Une solution pour Colin Johanson ( Housing )

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Posted by: Hirosuke.6782

Hirosuke.6782

interviewer : Comment comptez-vous vous y prendre pour résoudre les problèmes du housing rencontrés généralement dans les MMOs ?

Colin Johanson : Nous ne sommes pas tout à fait sûrs de la manière dont nous voulons le résoudre. Beaucoup de jeux sont confrontés à ces problèmes. Par exemple les villes paraissent désertes parce que les joueurs vont juste dans le quartier du housing. Ou bien il y a beaucoup de maisons dans une zone mais le reste de la zone parait vide parce que les joueurs sont tous dans leur maison. Nous aimerions pouvoir résoudre tout cela et ce n’est pas facile. Je n’ai pas la réponse pour le moment. Nous souhaiterions pouvoir faire en sorte que le housing fasse partie intégrante du monde de manière à ce que les joueurs puissent se voir tout le temps. A chaque fois que nous concevons un système nous faisons en sorte que les joueurs puissent interagir les uns avec les autres, de créer de nouvelles expériences sociales.

Mon idée qui n’est pas la mienne mais celle des développeur français d’ANKAMA qui ont mis en place ce systeme sur leur jeu “dofus” serais en gros d’implanter des maison dans chaque zone de la Tyrie que ce soit des zones de combat ( Valée de la reine, Congères d’antreneige, Foret de caledon etc …) ou des capitales ( Promontoire divin, Arche du lion, Bosquet etc …).

Alors j’explique déjà environ 20 maisons par zone achetable avec des Pieces d’or, Pas toujours le même prix, en fonction de la zone ou elle est situé, la beauté de l’endroit etc…, le prix montera ou descendra.

Et la vous allez me dire mais il y ‘aura jamais assez de maison pour tous le monde, et la je vais vous dire que Anet avais peur d’ajouter des zones car il y aurais moins de personne dans certaine zone avec ce système il y aura toujours du monde je pense du coup on fais d’une pierre deux coups Anet pourrait ajouter des zones et en même temps rajouter des maisons dans ces zone la, elle est pas la belle vie. ;-)

Apres je vais pas proposer des solution dans la manière de personnaliser sa maison je laisse Anet s’en occuper.

Une petite idée que j’ai aussi serais par raport a ce que j’ai dit d’avoir a la place des maison déjà construite un terrain constructible, une fois ce terrain acheté une série de maison qui est un rapport avec la zone (une maison ce situant dans la “Valée de la reine” ne pourra pas être une maison de style norn) sinon le RP serais detruit.

Pour continuer dans le RP il y aurais plusieurs ouvrier qui construiraient la maison par exemple pendant une semaine et on pouraient voir l’avancé des travaux avec le temp.

Si jamais votre maison vous a saoulé vous pouvez toujours en acheter une autre, une maison par compte pourra être possédé, a cause de cela il va y avoir un probleme comment acheter une autre maison.
c’est très simple déjà tous les meubles acheté auparavant si meuble il y a sera rendu dans le courrier a la destruction de la maison, une animation de destruction de maison serais pas mal aussi pour faire un peu plus fini. ^^
Une fois sa nouvelle maison ou terrain acheté il suffirais de double clicker sur le contenu du courrier pour le débloquer pour la nouvelle maison, une animation de déménageure qui soulève des meubles serais bien aussi mais bon ça demande beaucoup de travail.

Voila je crois que c’est tous j’ai peut être oublié des truc si jamais c’est le cas je le rajouterai ultérieurement, je m’excuse pour mes fautes d’orthographe j’espère que ça ne sera pas le default qui empêchera la lecture de mon idée.

J’espère aussi qu’un modérateur du forum passera par la et me dira si oui ou non cette idée peut les aider.

Merci pour votre lecture :-)

(Modéré par Hirosuke.6782)

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Posted by: ercana.4980

ercana.4980

Bonjour.

L’idée est belle, mais je doute très fortement qu’elle soit mise en place. Dans un monde persistant comme celui là, une grande partie du monde est déjà concernée par des events, que ce soit une escorte qui le traverse, un boss qui pop dessus,…

De plus, remplir une map c’est pas ramener 20 personnes sur le chemin tp→maison, c’est avoir des gens qui font les events de la zone. Donc ça ne règle pas du tout le problème.

Quand à la création de maps… Le soucis c’est qu’ils ont pas des millions de dévs sous la main, et qu’avec les ajouts mensuels/les corrections/les équilibrages/les extensions… Bref, je doute que ce soit pour ne pas désertifier les autres maps qu’ils n’en rajoutent pas

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Mouais rien de tel pour dénaturer toute une map… De toute manière je trouve le housing inutile et sans intéret… Y a plus urgent…

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Posted by: Sarys.6520

Sarys.6520

Le problème de fréquentation des villes suite au housing est un faux problème.
Il faudrait déjà que Colin réfléchisse à ces questions là :
- comment rendre une ville attractive pour les joueurs, en faire un hub ? ;
- Pourquoi l’Arche du Lion a le monopole de la fréquentation ?

Petit indice de réflexion :
- l’AdL propose une instance, un portail vers toutes les autres capitales, une forge mystique, 3 jumpings puzzle, beaucoup de missions de quête personnelle, etc.
- les différentes capitales ne pointent que vers l’AdL via portail asura.
- A moins de devoir passer par là pour une raison particulière (event rp de guilde, quête perso, explo 100%), les capitales hors AdL ne retiennent pas le joueur. Il n’y a rien au promontoire divin que je ne pourrais pas faire à Hoelbrak, par exemple.

Donc, prétendre que le housing pourrait détériorer leur fréquentation des capitales… c’est juste une réponse 100% Egide. Le housing n’impacterait pas ça, et on serait quand même obligé de repasser par l’Arche du Lion, quoi qu’il arrive.

Créateur de la saga-audio “Gwaudika” !
Troubadour un peu fou, mais troubadour quand même.

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Posted by: ercana.4980

ercana.4980

Effectivement, rien de tel pour dénaturer une map.

Par contre ce n’est pas une raison pour supprimer les Housing. Simplement le faire dans une instance perso (celle qui est dans la capitale au hasard).

Effectivement, je vois mal comment on pourrait dépeupler les capitales raciales déjà vides…

Après, une idée qui m’est venue (enfin, qui a surgi au détour d’une conversation TS^^), c’est qu’ils vont peut être (attention aucune source n’a confirmé ou infirmé, c’est ce qu’on a pensé entre joueurs) dans une future extension réimplanter le panthéon (après tout flamme et froid nous pousse vers les montagnes ou il était). A partir de là, on pourrait avoir le même concept que celui de GW1 (nos armes/armures/pets/…) exposés, mais avec du “housing” en plus (possibilité d’organiser les statues comme on veut,…). Ca serait sympa, ça nous ramènerait au panthéon, et on pourrait avoir du housing.

Après, le panthéon GW1 resterait bien sur accessible, et on aurait toujours nos récompenses (pour ceux qui les ont^^).

Un housing comme ça me plairait beaucoup. En plus, il s’insèrerait pas mal dans le jeu, ne serait pas dans une capitale, et on n’aurait pas forcément des marchands (donc pas de désertion des marchands “classiques” et donc des villes du jeu).