suppression des bonus liés aux consos en MCM

suppression des bonus liés aux consos en MCM

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Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

slt,

Dans une optique d’équilibrer le plus possible le niveau des différents serveurs, il me parait évident de supprimer/bannir, toutes les améliorations que ça soit consos ou de guilde en MCM, en passant, je ne vise bien évidement pas vizunah qui ont bcp de guildes uniquement centré sur le MCM.
Etant de rocher de l’augure (serveur plus modeste) il est très frustrant de se battre contre ce type de bus qui sont d’une part très organisés, mais de plus buffés comme des porcs.
Je propose donc de remplacer ce système de conso qui n’a pas sa place en MCM, par un autre basé sur ce qu’on retrouve dans gw1 (ha… gw1, source inépuisable d’inspiration).
Càd le moral, un grp/bus mourant aura un malus de -2%, jusqu’à un max de -10, en contrario un grp gagnant ses affrontements aura un bonus de +2%, jusqu’à +15% sur toutes ses caractéristiques.
Je pense qu’il est important de voir ça comme un buff de grp et non individuel, l’ensemble du grp remportant la victoire sur l’autre aura un bonus de +2%, y compris ceux qui sont mort.
On pourrait créer des mini events qui se déclencheraient quand un certains nombres de joueurs se retrouveraient face à face, je ne parle pas évidement de 30j vs 2!

merci de m’avoir lu et dites moi ce que vous en pensez!

(Modéré par Fuze.9320)

suppression des bonus liés aux consos en MCM

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

bof, c’est pas très emballant ton truc, le problème étant qu’un serveur se faisant dépop va vite se retrouver bien inférieur en rendement, et en plus avec 10% max … et si tes wipes son dû à de mauvais choix stratégique (ça arrive si tu fais l’action que ceux en face prévoient), pouf ton rendement baisse, et accessoirement, lors de ta prochaine rencontre de ce fameux bus la tendance s’inverse (c’est eux qui font le mauvais choix), et que tu wipes à cause du débuff, c’est plutôt contre productif car tu aurais du gagné sur ton choix stratégique.

par exemple, tu as un bus spé zone, la bouffe est un vrai choix stratégique suivant ta façon de jouer et contre ce genre de rencontre, tu dois avoir des cac avec une bouffe de diminution d’alté alors que les distances devront choisir un boost de puissance ou d’alté suivant la spé de chacun, chose qui ne sera pas valable contre un bus cac/mixte.

donc j’insiste (et je me plante peut-être, mais d’autre me corrigeront dans ce cas) la stratégie et la survie de ton groupe vient aussi des buffs de bouffe que tu pourras revoir en fonction de groupe d’adversaire contre lesquels tu te feras piner.

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Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Je ne l’ai pas précisé mais le malus serait dégressif avec le temps (tjs comme gw1), si tu meurs pas après un certain temps ton malus diminue jusqu’a disparaitre.
Ton histoire sur les buffs et la strat, je suis pas du tout convaincu, juste pour ton exemple, la purge des altés se font essentiellement par des sorts de zones, maintenant je trouve plus juste qu’une équipe ai un bonus parce qu’elle l’aurait mérité en combattant, que plutôt se papillon un max de conso et rouler sur la partie adverse.
Faut voir la barre de certains joueurs qui cumulent 4 bonus, plus la soif de sang, qu’est ce que tu veux faire contre ça!!!