non validation des events non finit
c’est complètement agaçant effectivement … il suffit de taper 1 ou 2 mobs de fuir et une fois l’event terminé vous êtes à l’autre bout de la map, le succès se valide . Vous demandezz au gugus de terminer avec vous, il s’en moque => résultat : il n’est pas rare de se retrouver seul face aux mobs et de finir un évènement pour les autres …
Arena devrait trouver un système qui valide le succès s’il est fini une fois commencé , ou encore si on sort de l’évènement , le joueur n’est pas considéré comme participant à l’event ! (un peu comme une zone d’aggro ) çà semblerait plus logique.
Cordialement
Quand ça m’arrive je laisse l’event fail et je part sur un autre, juste pour qu’il ne valide pas son event. Réaction bête et méchante mais méritée car ça me gave aussi…
autre suggestion par rapport à ce phénomène => la validation de participation à l’évènement pourrait se faire tout simplement par l’obtention d’un petit coffre qu’il faut ouvrir, (et non plus automatiquement )… là ,le joueur serait obligé de rester pour avoir son succès … ce système doit être assez facile à réaliser !