une nouvelle animations, seulement voir un personnage, glisser, bien sur ces deux jambes, et mourir a la réception , ça n’a AUCUN sens, justement ! je fait de réussir a glisser et non a tomber devrait faire en sorte que l’on ne prenne pas de dégâts
- Améliorer l’animation de plongeon, notre personnage ne plonge que lorsqu’il passe d’un bassin ou il a pied, a un bassin plus profond, avoir cette animation a chaque fois que l’on tombe dans l’eau sans sauter serait vraiment plaisant
- Rajouter des zones 80, car oui UNE SEUL zone 80 sur un MMO c’est juste impensable, car plus les joueurs vont avancer plus cette zone va être bondé de monde et sera injouable, il faudra bientôt des server de débordement pour allégé les server de débordement sur cette zone… une seul zone 80 pour tout un server c’est suicidaire
- Plus de skins, on a trop vite fait le tour des skin d’armure et d’arme du jeu
- Plus de choix de visages/cheveux, car oui est on très vite limité, trop de coup de cheveux se ressemble, et trop peu de visages sont présent
- Améliorer les drops possible dans les coffres du lion Car actuellement les drop de ces coffres ne valent clairement pas le prix des clefs, l’ajout de chose plus utile voue permettrez de mieux vendre les clefs, car actuellement les bonus gagner sont vraiment très peu utile
- Un point ENORMEMENT IMPORTANT, améliorer les descriptions des compétences/trais, car beaucoup de trop de skill sont trop flou ! un exemple, un sort ou il est marqué “améliore vos compétences de soins” bien, mais de COMBIEN? Quantifier vos descriptions, car beaucoup sont vraiment trop flou est il est impossible de connaitre leur réel effet
Voila pour le moment, je posterais surement les autres suggestion que j’ai oublié ^^’
En tout cas merci pour ce jeu magnifique !
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(Modéré par Kurty.7426)
Bonjour,
Je comprends que le système « lié à l’âme » sert à éviter que certains objets soient utilisés par un autre personnage après transfert via la banque, mais actuellement il est possible de placer ces objets dans la banque parfois sans s’en rendre compte et ensuite on ne sait plus à l’âme de quel personnage il est lié ou autrement dit avec quel personnage on peut l’enlever de là. Il serait intéressant que le texte de l’objet dise le nom du personnage auquel il est lié. Sinon, il serait intéressant que ce système empêche d’équiper l’objet au lieu d’empêcher de le ramasser. Il serait ainsi possible de le vendre au marchand avec un autre personnage (ou encore de le mettre dans la Forge Mystique).
Merci.
- Aussi, un point qui a mon avis est PRIMORDIALE, surtout si GW2 se veut un jeu E-sport, on sait tous que actuellement les combats comprenant plus de 2 personnes sont souvent brouillon, Ok on a de joli sort mais on ne voit absolument rien, pour vous dire je jouais arc court avec ma rodeuse, qui doit taper sur le flanc ou dans le dos, en DJ je n’arrivais même pas a distinguer le dos du devant d’un boss a cause de la multitude d’effet !
Il serait intelligent d’intégrer à GW2 un mode “claire” permettant d’enlever tout les effet inutile prenons quelque exemple pour illustrer tout ça :
Quand une dent de feu tombe, avec cette option coché, on n’aurais pas d’explosion de feu quand la dent tombe, voir la dent au dessus de notre tête suffit a comprendre l’action
Une pluie de météore? on coche l’option et on a une météore qui tombe par vague, ça evite de surcharger et on comprend ce qui ce passe
L’option pourrais aussi enlever les effet comme la brulure, qui fait que l’on distingue même plus le devant du derrière d’un ennemi !
En gros on aurais une option a coché qui désactiverais tout ces effets, certes très jolie, mais qui, si on le veut, épurerais complétement le jeu, et le rendrais ainsi beaucoup moins brouillon (chose qui est énormément reproché au jeu)
L’utilité de cette option? une meilleur lecture de jeu aidant autant en PvE qu’en PvP, et de surcroit permettre au petite config de supporter les event de masse
Je vous en supplie Anet entendez mon appel
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN
(Modéré par Kurty.7426)
2 suggestions pour réduire les files d’attente en McM :
- Créer un loby comme le coeur des brumes mais pour le McM ou il y aurait presque tous les PNJ qui sont actuellement dans les forts d’arrivées : les marchants d’armes et d’armure (standard, karma et insignes honneur) ainsi que les maitres artisans, ect ..
Ne laisser en fait que le réparateur d’armure et le marchand d’armes de siège.
- Créer un portail mystique dans ce loby qui emmènerait directement dans la labyrinthe des champs de batailles éternel, qui ne serait ouvert que si le serveur possède au moins un des 3 forts mais qui resterait une zone complètement à part pour que les joueurs en train de le faire ne comptent pas comme étant sur cette carte de McM.
J’aimerais émettre quelques suggestions.
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1. Pouvoir bloquer/débloquer via un bind de bouton les roulades (esquives), qui parfois se déclenchent sans qu’on le veuille (fréquent lors d’une prise de panorama).
2. Ajouter un bouton (barre de skills) à côté de l’élite (?) , ou l’ont pourrait glisser/déposer un consommable (nourriture) et pourquoi pas, pouvoir ctrl + clic 2 de la souris pour qu’il puisse se remettre (le buff) automatiquement lorsqu’il est fini.
3. World vs World , ajouter 2~3 maps uniques , avec des timers sur la prise de forteresses (cf : Aion), ainsi, aux heures de pointes, elles deviennent capturables, et ça réduirait les temps d’attente.
4. Pouvoir acheter des plans de constructions (WvW toujours) avec des points de karma.
5. On ne voit pas forcément les sacs à fouiller après avoir tué une cible. Ou alors on est mort et dans l’impossibilité de récupérer nos biens, ou alors on pense avoir un sac gagné mais ce n’est que l’arc de glace, l’épée ardente, le marteau de Thor (oh, wait ! ), ou bien une bannière de guerrier (en clair c’est très confus). J’aurais préféré obtenir le sac directement dans mon inventaire.
un mode “invulnérable” a la connection, tant que le joueur ne bouge pas.
en effet, parfois, pendant le chargement de map, le personnage se fait litteralement defoncer par des mobs…
Pouvoir rejouer l’histoire personnelle, j’ai créé un thread dédié ici pour en discuter
Fort Ranik
Tisser des romances avec les pnj que l’on rencontre. un peu comme dans mass effect, star wars the old republic pour les exemples.
Voici des points importants par rapport à la réalisation de vidéo / machinima :
1) La vue à la première personne toujours attendu.
2) Possibilité de cacher les panorama (vista point), car sur une vidéo ou pour un screen, une carte flottante en plein milieu d’un beau panorama, désolé, mais ça le fait pas mais pas du tout.
3) Enlever cette surbrillance et contour lorsqu’on passe sa souris sur les PNJ lorsque l’on cache l’interface.
4) Possibilité de rendre invisible les portails de fin de zone pour le côté esthétique et l’impression de continuité.
Merci bien de prendre le temps de relever nos suggestions
Ce qui me manque le plus : un canal de discussion alliance. Le concept d’alliance n’existe pas en tant que tel, mais un joueur peut appartenir à plusieurs guildes.
Ce serait donc bien de soit pouvoir choisir à quelles guildes (notez le pluriel) on écrit, soit de pouvoir écrire à toutes en même temps. Je pense que ça entre bien dans la philosophie des onglets personnalisés où on peut choisir quels canaux on suit.
Côté lecture il pourrait y avoir une option pour les messages guilde venant d’autres guildes.
Par exemple :
Le joueur A appartient aux guildes 1 et 2 et représente la guilde 1, le joueur B appartient à la guilde 2 et la représente.
Actuellement si A veut discuter avec B et les autres membres de 2 il doit représenter 2. Mais dans ce cas il ne peut plus discuter avec les membres de 1. Proposition : canal ou option permettant à A de voir à la fois les messages de 1 et de 2, et quand il écrit sur le canal guilde ça envoie à la fois sur le canal de 1 et celui de 2.
Si B veut éviter les messages sur le canal guilde des membres ne représentant pas la guilde, il peut décocher l’option correspondante et ne voit plus les messages de A, sauf si il représente 2.
Hello,
-Des serveurs JcJ 5v5 car il est vraiment horrible de jouer en 8v8 quand on a des builds orienté tournoi…
-Mode duel
-Des serveurs JcJ de guilde? Sans gain de gloire évidemment dans le but de s’entrainer avec sa team.
ce jeu à besoin de housing, d’un guild hall !!!
Faire du rodeur, oui la classe présenté comme un archer acomplie, un vrai archer,
car taper du 250 en pvp a l’arc court c’est plus possible,
augmenter les dégat de l’arc ou rajouter des amélioration il n’a aucune défense et aucune attaque, il faudra doubler voir meme tripler ces dégat pour le rendre un minimum équilibré
Pour l’arc long, des tirs trop lent, on dirait qu’on est empoisonné tellement…
sinon les dégat sont pas mal mais injouable vue la cadence de tir
Bon je vais pas vous aprendre le jeux, les devs sauront bien quoi faire, je vous demande juste d’allez en PVP avec un rodeur a l’arc (car oui je l’ai pris pour l’arc et je m’apercois que plein de classe peuvent mettre un arc -_-)
et de voir comment c’est.
Divers
- Avoir un carquois dans le dos lorsque l’on utilise un arc.
- Porter l’arc en bandoulière au lieu de l’avoir collé dans le dos.
- Permettre la vue à la 1ère personne
- Halles de guilde (comme dans GW1)
- Maison personnelle dans notre quartier à “personnaliser” (par exemple avoir un système similaire au panthéon des hauts faits de GW1)
Personnalisation
- Plus de coiffures pour toutes les races
- Séparer les tatouages pour le visage et tatouages pour le corps (pour les Norn·e·s)
- Pouvoir mettre des effets de terre, de saleté sur le visage et le corps (On parcourt le monde maquillée comme des pouffes mais sans se salir le moins du monde. Normal.)
(Je me permettrais d’éditer mon message au fur et à mesure pour ajouter des suggestions.)
Hello,
Voici des suggestions principalement sur la gestion de guilde et le WvW:
- Etant dans une grosse guilde avec beaucoup de membres (+ de 400), il manque un affichage primordial qui était dans GW1 à savoir la dernière connection de nos membres.
- En bonus, la possibilité de n’afficher que les membres d’un certain rang (des options de filtres plus poussées).
- La possibilité de créer des chans de discussion pour la guilde, en effet 400 membres qui parlent de WvW, de pve et de craft en même temps c’est difficile à suivre.
- Pour le WvW, il faut absolument corriger cette histoire de file aléatoire et si possible mettre un affichage de notre position dans la file d’attente.
Place de Vizunah
(Modéré par Kayato.9178)
J’approuve pas mal de choses déjà dites, et pour ma part :
- Annoncer dans le chat les connexions et déconnexions des amis et des guildeux (ainsi que leurs changements de personnages)
- Pouvoir mettre tous les ingrédients intermédiaires dans les collections
- J’attends impatiemment de pouvoir faire les recherches directement depuis les collections
- Ne pas afficher le rang max des étapes de métiers, moi à 73/75 je n’osais plus crafter de peur d’être bloqué à 75 et de gaspiller des compos
- Pouvoir enregistrer un look à la création de personnage. J’ai souvent recréé mes persos 2 ou 3 fois pour voir en jeu ce que donne un certain physique, c’est pas pratique de devoir toujours recommencer à 0 quand ça ne va pas.
- Pouvoir équiper une armure standard comme habit de ville. C’est dommage d’avoir de belles armures sans pouvoir crâner avec (et on ne veut pas focrément toujours transmogriffer). En option, ne pas limiter le type d’armure pour l’habit de ville, ou alors pouvoir équiper des armures plus légères que les siennes.
- Varier les skins d’armure : au level 25 je reçois encore les mêmes habits de campagne qu’au tout début, c’est lassant.
- Pouvoir lister toutes les commandes disponibles dans le chat, et notamment les emotes.
- Pouvoir changer les couleurs dans la fenêtre de prévisualisation
- Rajouter des vendeurs de kits de désassemblage près des ateliers de craft. Je pense notamment à Hoelbrak.
- Avoir des slot comme les compétences mais vide pour y glisser des objets, de manière a pouvoir switcher rapidement d’armes/armures ou utiliser ses consommable
- Faire en sorte que l’on puisse attribuer plusieurs CTRL + clic droit
- Améliorer les vendeur d’armes et d’armure qui sont à l’heure actuelle completement inutile (qui achèterai des objets blanc avec un skin basique?) il serait intéressant d’ajouter a ces marchand des skin d’armure différent, leur donnant une utilité via les pierre de transmutation
- Avoir une option de recherche de groupe pour les donjon, car devoir recruter en ce baladant sur toute les map du jeu c’est tout sauf amusant, surtout quand les donjon sont dans de zone qui ne corresponde pas au niveau du donjon (par exemple un donjn de niveau 40 sur une zone 1-17…)
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN
(Modéré par Kurty.7426)
- Permettre d’ajouter une aura aux armes par exemple grâce à certains sceaux, un peu comme les effets d’enchantement sur WoW.
- Ajouter un système de template sur les builds pour pouvoir les changer plus rapidement
- Permettre de retirer des points d’attributs avec le clic droit pour éviter de tout réinitialiser lorsqu’on a fait une erreur.
- Permettre de porter les armures et armes qu’on a débloqué en JcJ compétitif en PvE et WvW. Il y en a qui ont des designs très sympa et c’est dommage de ne pas pouvoir continuer à les porter dehors des BG.
(Modéré par Jarek.3217)
Annoncer dans le chat les connexions et déconnexions des amis et des guildeux (ainsi que leurs changements de personnages)
Ca, ca a déja été dit , mais c’est super important.
Bonjour,
J’ai pas mal reflechi pour trouver une solution au probleme des fils d’attente du MvM. J’en ai trouvé une, totalement faisable, laissant possibilité a tout le monde de joué au MvM sans attendre trop longtemps, et de plus, le jeu ne serait totalement pas déséquilibré.
Pour l’amelioration de la fil d’attente, j’aurais tout simplement divisé le match entre serveurs, en plusieurs match entre même serveur ( en gros nos serveurs jouerais sur plusieurs match, mais contre les mêmes adversaires ) . En gros, on aurait 5 champs de batailles éternels, 5 territoires frontaliers de chaque ( dans le cas où l’on divise par 5 les matchs )
Le total des points de tous les match sont additionnés afin d’avoir un resultat global.
Comme ca au lieu d’avoir juste 500 joueurs ( c’est un exemple ) et bien on aurait 2500 joueurs ( si on divise en 5 les serveurs qui combattent ).
(Modéré par Stingers.3245)
Je ferme (et transfère) cette discussion maintenant que le forum Suggestion est ouvert. Merci de lire ce message avant d’y poster.