[nouvelles armures] rendez le sens d'achèvement

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Posted by: Djuuma.5803

Djuuma.5803

Bonjour à tous !

Je ne poste quasiment jamais, mais là je trouve qu’il commence à y avoir un soucis que je trouve assez grave dans le fond pour que je fasse une demande par le forum.

Guild wars 2 n’est pas exempt de défaut, mais je trouve que les qualités (et les ajouts de fonctionnalités intelligentes) excèdent largement les problèmes existants.


PROBLEMATIQUE

Toutefois, bien que je comprenne que le coût de production des nouvelles armures (à séparer en 6 parties et décliner sous 6 build/corps de races ) ainsi que le besoin pour Arenanet/NC Soft de générer du chiffre d’affaire (même avec un MMO gratuit) , comme toute entreprise qui veut survivre, je ne cautionne pas la “seule” vente des “nouvelles” armures par le “gem store”.

Pour les set de GW 2 originel je trouve qu’on a une vrai attente pendant le leveling d’avoir les belles armure exotiques de niveau 80. On commence à penser aux donjons qu’on va devoir farmer ou l’argent qu’on va devoir recolter pour acquerir le style (et carac.) qu’on souhaite. Ceci crée une sorte de quête personnelle à la recherche de son équipement. acquérir chaque pièce d’armure à un sens en terme d’investissement.

De plus, lorsqu’on voit une personne avec par exemple l’armure d’Arrah, une arme des fractales de brumes ou une arme légendaire, on est impressionné par l’investissement de la personne en face. Visuellement on a un retour sur son intérêt pour le jeu.

Arenanet, vous avez fait un système plutôt égalitaire qui fixe les caractéristiques de niveau 80 ce qui encourage les joueurs à se personnaliser visuellement comme il le souhaite (induisant à acheter des cristaux de transmutation) ce qui me va très bien finalement.

Par contre, les achats d’armures sur le gem store me pose un problème important. Ça me tue le sens de l’accomplissement dans l’acquisition. ce sont des armures mettable à tout niveau, achetable dès le niveau 1. en soit un joueur n’a pas trop “mérité” au delà d’avoir déboursé de l’argent.

SOLUTIONS ?

Vos armures sont superbes et je trouverais génial de les gagner par des moyens plus épiques et par de l’investissement sur les mécaniques du jeu (exploration ? investissement dans le monde vivant ? donjon ? +World boss ? McM ? …).

Mais ceci ne vous apporte pas grand chose en terme pécunier. je comprend très bien la chose. C’est pourquoi je vous propose les solutions suivant qui pour moi ne sont pas exhaustives. c’est votre jeu hein ! faites ce que vous avez à faire pour que votre bébé soit au mieux avec vos ressources disponibles !

Mes solutions :

0 – dans tous les cas, gardez vos armures en “gem store”. c’est une source de revenus intéressante. Ne vous en privez pas.

1 – je trouve que ce serait intéressant d’avoir des tokens spéciaux dès qu’on est 80 qui permettent d’acheter ces types d’armures. je vous laisse soin d’ajuster la quantité, mais je trouverais ça intéressant qu’on en gagne sur chaque type d’activité importante du jeu. et plus ou moins suivant la difficulté (Donjon ? …) ou la coordination nécessaire (McM ? …). on pourrait acheter avec un gros investissement les pièces d’armures en question (il ne faut pas que ce soit simple) redonnant ainsi un sens de la récompense.

2 – Une autre solution pourrait être des récompenses de monde vivant. A l’heure actuelle les armures sont liés aux “event” du monde vivant. Pourquoi ne pas offrir des pièces au travers de récompense du monde vivant. Mais pareillement il faut une insstissement et un minimum de difficulté pour l’acquérir. Par les succès ? pourquoi pas ! Et pourquoi ne pas demander de faire certains chemin de donjon et recupérer un objet particulier en lien avec l’event et faire une meta quete.

Ex : Récupérer un minerai spécifique trouvable que dans le C2 des lamentations + Prendre des essences des flammes sur le corps de gaheron (C2 citadelle) -> Aller a la forge mystique pour acquérir les token de la fusion pour acheter des pièces d’armures de la fusion flamme et froid

3 – Rendre assez facilement accessibles aux joueurs des event “monde vivant” (par les récompenses de succès) les skins d’armures. mais passé l’event les armures ne sont disponibles que par gem store. la communauté gagne l’exclusivité d’une part et les frustré qui ont manqué les événements temporaire peuvent encore s’offrir les skins de leur choix.

Il y aurait bien d’autres solutions mais voilà celles qui me viennent en tête directement.


LES SKINS D’ARMES

Pour les nouvelles armes, c’est un peut être pire que le gem store … surtout celle qu’on trouve au “hasard” à l’ouverture d’un coffre du lion noir … le système ressemble à de la machine à sous de casino.
Je vous rappelle à vos motivations pour faire Guild wars 2 svp(cf Game design manifesto). Voulez vous vraiment que vos joueurs ressemble a des joueurs de pachinko ou machines à sous pour obtenir vos récompenses ?

SOLUTIONS?

Vous l’aurez compris je trouve ça illogique. Voici donc mes propositions :

0 – Dans tous les cas je trouve important que vos skins d’armes soient des achats direct en gem store.

1 – les rendre accessible par les même biais que pour les armures par l’investissement dans le jeu (cf solutions précédentes)


Voilà c’est un peu long mais je voulais le faire parce que je préfère être constructif plutôt que de râler ou subir un système qui ne me convient pas. Je pense que bien d’autres sont de mon avis.

Merci de m’avoir lu en tout cas !

LONGUE VIE A GUILD WARS 2

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Posted by: jojo.8365

jojo.8365

je suis pas sur d’avoir tout compris,
en fait ton probleme c’est que les armure achetables sont juste achetables,
et tu voudrais qu’en plus de les acheter il faudrait des quetes/succes pour pouvoir les equipés?

si c’est a peu près ça, moi je ne te suis pas, gw2 est deja un jeu gratuit et en plus le système qui leur permet de générer de l’argent tu peux le contourner sans avoir a débourser le moindre euros avec la monnaie du jeu, se qui en fait , est deja une “perte” pour eux, et au prix progressif des gemmes contre de l’or il faut beaucoup de pieces d’or pour avoir les 500 gemmes requis.

mon armure primitive, quand je l’ai “acheter” avec des po, m’a couté 8-10po je me souvient plus exactement le prix, aujourd’hui c’est au moins 17po et encore l’armure que j’ai cité est a 500 gemmes les autres sont a 800 gemmes soit 28po.

quand on est pas un gros chinois ou un pgm c’est deja un exploit en soi de pouvoir réunir une tel somme.

en revanche, sa serai pas mal d’instauré des armures qui s’obtiennent avec des succès.

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Posted by: Attila le tueur.8640

Attila le tueur.8640

+1 pour ce qui est des armes

Je suis un joueur assez régulier et je ne vous dis même pas combien de po j’ai gaspillé afin d’obtenir les armes de la fusion et ensuite de jade (bon allé environs 50po après j’ai arrêté de compté x) Résultat: aucune arme alors que certain en ont eu dans des coffre lootés et parfois même plusieurs…

Bref je me sens un peu frustré et je ne suis pas le seul (idem pour les armes des brume faudrait les acheter avec des tolken parce que la je suis fractale à peu près 40 j’ai dépassé facilement la centaine de fractale et j’en ai pas drop une seule! même pas une bidon…)

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Posted by: Djuuma.5803

Djuuma.5803

Je comprend bien ce que tu dis jojo.8365. Mais le système d’achat de gemmes par l’or est pas “evident” (compris) par tous. Je trouve dommage d’attacher beaucoup d’importance à l’univers construit et de ne pas lier ces items en lien avec les événement en cours du jeu à un système de recompense.

La plupart des free to play permettent de se procurer les item des shops alternativement (a part les boost XP … et encore) et ils font du chiffre d’affaire. Il ne faut pas oublier un autre facteur très important pour un jeu en ligne : le nombre d’utilisateur actifs ! Car si moins de personnes jouent ça fait moins d’acheteurs “potentiels”. il faut donc faire en sorte que le maximum de gens jouent à votre jeu et restent pour que potentiellement un item les fassent flasher sur votre shop.

Personnellement je ne pense pas que ce serait un mal pour leur équilibre financier de mettre en place cette “Alternative” au shop. celle ci serait pour moi saine et inciterait les joueurs à toucher des aspect divers et varié du jeu. de plus les gens plus RP pourrait trouver leur compte accédant à leur récompense suite à leur investissement dans le jeu.

Bien sur, on sera tous tenter vu la difficulté de récolter les ressources, l’or, les tokens … d’accéder au shop. Ce qui est bien parce que ça reste un free to play et si quelqu’un veut depenser pour un skin il en a le droit et je le comprend.

Personnellement je vais acheter l’armure de braham pour mon Norn. Et franchement, ça m’enthousiasme pas au dela du skin. je trouve que je ne mérite pas le skin. Alors que je me suis investit pour tout le reste de mon équipement : au départ armure de karma orr puis artisanat et donjon pour les caractéristiques qui m’intéressent, et de l’or pour mes pièces palier 3. C’est une méta quête en soit qui est intéressante.

Je trouve dommage qu’on ne me laisse pas l’alternative de les gagner par l’effort et/ou en récompense de l’event flame et froid (même en partie).

j’espère que ce sera plus clair de cette façon.

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Personnellement je vais acheter l’armure de braham pour mon Norn. Et franchement, ça m’enthousiasme pas au dela du skin. je trouve que je ne mérite pas le skin. Alors que je me suis investit pour tout le reste de mon équipement : au départ armure de karma orr puis artisanat et donjon pour les caractéristiques qui m’intéressent, et de l’or pour mes pièces palier 3. C’est une méta quête en soit qui est intéressante.

Malheureusement au-delà de ça (choisir l’apparence qui nous convient le mieux d’un côté et les stats optimales de l’autre), aujourd’hui il n’y a plus rien d’autre à faire. Je veux dire par là qu’il n’est pas possible de collectionner les autres apparences de donjon, vu que la banque et l’inventaire ne sont pas extensibles à l’infini. On se contente donc au final de la meilleure apparence que l’on peut trouver et que l’on garde pendant des mois (voire pendant plus d’un an, ce qui va bientôt être mon cas). Peut-être qu’ils cherchent justement à ce que l’on considère que l’apparence ne soit qu’un consommable au final, dont on change régulièrement sans jamais garder l’ancienne de côté, et non pas comme une vraie récompense témoignant de la progression de notre personnage… ce qui irait légèrement à l’opposé de la façon dont le jeu avait été vendu au départ. Et du coup en récompense de mérite (et pas de chance ou de CB) il reste quoi ? Les titres ?

En tout cas, étant donné que tu as un norn, tu as de la chance : tu peux au moins obtenir une nouvelle apparence parfaitement adaptée à ton personnage. J’ai un charr en personnage principal, je te laisse imaginer mon désarrois (et si tu n’y arrives pas, jettes un coup d’œil à la section “Commerce du Lion Noir” ou “Charrs”, tu y trouveras une image suffisamment explicite dans les sujets récents).

(Modéré par Khentar.7582)

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Posted by: jojo.8365

jojo.8365

Je trouve dommage qu’on ne me laisse pas l’alternative de les gagner par l’effort et/ou en récompense de l’event flame et froid (même en partie).

j’espère que ce sera plus clair de cette façon.

mais pourtant, tes stats d’armures, tu a bien dut les obtenir ( certes plus ou moins facilement mais la c’est plutot la difficulté ou facilité de recoltes de token/laurier qui faut remettre en question). enuite se qui t’es proposer c’est d’en changer l’apparence.

ensuite je suis d’accord pour avoir une alternative d’obtention avec des succes ou autres, mais moi perso mon gardien je suis content ( et ruiner mon rodeur au passage ^^) d’avoir pus lui trouver un beau skin d’armure car ceux trouver pendant le lvling etaient franchement moche,(skin d’heritage lourd je trouve qu’il ne casse pas trois pattes a un canard non plus) et le skin primitif = petit souvenir de gw1

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Si je ne m’abuse, on peut déjà au final obtenir les armures du gem-store sans avoir besoin d’euros. Il suffit d’acheter des gemmes avec des PO. Donc au lieu de token etc, faites des PO en choisissant vos méthodes favorites pour obtenir au final l’armure concernée je dirais, et donc que vous avez bel et bien sué pour les avoir ! Ce sont les joueurs qui s’arrêtent à l’idée " Il a sorti sa carte bleu lui, il a une armure gemstore/un légendaire/autre…" et non à celle que le dit joueur a peut être joué, beaucoup joué, pour les obtenir sans mettre un euro.

Pour de nouvelles armures accessibles autrement, oui cela me convient, si c’est pour celles du gemstore, je trouve ça inutile à mon sens vu ce que j’ai dis au dessus.