Une idée pour que tous puissent jouer en McM...
Créer une map overflow veut dire introduire des nouvelles structures à cap et donc cela permet à celui qui a une population majoritaire de creuser encore plus l’écart (après si y a pas de points à gagner ça fait une map d’attente et perso je préfère pouvoir jouer en attendant plutôt que m’ennuyer sur une map vide). Après je vois pas en quoi une nouvelle map favorise les actions individuelles puis que je pense que si à 21h tu as une queue de 30+min (ton post suggère 1h30+), tu auras au moins un petit groupe 30+ sur la nouvelle map.
Et surtout je vois pas trop comment gérer les moments où la map overflow n’est plus nécessaire : tu la reset (et alors tu ruines toute tentative d’upgrade), tu la freeze ( permettant au serveur dominant d’avoir une map fortifiée safe en attendant le prime pour ticker à nouveau) , tu la laisses libre (et alors c’est plus une map d’overflow) ?
Alors oui les files d’attente c’est le mal mais déjà essayer de rentrer sur toutes les map (parce que si tu veux rentrer sur CBE à 21h c’est normal que ça soit pas possible) et si t’as vraiment un problème pour rentrer, t’as plusieurs solutions :
-changer de serveur parce que y a des serveurs comme FR ou PA qui ont besoin d’effectifs, après ça dépend si tu joues en guilde ou pas
-te coucher plus tôt/faire une sieste et venir jouer de nuit ,tu n’auras normalement aucune file, une atmosphère de jeu beaucoup plus sympa sur le ts/mumble et moins de pression
-refresh la file le plus souvent possible sur plusieurs map et surtout vers les demi-heures (du genre 22h/22h30) c’est généralement vers ces périodes que les gens vont se coucher
-entrer sur la liste à 20h et faire des checks/refresh pendant ton repas
Fort Ranik [FR]
Le plus gros soucis n’est pas de ne pas pouvoir entrer le soir en mcm, mais surtout de ne jamais pouvoir y aller en groupe guilde par exemple et ensemble, je veux dire… tous en même temps
Sinon, pour favoriser les actions individuelles, il est vrai que seule la solution serait de construire des mapes bien plus grandes qui permettraient aux petits groupes d’avoir le temps de prendre un point de ravitaillement stratégiquement à l’opposé de la position du bus de joueurs d’en face…