stop le camping des jumps puzzle mcm

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Posted by: dark momba.6419

dark momba.6419

bonjour.jessais de ramasser des medaille dhonneur pour 1 legendaire,vu que je travail dans le jour g peut de temps pour jouer.donc meilleur facon les jumps puzzles. le problem ils sont souvent campé et impossible a faire.fo penser o joueur dans ma situation qui sont surmeent nombreux. svp anet faite quelque chose. merci a lavance.

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Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Il est vrai qu’il est difficile pour un joueur exclusivement PVE de se forcer à faire du McM uniquement pour son légendaire. Mais pour amasser 500 insignes d’honneur pour le don, il faut passer par là !
On a évidemment la solution du puzzle, puisqu’elle permet d’amasser environ 17 insignes (pour un personnage de niveau 80). Mais cette pratique entre un peu en contradiction avec l’essence même du McM. On ne peut pas dire qu’on aide vraiment son serveur en prenant la place de quelqu’un qui veut vraiment prendre des forts, des tours et participer à l’effort de guerre.
On peut également faire du roaming, caper les camps de Ravitaillement et faire la chasse aux joueurs solitaires qui se baladent ci et là. Mais le problème vient du nombre presque dérisoire d’insignes récoltés.

Puisque les insignes sont des récompenses utilisables uniquement lors d’échange d’items McM, puisque les joueurs PvE doivent forcément passer par là s’ils veulent un légendaire et puisque occuper la place d’un joueur motivé pour la victoire de son serveur est mal vu surtout quand on vient uniquement pour le jumping, il faudrait trouver une solution qui contente tout le monde.

Je suggère donc que la prise de tours, de forts ou d’autres structures difficilement prenables doit être récompensée par un voire deux insignes (peut-être même aucun, si le joueur arrive lors du capping et n’était pas présent lors de la prise ! Il ne faudrait tout de même dropper à tous les coups !) Cela inciterait les joueurs qui seraient présents uniquement pour leur légendaire, à participer aussi au McM et à ne pas simplement être là pour occuper la place de quelqu’un d’autre. Je pense notamment à CBE où les files d’attente peuvent être très longues et c’est parfois malheureux de voir 20 joueurs en puzzle alors qu’ils seraient plus utile avec le bus qui lui, compte une quinzaine de membres. De nouvelles manières d’obtenir des insignes, c’est cela qui permettrait de contenter tout le monde !

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Posted by: ekryyn.2438

ekryyn.2438

Karal, je suis d’accord pour dire qu’il faut trouver une solution à ce problème, ceci dit j’espère que tu es d’accord pour ne pas imputer ce problème aux joueurs concernés, qui en toute innocence profitent juste d’un contenu mis à leur disposition en McM.
J’entends par là qu’il est dommage de blâmer un joueur que essaie de jouer à ce que le jeu lui propose : le jumping mcm.

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ou alors, supprimer les insignes des puzzles ? Uniquement des armes de sièges comem ça, le but reste d’une utilité en McM

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Posted by: jojo.7563

jojo.7563

Si les gens camp au jump c’est pour avoir du 2vs2 ou 1v1 ect… Il devrais faire des arène 1vs1 et la solution sera reglé

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Obtenir les insignes au puzzle n’est-il pas une façon pour permettre à ces joueurs PVE de ne pas avoir de gros soucis, avec le McM ?

Un joueur exclusivement McM, va devoir se forcer à faire des donjons, à farmer 250x tous les matériaux (400), sans compter la tonne d’or qui doit rentrer ^.^
Mais pour ma part, il est plus facile de faire du pve, que du McM, donc au final, ça serait logique

Et puis, pour obtenir des insignes, rien de tel qu’un énorme affrontement bus vs bus pour en obtenir. Seul problème, quand c’est comme ça, on a les soucis du serveur qui arrive (ou de la connexion, clipping, etc…)

Donc, bonne suggestion de Karal, prendre des Tours et des Forts permettraient d’obtenir des insignes. Après tout, ces combats la sont principalement des chances d’en obtenir 1 à 3. Alors, avec la récompense, pas de soucis ^^

Pour ma part, je fais le puzzle ~ 1fois par jour, voir tous les deux jours et uniquement sur la carte très souvent. ça fait qu’en 2-3mois, j’ai obtenu 260 insignes. Il faut se rappeler que la Legendaire est un farm trèès long, qui est raccourcit en fonction des heures de jeu et de la disponibilité des amis/guildes :-)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Mais le problème vient du nombre presque dérisoire d’insignes récoltés.

Savez vous que le taux de loot des sacs et des insignes en McM à augmenté récemment?

Je suis persuader que tu fera 500 insignes plus rapidement en faisant quelques raids avec le bus, plutôt que de te casser les dents sur des puzzles jump.

Pour ma part, je fais le puzzle ~ 1fois par jour, voir tous les deux jours et uniquement sur la carte très souvent. ça fait qu’en 2-3mois, j’ai obtenu 260 insignes.

Faites un peu de McM, sa monte vite maintenant.

Après on va pas relancer un débat MCM/PVE : L’exploration PvE est le calvaire des joueurs McM, qui est lui même le calvaire des joueurs PvE qui eux adore l’exploration.

Je suggère donc que la prise de tours, de forts ou d’autres structures difficilement prenables doit être récompensée par un voire deux insignes

Sa se voit que vous ne faites pas de McM. Tuer des superviseurs (fort, camp, tour etc ) donne bien souvent 1 ou 2 insignes.

Mais cette pratique entre un peu en contradiction avec l’essence même du McM. On ne peut pas dire qu’on aide vraiment son serveur en prenant la place de quelqu’un qui veut vraiment prendre des forts, des tours et participer à l’effort de guerre.

Ah bah là … Après j’ai rien contre les puzzles. Tu prends celui de CBE, lorsque tu as un tp mesmer, tu fais passer 1 bus entier en 5min et c’est torché.

Parcontre quand tu as constamment 10-15 personnes au jumping… no comment.

Yuki Yuuko[Elem 80] Yuina Yuuko[Thief 80] Yuni Aya [War 80] Yuni Yuko[Guard 80] Ayana Yuko[Necro 80]
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!

(Modéré par Yuki.1765)