Bonjour,
Tout d’abord pour suggérer deux, trois idées pour le rôdeur. Je sais que certaines d’entre elles ont déjà été évoquées, mais cela permettra, en plus de remonter ces points, de les ajouter à quelques autres supplémentaires.
Tout d’abord, réparer cette histoire de ‘Léchage de plaies’ lorsqu’on est à terre. C’est vraiment frustrant de se ronger les doigts pendant son activation à se demander si ça va marcher ou pas. Visiblement, ça ne marche pas (principalement) lorsqu’on est en pente, sur un rocher, ou dans un escalier.
Ensuite, et c’est sûrement celle qui me tient le plus à coeur : intégrer de nouveaux arcs, ou en remplacer de déjà existants. Sincèrement, pour qui a envie de jouer Rôdeur de façon aboutie et en récompensant ses nombreuses nuits blanches à notre service par du bon stuff, les armes légendaires ne sont qu’une vaste plaisanterie. Personnellement, je ne tiens pas plus que ça à tirer des arcs-en-ciel grâce à un arc de poney qui n’a rien à envier aux délires de Barbie. Pareil pour Kudzu : le principe avait l’air super (en lianes / ronces), mais les petites fleurs… c’était pas nécessaire.
Je ne parle ici que des arcs légendaires. Pour les arcs ‘normaux’, le reproche que je ferais est le manque d’esthétisme, et non d’originalité. Pour un personnage classe qui dépote bien, il faut une arme adaptée, presque par rapport au style de jeu. Par exemple, un arc aux formes moins recherchées et moins extravagantes mais plus angoissantes ou plus sobres mais classes. L’arc d’Arah est, je trouve, un bon début pour illustrer ce que je dis.
Un point abordé déjà sur le forum est celui de personnaliser le nom du pet au pet lui-même, et non à son emplacement. C’est actuellement ce qui me bloque le plus quand je désire varier mes chairs à canon compagnons d’infortune.
Egalement, il serait bon de pouvoir le garder ‘rangé’ sans qu’il sorte à chaque attaque prise / envoyée. Cf plus loin dans les autres sujets.
Eventuellement (bien que je doute fortement que cela se fasse), redessiner les pets araignées. Pas tous, mais peut-être au moins la veuve noire. C’est décevant de voir ce gros derrière se dandiner quand on se souvient de la simplicité qu’elle avait dans les premiers opus, et c’est ce qui me dissuadera toujours d’en prendre une comme familier.
De même, un sceau de vitesse. Bien que détestant le rush / run, c’est toujours délicat de dire “j’ai rien pour courir” dans un donjon quand tout le monde est déjà 10m devant. Certains me diront qu’il y a l’élite, mais justement, c’est une élite. D’autres qu’il y a des runes, mais ces runes ne se prêtent pas à tous les builds. Pareil pour les insignes.
Enfin, pour rejoindre le point abordé sur les arcs plus haut, les armures. Il est indéniable qu’elles ont nécessité quelques heures de travail appliqué, toutefois elles ne me paraissent pas adaptées à tous les types de personnages en Rôdeur. C’est un point de vue tout à fait personnel, mais en prenant comme exemple l’armure de la Citadelle… un bon truc aurait pu être fait dessus avec les flammes, mais à trop faire on a fait pire.
De même, l’armure d’élite devant Arah, ou même l’armure niveau 400 du tailleur de cuir sont… effrayantes, et risibles. Sauf que c’est moi qui suis effrayé, et les ennemis qui en rient. L’armure craftable (dont j’ai oublié le nom) avec un foulard sur le cou et quelques têtes de mort est parfaite. Sobre, mais classe, et pas tape-à-l’oeil. Pareil pour l’armure d’Ascalon ou même les armures débutantes d’aspect matelassé, ou encore l’armure (très) courte en cuir
Peu de masques me satisfont aussi, certains sont réellement hideux, ‘too much’, et j’en cherche encore de nouveaux sans relâche. Seuls les masques ‘traditionnels’ du Rôdeur m’ont paru bien, ainsi que la semi-tête de mort craftable. J’ai été déçu par le set de pirate, non seulement parce que le chapeau cache plus qu’il ne devrait, mais aussi parce que mieux aurait pu être fait (et aussi que beaucoup de Rôdeurs le portent).
Bref, quand je vois certaines belles armures légères (je ne fais pas trop attention aux lourdes), je jalouse un peu.
Puis pour finir, l’instance personnelle. En n’y étant allé que deux, trois fois, j’ai été un peu déçu du vide qu’il y avait. Je suggère plus de possibilités d’amélioration (de pièces ou de bâtiments), peut-être quelques activités, et surtout une sorte de coin Panthéon pour y exposer de beaux trophées (comme la chute de Zhaitan).
Voilà, j’espère que certains points sinon tous seront pris en compte, parce que Rôdeur est vraiment une classe que j’affectionne tout particulièrement et que je me plais toujours à jouer.
GW2 rules !
(Modéré par Adrana.6895)