litanie de colère (up du gardien)

litanie de colère (up du gardien)

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Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

slt,

Bon avant de me faire insulter & cracher dessus, je voudrai d’abord m’expliquer, je vais prendre l’exemple de la nouvelle compétence de soin, litanie de la colère, qui applique un heal fixe de x pts de vie et un heal dans le temps qui correspond à 20% des dégâts que vous faites subir aux adversaires.
Déjà cette compétence est inutile, si on n’est pas spé méditation, de plus pour être efficace cette compétence doit faire un max de dégâts donc attaquer pls cibles en mm temps, en effet, mono cible mm si on arrive a faire un max de dégâts admettons 9000pts, ça équivaut qu’a 1800 pts de Heal en plus ce qui n’ai pas grand chose en fin de compte.

C’est là où le bât le blesse, pour pouvoir profiter un max de cette compétence faut s’attaquer à pls joueurs à la fois, et se mettre en danger, mais comme le temps d’incantation est relativement long (1s).
Tu te fait souvent interrompre ou fear par un joueur, donc obligé d’utiliser une autre compétence qui te procure stabilité, laquelle ne fait pas partie de notre spécialisation.

D’après moi, un petit up s’impose déjà la faire passer en consécration, les joueurs médiation ont déjà de quoi faire.
Ensuite augmenter son heal de départ pas trop il faut qu’elle garde quand mm sa spécificité, diminuer son temps d’incantation 1/4s ou 1/2s maximum ou peut être instantané, augmenter son temps d’activation ou son ration de soin (passer de 20 à 40%, par exemple).

C’est la ou j’aimerais en venir, a part flamme purificatrice et mur de renvoie les 2 autres compétences de consécration sont assez en dessous des autres je trouve, 120 s pour sanctuaire avec une zone de protection rikiki, et un temps d’activation bien trop long.
Pareil pour sol consacré qui lui pour être intéressant doit absolument être utilisé avec l’aptitude VI en vertu, la aussi ça me pose problème je pense qu’une compétence doit pouvoir être viable “seule”, l’aptitude doit juste être un plus et non une obligation.
En passant, je trouve qu’enlever la limite de coups de la compétence 5 du focus ne serait pas de trop, 3s d’invincibilité toute les 45 s, je ne trouve pas ça exagéré, surtout quand on le compare au bouclier du guerrier qui lui a un cd de 30s voir moins.

Bon voila merci!