titre JcJ
On peut même rajouter un titre en rapport avec le ratio victoires/défaite, si tu veux être sûr que le gars en face de toi est bon :p
Actuellement (en tn) pour reconnaître un joueur qui maîtrise son perso il suffit de baser sur les nombres de tn joués et remportés.
Mais l’idée des paliers pour chaque profession est intéressante, et pourquoi pas un titre dédié pour la soloQ ?
Actuellement (en tn) pour reconnaître un joueur qui maîtrise son perso il suffit de baser sur les nombres de tn joués et remportés.
Euh ouai non.
Le tn n’est pas du 1v1, si tu maitrise ton perso il est clair que les chances pour que ta team gagne augmentent mais ça veut pas dire ça va être le cas surtout si tu ne fait que du SoloQ et que tu ne tombe que contre de team ou guilde en vocal.
Le nombre de partie joué/remporté montre juste si tu joue en team/guilde ou pas et si la composition de ton équipe et la maitrise de la map est bonne.
Actuellement (en tn) pour reconnaître un joueur qui maîtrise son perso il suffit de baser sur les nombres de tn joués et remportés.
Euh ouai non.
Le tn n’est pas du 1v1, si tu maitrise ton perso il est clair que les chances pour que ta team gagne augmentent mais ça veut pas dire ça va être le cas surtout si tu ne fait que du SoloQ et que tu ne tombe que contre de team ou guilde en vocal.Le nombre de partie joué/remporté montre juste si tu joue en team/guilde ou pas et si la composition de ton équipe et la maitrise de la map est bonne.
Dans ce cas il n’a aucun moyen de le savoir ?
Je pense que dans GW2, maîtriser son perso ne se résume pas a win ses 1 vs 1
Ce n’est pas pour rien, qu’on a les titres Mage champion … de disponible. Faut pas s’imaginer un titre similaire pr BG (a part le nombre de parties remportées …)
Ce qu’il manque pour le moment c’est un système de fame, similaire au 1. Avec des emotes (ou non) comme les guilds rankées en plus d’un titre accessible uniquement pour tn …
Les points de qualifs étaient un début, mais je pense que les devs iront plus loin que ca, dans la mesure ou la soloQ sera dispo, avec un ladder a part. Et c’est seulement a ce moment la que l’on reconnaîtra le niveau individuel des joueurs
Je ne pense pas que cela sera applicable en 1v1, ca n’a aucun intérêt.
Dans ce cas il n’a aucun moyen de le savoir ?
C’est pas qu’il y pas moyen de savoir, une personne avec un quota de win elevé, peut montrer qu’il a une maitrise de son perso évidemment, mais une autre personne qui a un ratio de win/défaite plus ou moins égal, ne veut pas pour autant dire qu’il maitrise pas son perso, il faudrait savoir s’il joue en team/guilde ou seulement SoloQ, car ça change toute la donne.
Edit : Quand je dis plus ou moins égal , je parle a quelques 50win supérieur par rapport a ses défaites, si le type est en negatif, c’est sur que y’as un souci chez lui, car si on maitrise son perso, même une personne peut faire la différence en SoloQ, on tombe pas toujours sur des guilde ou team.
(Modéré par Atys.6472)
Personnellement, j’ai déjà vu un paquet de dit “champions” qui ne valent pas un clou… Rien n’indique qu’on est bon en solo mis à part le prouver en défroquant les gens et en étant futés lors de la partie. Par contre, un niveau 30 aura plus de connaissance de map qu’un niveau 1 donc si tu comptes recruter, (par exemple) tu peux déjà te baser là dessus
je suis d’accord que le rang ne veut pas dire grand chose (seulement l’expérience et le temps passée en pvp)
faire 150 wins en tn c’est pas la mort
mais je pense qu’au début de la soloQ, le niveau de jeu sera très hétérogène, car le ladder prendra un certain temps avant de distinguer les gros joueurs des casuals etc …
Il y a déjà le succès “Bagarreur champion” qui donne un titre pour avoir gagné 500 tournoi (étant à se palier je ne sais pas si il y a d’autre titre après ou même avant)
Le titre champion bagarreur c’est 10k tournoi gagné.
C’est vrai que ça manque un peu de palier de titre. Ca pourrait être sympa plutôt que ce système de “tout ou rien”.
Parangon @ PvP NoX
Chasseur de Mer de Jade
Atys les tournois c’est pas du 1v1 mais toi meme tu parles de rencontre entre guilde avec un vocal.
Tu devrais savoir que dans ce genre de match, il y a beaucoup de chance de tomber plusieurs fois sur du 1v1 voir 2v2 quand y’a du push far entre autre.
Donc oui le 1v1 pour connaitre le skill d’un joueur c’est bidon mais le 1v1 en tournoi (rencontre guildes vocal) détermine si le joueur maîtrise sa profession.
Dans ce cas la si des joueurs ont un bon classement et qu’ils jouent en guilde, avec ce matchmaking ils risquent fortement de tomber contre des bonnes teams préparées donc a ce moment la, les victoires en tournoi déterminent si le joueur est bon ou non.
Ce que melwindu veut dire c’est qu’un joueur qui a un ratio de 100 wins de plus que ses défaites peut etre considéré comme étant bon. Cela ne concerne bien évidemment pas les joueurs qui ont fait un total de 100 parties mais 300 voir 400 +.