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Posted by: thae.3419

thae.3419

bonjours à tous je viens par se présent post donner quelques petites idées:

- nouveau donjon
- donjon en HM (hard mode)
- donjon(s) (10/15 joueurs)
- hall de guilde
- guilde contre guilde
- politique avec une représentation de chaque zones par une guilde ( élue par les autres joueurs )
- réinstaurer différentes factions ( par exemple luxon, kurzic )
- insertion de zones litigieuses entre les différentes factions
- zones de pvp sauvages
- nouveau mode pvp capture de drapeau, match a mort, match a mort par équipe
- capes de guilde et non étendards de guilde
- apparition des armures élevées
- nouvelles compétences

merci de vôtres attention

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

De 1, les suggestions, c’est dans le forum suggestion.
De 2, tu pourrais expliquer/argumenter un peu tes propositions, là, ça fait “ramassis d’idées”, et c’est pas intéressant à lire..

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

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Posted by: Ichinii.1493

Ichinii.1493

Il est vrai que ça fait très court et sans argumentation…
-Oui pour les halls et d’autres donjons avec des difficultés différentes.
-“Taguer” les zones par des guildes ? Dans quel but ?
-Les factions, peut-être avec un retour de Cantha dans une extension future.
- Pvp sauvage : non, non et non.
-Totalement pour les capes et non les horribles bannières de guilde x_x

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Je suis entièrement d’accord avec toi, il faut ajouter du contenue pve (donjons, difficulté hard comme dans le premier, des groupes plus grands avec une difficulté à cette échelle, …) CA ME MANQUE xD Dans GW on pouvait aller en groupe de 6 à 12 joueurs :’(

[FOUS] Place de Vizhuna