Vetements de Ville

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Posted by: Nooblesse.4586

Nooblesse.4586

Bonjour a tous!

Je fait cette suggestion car les membres de ma guilde et moi on aime bien faire un peu de Role-play de temps en temps et on trouve dommage qu’il n’y ai pas plus de diversité dans les vêtements de ville… J’ai fait une brève recherche a ce sujet et j’ai vu qu’il n’étais même pas possible d’en crafter. Le seul moyen de s’en procurer de nouveaux c’est le Gemmes-shop, et encore il ne sagis que de vêtements “excenpapillon”

Je voulais donc savoir si il étai possible d’ajouter la possibilité d’en crafter (avec l’atelier de tailleur par exemple)

Merci d’avoir pris le peine de lire mon post. Espérant une réponse de votre part. Merci.

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Posted by: Litiryu.3297

Litiryu.3297

Il est vrai que pour le Rp cela manque quand même, quand dans une guilde tous le monde se rejoint et se met en habit de ville cela ressemble plus a la foire du clone qu’a un rassemblement de guilde donc je suis bien d’accord avec toi, de plus le faite de l’intégrer dans l’artisanat peut être très intéressant et pas seulement dans tailleur mais repartit entre les profession. Par contre je ne comprend pas trop le “excenpapillion” j’aurait bien penser a excenpapillon mais bon.

PS: ok je vien de piger le “excenpapillion” euuuh la censure automatique et un peu sévère la ^^ ! Pour ceux qui ne comprenne pas le mots est “excen.t.r.i.q.u.e”

(Modéré par Litiryu.3297)

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Posted by: Nooblesse.4586

Nooblesse.4586

Je pense qu’il sagis d’une censure automatique… Pour le mot qui désigne un état d’excitation masculine…

Or il sagis la du mot:
excentr*ique: adjectif, Bizarre, qui s’écarte de nos usages.

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Posted by: Chibikuro.7840

Chibikuro.7840

Je dois avouer que les vêtements de ville je pensais les trouver dans l’artisanat tailleur ou dans l’hôtel des ventes, des joueurs se prenant pour Jeam Paul Gauthier.
Mais effectivement le seul moyen de changer ses vêtements et le cashshop, et encore les items proposer a l’intérieur sont plus que moyens….

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Posted by: Aza O.2493

Aza O.2493

Bonsoir a tous.

Je suis tout à fait d’accord avec cette idée, il manque cruellement de vêtements à mon goût . De plus il serait vraiment sympa d’avoir une option pour choisir si l’on veut porter l’armure ou bien les vêtements lorsque l’on rentre dans une ville.

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Posted by: Nooblesse.4586

Nooblesse.4586

Merci tous le monde ca me fait plaisir de voir qu’il n’y a pas que mon petit groupe d’amis et moi qui voulons un RP un peu plus fournis

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Posted by: Adara.1076

Adara.1076

Je ne suis pas très portée sur le RP mais je trouve aussi que le manque de skins de ville est cruellement décevant…
Et pourtant ce ne sont pas les possibilités qui manquent ! Habits de villes raciaux (skins de nobles, de plébéiens, etc pour les Humains, skins de Légions pour les Charrs, bref), tenues plus élaborées, habits de parade,…

Faites-nous plaisir !

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Posted by: legeant.1297

legeant.1297

Je ne fais pas spécialement de rôle play, mais je suis de votre avis, le jeu manque cruellement de choix au niveau des habits de ville et les seules disponible dans la compagnie du lion noir ne sont franchement pas terrible.
Donc ce serait effectivement une bonne idée d’en ajouter un plus grand nombre dans l’artisanat et dans la boutique.

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 pour l’ajout de plus de vêtement de ville, via le craft. Il servait aussi envisageable d’un craft via un pnj ou un nouveau métier de craft.

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Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

oui ca serait bien d avoir de vrias vetements de ville meme si c est qu en vente en gemme

serieux je suis chaar ingé et mon stuff de combat ressemble plus a un stuff de ville que ceux vendu au lion noir …

et le must serait bien sur de pouvoir en crafter

je vais me faire lincher mais MEME DANS WOW on pouvait se craft des skins “de ville” plus sympa que dans GW2 aujourd hui ( et pourtant on peut pas dire que wow soit le jeu le plus RP du monde mou ha ha ha) pas taper moi, pas taper moi!!!

ou en mettre a loot en instance des skins sans stat mais stylé ( et pas des armures …des vrais vetements : pantalon veste chemise etc….. )

Don’t feed me …Troll inside.

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Posted by: Nooblesse.4586

Nooblesse.4586

Alors non je ne suis pas d’accord pour crée un nouveau métier de de craft… Parceque ca serai chiant de monter un autre métier pour au final fabriquer des vêtements qui soyons honnête ne servirons a rien… Par contre l’intégrer au métier déjà existant… C’est ca mon idée d’origine… C’est ca qui me plairai^^

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,
Entièrement d’accord sur le fait que le choix d’habits de ville fait cruellement défaut. Mon avis est qu’ils pourraient être confectionnables via l’artisanat “Tailleur” et peut-être “Travail du cuir”, pour ceux qui aiment le cuir.
Je suis d’autant plus étonné que ce choix n’existe pas quand je vois que les PNJs ont des vêtements plus variés que ceux des PJs.
Quelle surprise lorsque je crée un personnage humain élevé dans la rue et que je le vois porter des vêtements seyants aux tissus de qualité. Tiens, les mêmes que ceux de mon compagnon de route qui, lui, sort tout droit de la haute société… ça c’est de l’égalité des classes!^^

Pour tous les joueurs qui aiment un peu donner un côté RP à GW2, s’il vous plait gentils dévelopeurs, ajoutez-nous plus de choix dans les vêtements de ville!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Thranduil le Sindar.1749

Thranduil le Sindar.1749

+1+1 et +1^^ on veut des fringues !

Shossé Homoine : Place de Vizunah
“La lisière c’est mon dada ^^”

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Posted by: Nooblesse.4586

Nooblesse.4586

+1 Mork.9532 Ton poste exprime exactement ce que je veux dire avec ma requête et en plus il m’a fait Rire XD

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Chris Whiteside, parlant des différentes idées actuellement en débat au sein de l’équipe de conception pour repeupler les villes de départ :

Hi Quick,
We have been discussion this topic for a while. There are lots of things we have brainstormed but are not firmed up on a direction yet. However here are some ideas to wet your appetite or not:
Events and activities related to town clothes Cities as dungeons!
[…]
These are just a few of the top of head.
Chris

“Des évènements et des activités liés aux vêtements de ville, les villes en tant que donjons !”

Amha, je crois que le message est passé.
Nous pouvons maintenant passer à la suggestion des patrons et modèles.

[Edit] Chris Whiteside[/Edit]

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

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Posted by: Corldack.6502

Corldack.6502

+1 pour cette suggestion, les vêtements de villes autres que ce que l’on porte par défaut seraient très bien. Je prends l’exemple des Asuras, ses vêtements de ville sont d’une laideur, j’ai d’ailleurs honte de me promener avec.

TRÈS TRÈS bonne suggestion.

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

J’ajoute un détaille non pris en compte à la création du personne qui devrait influencer la tenue de ville. Par exemple, pour les humains, l’on a 3 milieu d’origines, élevé par des pauvres, gens ordinaires ou des nobles !!! Et déjà là notre choix n’influence pas l’apparence de la tenue de Ville qui est toujours la même ? Je suppose que pour les autres races, il y’a aussi une question qui devrait déterminer la tenue de ville, au lieu d’avoir toujours la même.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tout à fait. Puisque ces vêtements de départ nous sont imposés, autant qu’ils le soient par la logique RP du jeu même.

La société humaine est structurée par les classes : vêtements (couleur neutre) de “gueux”, de “bourgeois” et de “nobles”. Il faudrait que certaines teintes soient aléatoires pour simuler la diversité au sein d’une même “origine” (J’espère que ça ne choque personne de porter des guenilles, dans un jeu où on a quand même le droit d’arborer une cicatrice au visage).

La société militariste charr est structurée par l’appartenance aux légions : tenue de sortie (pour militaires), sobre et fonctionnelle, aux couleurs de sa légion (au pire avec le même modèle).

La société asura est plus individualiste mais au départ de sa carrière, le savant est encore marqué par son université : tenues de “gala” ou uniforme, aux couleurs de son université (comme dans certains pays du Commonwealth) (au pire avec le même modèle).

Pour les Norns, on pourrait penser à une cape en fourrure de fin d’initiation à son totem, par dessus un vêtement sobre (celui existant ?). Dans cette société de chasseurs, cela permettrait de distinguer de loin qui n’est pas encore vraiment un Norn (un peu comme les étudiants dans la société Celte).

Pour les Sylvaris, peut-être que les “accoucheurs” donnent des vêtements correspondants au cycle. Il s’agit de simple feuillages masquant la nudité des pousses, et les réconfortant en leur donnant un sentiment d’appartenance au groupe, le temps qu’ils passent avec leur mentor. Un thème de couleurs par cycle, avec la diversité des Sylvaris, ça promet de beaux camailleux.

Bien entendu, il nous faudrait supporter ces vêtements comme actuellement, jusqu’au moment où l’on pourrait s’en procurer de plus seyants ou de plus personnalisés (achat, artisanat, butin).

Et du coup, pour faire cohérent, plusieurs PNJ devraient également aller se rhabiller (les jeunes des fahrars, les pousses, les novices, les apprentis de laboratoire et même plusieurs “citoyens”-“habitants”). Je me demande dans quelle mesure cela modifierait l’atmosphère dans les villes et villages.

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Posted by: Vilenia.3081

Vilenia.3081

Il y a aussi d’autres éléments qui pourraient être inclus dans les tenues de ville. Nous n’avons pas la possibilité de porter des bijoux. Il y en a bien dans la tenue de combat (accessoires, bagues, amulettes) mais on ne les voit pas (ce qui est regrettable) donc je pense qu’on pourrait aussi suggérer de rendre visible ces items et d’en inclure dans la tenue de ville.

Une médaille d’un saint patron (disons au hasard Dwayna) une paire de gros cailloux (du qui-brille !) en boucle d’oreilles ou une bague de confrérie universitaire, ça aura forcément du succès.

Second(e) du Maréchal Trahearne, comme tout le monde.

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Posted by: MrGuivre.8936

MrGuivre.8936

La aussi je suis tout a fait d’accord, bon je n’apporte pas de nouvelles idées juste mon engouement pour cette idée car c’est sûr que quand je vois rien que les PNJ qui se promènent avec des vêtements qui nous font baver (en tout cas j’ai vu des petites choses sympa). Surtout que, lorsqu’on leur demande, ils nous répondent que leur fournisseur n’est pas de la région et qu’on ne le verra pas de si tôt. Ceci dit, assortir le tout d’un vestiaire (dans le coffre de compte par exemple) serait sympa (pour y mettre nos diverses casquettes, chapeaux de sorcière et t-shirt).

Bref tant de potentiel dans les tenues de ville mais si peu exploité (peut-être a venir avec le Housing ?)

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Toujours aucune mise à jour prévue dans ce sens?
C’est décevant.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Denkal.3842

Denkal.3842

Vu que les bugs du genre invisibilité du voleur après 2 secondes d’attaques ne sont toujours pas réglés, je doute que l’ajout d’habits de ville arrive un jour.
C’est une super idée mais peu d’espoir que sa arrive avant une éventuelle extension. C’est un des seuls points où guild wars 2 m’a déçu. J’ai l’impression que la socialisation est totalement laissée de côté.

Comparé à Aion, la personnalisation de nos personnages est relativement faible niveau visage et cheveux. Il y a des jeux comme Tera qui ont aussi très peu de personnalisation mais c’est pas très agréables de croiser un clone de temps en temps même en pnj (surtout en fractal où je la vois tous les jours du coup xd)
Niveau emote, c’est encore plus réduit que dans guild wars 1…
(/rire par exemple où le son est juste… bizarre, on se demande pourquoi personne ne les utilise couramment comparé à guild wars 1^^),

Donc j’adhère totalement à : + de tenues de ville même banales.