Suggestions sur la phase de level up

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Posted by: Mars.9263

Mars.9263

-Je trouve qu’au début du jeu , on est vraiment seul , j’ai commencé pour ma part avec plein d’amis cependant, GW2 ne nous permettais pas je jouer ensemble a cause des quêtes solo, bref on jouais tout seul d’ou une phase de leveling ennuyante
Pour améliorer cela je propose des évènements plus complexe (autre que escorter , protéger un petit lieu ou tuer un boss) ,plus grand et plus difficile (par exemple: dans la vallée de la reine ; une attaque des centaures sur toute la carte , par capture de point de contrôle, et si l’évènement est un échec il faudra reconquérir la carte via un autre évènement) Cela permet aussi à des guildes nombreuses de jouer tous ensembles et ca a tous les levels.
Car je trouve les évènements assez facile et plat .

-Au niveau des barres de compétence , je propose d’ajouter plusieurs compétences utilitaires nouvelles et changer les compétence élites qui sont pas terrible (qu’elle ressemble plus a celle de GW1)
Pour les compétences d’armes, je propose de choisir ses compétences de la même manière que les compétences utilitaires en fonction des armes (par exemple lorsque l’on joue à la hache main droite ; on devrais choisir ses 3 compétences d’attaque de hache parmi un pool de compétences)

Suggestion en vrac:

-J’ai l’impression que les races sont inutiles, elle n’apporte aucun avantage/désavantage,
personne n’est “fier” d’être un Charr ou un humain… Donc il y a personne dans les capitales . Je suggère l’ajout de “passif” par ex: les charr sont féroce donc ils font +10% de dégâts supplémentaires sur les ennemis avec 50% de vie en moins ; les asuras sont petit donc peux être porté par les personnages d’autre races donnant un bonus de 8% de vitesse de déplacement etc….
Et que chaque personnage court plus vite dans sa capitale , ex; un charr a un bonus de 15% de vitesse de déplacement dans la cité noire , tout comme les Humains au Promontoire divin.

Pour le PvP/PvE , rajouter une barre de mana au mage , et le cout d’adrénaline pour les soldats (guerrier/gardien) et pour les voleurs de trouve l’initiative déjà suffisant , pour les ingénieurs une barre d’outils comme le mana mais pouvant régénérer sa barre en ce déplaçant sur les cadavres (recyclage des armures/armes des cadavres ennemis) et rôdeur serais la seul classe ayant pour seul unique limite les temps de rechargement des sorts.

Et dans la création du personnage , pouvoir choisir la longueur des cheveux et de la barde.

Et bien sure un Hall de Guilde pour les Guildes , comme dans GW1 .

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(Modéré par Mars.9263)

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Posted by: Shanrodia.5083

Shanrodia.5083

-Je trouve qu’au début du jeu , on est vraiment seul , j’ai commencé pour ma part avec plein d’amis cependant, GW2 ne nous permettais pas je jouer ensemble a cause des quêtes solo, bref on jouais tout seul d’ou une phase de leveling ennuyante

Le jeu permet de jouer ensemble mais c’est pas de sa faute si tu as la flemme de grouper avec tes amis pour faire les évènements des zones, ou encore aider pour l’histoire personnel.

Pour améliorer cela je propose des évènements plus complexe (autre que escorter , protéger un petit lieu ou tuer un boss) ,plus grand et plus difficile (par exemple: dans la vallée de la reine ; une attaque des centaures sur toute la carte , par capture de point de contrôle, et si l’évènement est un échec il faudra reconquérir la carte via un autre évènement) Cela permet aussi à des guildes nombreuses de jouer tous ensembles et ca a tous les levels.
Car je trouve les évènements assez facile et plat .

Ça je suis bien d’accord. Avoir des évènements avec plus d’impact sur le monde et plus épique.

J’ai l’impression que les races sont inutiles, elle n’apporte aucun avantage/désavantage,
personne n’est “fier” d’être un Charr ou un humain… Donc il y a personne dans les capitales . Je suggère l’ajout de “passif” par ex: les charr sont féroce donc ils font +10% de dégâts supplémentaires sur les ennemis avec 50% de vie en moins ; les asuras sont petit donc peux être porté par les personnages d’autre races donnant un bonus de 8% de vitesse de déplacement etc….
Et que chaque personnage court plus vite dans sa capitale , ex; un charr a un bonus de 15% de vitesse de déplacement dans la cité noire , tout comme les Humains au Promontoire divin.

Juste non. Ça ne ferait que déséquilibrer le PvP déjà qu’il n’est pas facile à équilibrer…
Même ajouter ses bonus passif en pve je suis contre, pour ça on a déjà les sorts de race.

Pour le PvP/PvE , rajouter une barre de mana au mage , et le cout d’adrénaline pour les soldats (guerrier/gardien) et pour les voleurs de trouve l’initiative déjà suffisant , pour les ingénieurs une barre d’outils comme le mana mais pouvant régénérer sa barre en ce déplaçant sur les cadavres (recyclage des armures/armes des cadavres ennemis) et rôdeur serais la seul classe ayant pour seul unique limite les temps de rechargement des sorts.

Je vois pas pourquoi rajouter une barre de mana. Ça casserait la dynamique des combats. Devoir s’arrêter en attendant que ça mana remonte ça va 5min.

Et bien sur un Hall de Guilde pour les Guildes , comme dans GW1 .

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Upcoming_changes_and_features
Housing: Guild halls and player housing in their home instance.

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Un peu fouilli ton post
Tes amis peuvent entre dans les missions de ton ton histoire personnel si il sosnt présent dans la carte.
en ce qui concerne les event de map sur de nombreuse carte tu as un event majeur qui est apparent selon l’endroit ou tu te trouves
Sur le carte de la vallée de la reine que tu as pris en exemple :
tu as les event du Marais qui font pop un World Boss à la fin de la chaine
Ainsi que l’avancé des centaures au niveau du village de beetletun

ton idée peut être intéressante en soi, mais cela reste une carte bas lvl, pas forcément énormément de monde pour farmer ce genre de chose.
Je reste sceptique

Races inutiles non, elles permette d’avoir un début de jeu différent pour chacun, qui pourrait encore être enrichi ( je regrette le perso du noble farden chez les humains, qui a juste des dialogues excellent ) après que les gens n’aille pas dans les capitales, je dirais logique.
TP gratuit à l’arche du lion
instance à l’arche
Et tp gratuit depuis l’arche vers les karkas
Arche au milieu du monde et permet un TP moins chère pour se rendre a orr

Redonner un intérêt au capitale n’est pas chose aisée
a part y caler une instance ( il y a quoi en dessous du promontoire divin ?)
Et modifier les histoires perso pour y aller plus souvent et encore…
Les capitales ont juste un intérêt limité et servant au débutant

Bonus de race, ouvertement je suis contre
rien de pire que d’ajouter cela après, ouin ouin en tout genre
Race moins fun etc etc
bonus de course dans la capitale ?? mise a part cela dans chaque capitale tu trouveras a certain endroit des personnages te donnant un boost de vitesse de 33%
Après si c’est pour donner un speed pourquoi limité la vitesse aux autres races
soit pour tous soit pour chacun

Pour la barre de mana et adrénaline que tu cites
rappel GW1 et GW2 ne sont pas le meme jeu, la mécanique du jeu ne va pas changer maintenant c’est juste pas possible

Pour les armes et utilitaires avec des ajouts et un build qui différent c’est une proposition plus qu’intéressante afin de diversifier un peu plus le choix des armes et plus de polyvalence sans forcément respé

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Posted by: Mars.9263

Mars.9263

C’est vrai que j’ai été un peu papillonique , je m’explique , pour le début de jeu , je parle de créer un perso lvl1 avec un amis lvl1 , il est difficile de commencé ensemble je trouve, chacun fais sa voie , on se retrouve vite solo.

Pour les évènements , on les fait seulement parce-qu’il rapporte , beaucoup des évènements ne sont pas intéressant , je me suis jamais dit : cette évènements est épique! Donc maintenant les zones bas level sont presque vide , sans parler des zone lvl 50… Alors tout le monde traine sur Rivage maudit , on est a 60 sur un évènement : Tuer le Boss . Il y a tout le monde qui spam a mort jusqu’à attendre 15mn , que le boss meurs .
Ce que moi j’aimerais (apres ce n’est que mon avis) c’est qu’un jour j’entende , besoin d’aide a la vallée de la reine les centaures assiège cette zone !! (j’utilise la vallée de la reine comme exemple car je suis humain et je me souviens que de cette zone^^)
Cette suggestion a aussi pour but de rendre chaque zone unique.

Pour le bonus de race , je voulais tout simplement qu’on est une sorte de fierté de race , mais c’est sure que pour le pvp c’est pas super.

Les capitales sont inutiles , c’est dommage , elle sont tellement belle.

Pour les barre de mana etc , c’étais dans le but de rendre le PvP plus tactique , car la c’est vraiment , “appuyé sur les bouton!!!!” . J’étais fan du HoH et GvG mais la du coup je suis vraiment triste sur gw2.

Je pense que je suis un peu trop nostalgique^^

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Posted by: MotaroO.3265

MotaroO.3265

Je suis pour une différence en fonction de la morphologie des personnages, comme pour les armes je suis dsl mais une épee de 2 metres de long devrait avoir un porté de toucher superieur par rapport à une simple dague de voleur, un exemple parmi d’autre…. comme les armures lourde une différence plus importante par rapport à d’autre classe équiper de tissu.
Les ouins ouins n’a pas lieu d’etre il est tellement facile de refaire un personnage si celui nous plait pas…