"charmer le familier": trop simple

"charmer le familier": trop simple

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Posted by: callistalex.5612

callistalex.5612

Bonjour,

Ce qui m’a un peu étonnée dans GW2, c’est la facilité que nous avons à pouvoir charmer, juste en appuyant sur F, l’intégralité des familiers du jeu. Je pense qu’il serait plus fun et plus “challenge” de pouvoir combattre et finalement, apprivoiser les pets, avec pourquoi pas un éventail de pets “communs” à pets “rares” (qui seraient donc plus difficiles à apprivoiser).
Et pourquoi pas les faire grandir aussi un peu avec l’expérience et passer du statut “jeune” à “vétéran” (ou autre titre)?
Merci de votre attention

"charmer le familier": trop simple

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Posted by: Gecko tokay.4035

Gecko tokay.4035

Pour les pets de raretés différentes je suis totalement pour. Ensuite c’est vrai que faire F pour apprivoiser c’est pas tip top un combat épique et acharné serai beaucoup mieux

Pour les grades du pet je suis pour, cela nous permettrai d’avoir un pet évolutif avec de meilleures stats a force de l’utiliser au combat. Je trouve ça plus RP

Pour ce qui est de la taille des pets si le vétéran à la taille des pets actuels oui ça peut être sympa, sinon je pense que les gens en pvp sortiraient que des ours ou autres pets imposants pour nuire aux adversaires (estimations du nombre de joueurs, ciblage ect…)

Binary Lifestyle – Envoûteuse

Pierre Arborea [FR]

"charmer le familier": trop simple

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Posted by: callistalex.5612

callistalex.5612

lol^^ je parle pas non plus de pets ayant la taille de Tyranosaures^^(quoique…..), juste qu’un ours ressemble pas à….un ourson (bon, là, ok j’abuse un peu), juste un ‘tit peu plus grands, histoire de marquer un passage du jeune âge à l’âge adulte, lol^^