point aptitude
moi j’aime bien, ça oblige à faire des concessions dans son build, comme ça il n’y a pas de build parfait, qui de fait, occulte les autres.
après sur le pourquoi il manque ces 10 points, je penche pour dans tes 10 premiers niveaux, ça donne un apprentissage des compétences de base et une fois la base acquise, te donner des choix sur l’orientation, un peu à l’image des utilitaires qui se débloque au fur et à mesure que tu en apprends.
de plus tu monte level 80 donc 30 dans la première aptitude , 30 dans la seconde et 20 dans la troisième ce qui fait 80.
70 points, tu as 70 points à répartir.
Oui, c’est sur, il manque toujours 10 points pour faire un build, et encore 10 points, puis encore 10, voir même encore 10. On appelle sa être “gourmand”.
Surtout qu’on ne peut pas dire comme ca qu’on ajoute 10points, le jeu a été équilibré sur un modèle a 70points, c’est un changement énorme, cette modification obligerait a tout rééquilibrer derrière.
Et dans tout les cas, si ce n’est pas simplement de la “gourmandise” ca veut dire que le jeu est bien fait car te fait hésiter entre plusieurs choix viables. Et retirer ce choix serait la pire idée possible.