Un système de spécialisation de classe
C’est en gros le principe des aptitudes que de permettre de se spécialiser dans un type de jeu.
Toi tu as dû jouer un jeu dans le genre de FF14
Ah, la spécialisation, ou la façon de dire “regarde, je bride encore plus tes possibilité de build”
Le sur découpage est une plaie au niveau du theorycraft, le moins il y en a, le mieux les joueurs se porteront.
A titre d’exemple, ton assassin et ton espion peuvent tout simplement être 2 build différent de voleur. La différence, c’est que dans la situation actuelle, tu peux changer aisément pour varier ton expérience de jeu alors que dans le schema que tu propose, ben tu peux pas. (sauf en créant un nouveau perso, mais bon, voila quoi >.>)