Système anti-farm

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Posted by: Yashao.1346

Yashao.1346

Bonjour,
voilà ce système fait honte au jeu, c’est inadmissible. Il faut le retirer.
Laissez les gens farmer comme ils en ont envie, c’est déjà assez difficile de gagner de l’argent.
Et ce n’est pas en appauvrissant la communauté et en réduisant au maximum l’économie par toute une série de mécanismes que l’on dépensera plus d’argent réel pour acheter des gemmes et puis on les sent trop surtout).
Toujours faire disparaître l’argent des joueurs pour rien.
Ceux qui veulent acheter des gemmes le feront de toute façon et ceux qui ne veulent pas ne le feront pas.

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Posted by: XeNeRo.7134

XeNeRo.7134

Surtout pour les donjons, je me suis tué à faire Arah 3-4 fois et à chaque fois la somme gagner est divisé par deux.

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Posted by: Hellfriend.1245

Hellfriend.1245

Je ne comprends pas. Pourquoi est ce honteux, pourquoi est ce inadmissible?

Chaque heure blesse, mais la dernière tue !

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Posted by: Yog.9806

Yog.9806

Pareil, je ne comprends pas le farm…. Vous ne pouvez pas juste profiter du jeu tel qu’il se présente à vous?

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Posted by: Yashao.1346

Yashao.1346

Qu’on soit clair, j’aime beaucoup ce jeu. Mais il n’y a pas de raison qu’on ne nous laisse pas en profiter comme on en a envie. A force, on risque clairement de s’en délaisser car étonnamment on est beaucoup moins libre que ce qu’on entendait avant la sortie.

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Posted by: Yshinar.8469

Yshinar.8469

Je pense que limiter les loot sur les mobs (en zone pve je parle) est normal surtout quand ces mobs sont farmer en boucle par une dizaine de joueurs H24.
En revanche, une fois TOUS les bugs/exploit de donjons rectifier, il faudrait déjà d’une revoir la difficulté pour que tous les chemins en explo soit possible en groupant en pick up, mais aussi augmenté le gain à la fin (au moins 1 stuff gold, ou plus de pa…)

Mais au delà de ça, il y a un sérieux problème au niveau de l’économie du jeu. Ne serait-ce que les réparations d’armure qui reviennent à 70 pc la mort (2 morts on a une partie jaune qui revient à 1,40 pa de répa)
Les tp, c’est pareil, on veut faire un allez retour, BAM entre 3 et 8 pa !
Je ne dis pas que sur WoW le système est différent, mais sur WoW, on gagne hum, 50 po à la fin d’un donjon ?

Bref, il y a un sérieux problème avec les exploits de donjons, le peu de loot à la fin des donjons, mais surtout au niveau des prix des répa et tp.

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Posted by: Yashao.1346

Yashao.1346

Oui, en fait ça ne serait pas gênant s’il n’y avait pas certaines disproportions entre ce qu’on gagne et ce qu’on perd. Sinon, je suis d’accord qu’il faut une certaine limitation. Mais de fait, on sent trop qu’ils veulent systématiquement faire baisser l’économie.
La spéculation c’est inadmissible dans la réalité mais en jeu, c’est pas pareil. Enfin ceci n’est que mon opinion.

(Modéré par Yashao.1346)

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Posted by: Talder.9748

Talder.9748

@yog le farme fait partie d’un mmo farm donjon farm compo farm arme farm stuff farm kill

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Posted by: OverSkill.4930

OverSkill.4930

Lol je paye des repa a +/- 10silver par moment et des warp à 3-4 silver mais je voie pas ou est le problème .. vous avez autre chose a faire de l’argent ? en plus l’argent est trés facile as obtenir .. 50 silver/H sans forcer ….

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Posted by: Beautyfull.2584

Beautyfull.2584

le farm est toujours possible, mais pas de la façon dont vous le pensez. Par contre, retirer le farm est le meilleur moyen de laisser partir un certain nombre de joueurs, le farm, c’est pas seulement pour les gold sellers, c’est aussi pour ceux qui veulent se payer un équipement correct (sans parler du skin), ou les livres pour les aptitudes de leur personnage, payer les réparations, payer de quoi monter leur métier…
Pour ma part, je vais parler de mon expérience sur GW1, j’ai près de 10 000 heures de jeu, le 50/50 au panthéon, le R6 crème… Après ça, j’ai été obligé de me mettre au farm pour continuer à jouer…J’ai du faire pas loin de 5000 à 8000 heures de farm sur mon compte ! Imaginer GW2 sans farm n’est pas possible, tous les MMO laissent le farm se faire, là, quand je vois un event qui rapporte 19 karma au lvl 80 au lieu des 400 habituels parce que j’ai trop fait l’event au cours de la journée, ça donne juste envie de se déconnecter

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Posted by: Yog.9806

Yog.9806

Les mmo new gen ont tendances à vouloir s’orienter pour le casual gaming… Ce qui en soit me gêne pas, puisque dans un mmo ce que je recherches c’est pas à avoir le meilleur stuff, je lvling, ensuite au lvl max je rerolls….
Je comprends vos points de vue, mais quand on voit ce que le farm à fait sur l’économie de wow, baaah je me dis que c’est pas plus mal, l’argent n’est pas dur à avoir, mais n’est pas aussi simple par rapport à d’autre mmo.

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Posted by: Djolhan.6458

Djolhan.6458

Bah, si encore y avait autre chose à faire, mais quand on voit les files d’attente du RvR, les Donjons qui rapportent rien et les tournois de même, je vois pas trop ce qu’il reste à part farmer…

Dans Guildwars 1, au moins, on sortait en GvG, on s’éclatait, ca rapportait rien. On voulais gagner quelque chose, on faisait du HoH, y avait du challenge, et si on le gagnait, banco, ca lootait du bon…

La, à part farmer, je vois pas trop. Nan, mais faudrait peut être expliquer quel autre choix on a ? Alors, si en plus, c’est limité…