Taux de réapparition des ennemis

Taux de réapparition des ennemis

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Posted by: childeric.6391

childeric.6391

Bonjour à tous,

Le temps passant, le jeu se compose de plus de joueurs de haut niveau et la désertification, surtout le soir, des régions de "progression"des niveaux 1 à 75 sont de plus en plus désertes.

Cela rend certains évènements totalement impossibles à réaliser si l’on se retrouve seul, car les monstres réapparaissent tellement vite, que même en les tuant vite, il est impossible de sortir avant qu’ils ne reviennent… Aucune marge de manœuvre (quand ils ne réapparaissent simplement pas instantanément…).

Un bon exemple de ce problème est l’évènement des explorateur dans la grotte du point de passage de Castavall dans les côtes de la marée sanglante. Vous y verrez de nombreux Kraits revenant, donc certains hypnoss qui compliquent un peu plus la tâche avec leurs invocations… De plus, dans cette cave, il y a de nombreux bugs de vue qui rendent parfois impossible la sélection d’un ennemi ou pire, l’apparition soudaine de 5 ou 6 de ces derniers.

Peut-être serait-il souhaitable de revoir pour l’avenir le taux de réapparition. Ce jeu a besoin de difficulté et il en dispose déjà, il n’a cependant pas besoin de rendre l’expérience en jeu “solo” par l’absence de joueur une tâche impossible.

A noter que je ne parle bien évidemment pas des évènements de groupe.

Cordialement.

Taux de réapparition des ennemis

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

mise a part la fin de ton message ou la difficulté n’est pas encore vraiment au rendez vous
je concède amplement que certain endroit sont un poil abusé
et celui que tu as cité est simplement une horreur
et ce n’est pas un bug d’affichage mais probablement du clipping

Mais il faudrait référencer tout les event un poil trop compliqué pour une personne solo, et la ca va être long