Bonjour à tous,
Je n’ai pas trouvé de forum pour les suggestions et autres plaidoiries alors je poste ici.
Voilà, je pense ne pas être le seul à être très intéressé pour faire des machinima et autres vidéos sur Guild Wars 2, et je pense que toute l’équipe de développement serait aussi contente de voir s’enrichir la sphère du fan-art d’œuvres ou de créations vidéos faites par les joueurs. Encore faut-il nous donner tous les outils nécessaires et indispensables.
Je pense que certains seront d’accord pour dire que la base même de ces outils de création est bien sûr : la vue à la première personne.
J’étais pourtant sûr d’avoir vu un membre de l’équipe nous dire que la vue FPS serait intégrée à la release du jeu. Hors je n’en vois pas l’ombre.
Alors peut-être suis-je passé à côté et dans ce cas-là cette remarque n’a pas lieu-d’être.
Quoiqu’il en soit, je pense que tous les videomakers qui veulent faire des vidéos un peu plus approfondies et un peu plus personnalisées, attendent qu’elle soit implémentée dans le jeu.
Et donc j’aurai voulu savoir où en-est l’équipe de développement à ce sujet. Pourquoi la vue à la première personne n’a pas été intégré malgré qu’elle est été annoncée ? Est-ce qu’il y a des chances de la voir bientôt introduite dans le jeu ?
Je suis conscient qu’il y ait d’autres priorités dans les premières semaines qui suit le lancement d’un MMO comme GW2, mais au moment où les développeurs en ont parlé et même évoqué sa venue, nous sommes quand même en droit de nous poser la question.
À ça j’aimerais ajouter quelques suggestions plus personnelles j’imagine, mais tout aussi importantes dans la réalisation de vidéos.
Il y a cette surbrillance verte quand le curseur passe sur un objet ou un personnage présente même en cachant l’interface (CTRL+MAJ+H). Qui ne fait pas qu’apparaître un contour vert, mais qui “éclaire” aussi de manière significative l’objet en question.
C’est un détail assez gênant.
Autre chose, les points “Vista” qui sont représentés dans le jeu par des halos lumineux et une carte flottante sont très visibles par endroit et viennent souvent gâcher un panorama intéressant et restent très peu esthétique surtout dans une création qui se veut artistique. Je trouve qu’ils viennent entacher inutilement l’univers visuel du jeu et c’est anti-RP au possible.
Il faudrait soit ajouter une option pour les cacher, soit faire en sorte qu’ils disparaissent une fois que l’on les as découverts.
Voilà, c’est à peu prés tout, si d’autres personnes ont des suggestions du même type je les invitent à les écrire ici pour que les Devs puissent avoir une vue globale de ce genre de détails.
(Modéré par Langbardr.7810)