compétences de race
d’après le wiki tu as:
Graine de guérison: Créer une graine de guérison à l’emplacement ciblé qui offre périodiquement régénération aux alliés à proximité.
Bénédiction de l’Arbre clair: ?
Tourelle végétale: Crée une tourelle végétale à l’emplacement ciblé qui va attaquer les ennemis à proximité.
Vigne saisissante: Les ennemis dans la zone ciblé se font étrangler par des vignes et sont incapables de se déplacer jusqu’à ce qu’ils les aient détruits.
ok c’est précis, merci.
d’apres le guide GW2,
Graine de guérison (guérison)
dégâts: ND
Effet: déploit une plante médicinale
temp de recharge: 45 sec
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Etreinte végétal
dégâts: élevés (répétés)
effet: immobilisant
temp de recharge: 45sec
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tourelle de graines
dégât: élevés (répétés)
effet: invocation d’une tourelle (30 sec)
temp de recharge: 60sec
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invoquer un loup épineux (élite)
dégât: élevés
effet: invocation d’un loup épineux (30sec)
temp de recharge 240 sec
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enracinement (élite)
dégât: inimaginable
effet: invocation d’une armée de tourelles de graines
temp de recharge: 600sec
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invoquer l’esprit de druide (élite)
dégât: élevés
effet: invocation de famillier (60sec)
temp de recharge: 360sec
encore mieux merci, c’est plus complet que le wiki !
et elles se trouvent comment/où?
Les compétences de chaque race apparaissent avec les compétences de classe là ou on dépense des points de compétences pour les acquérir.
Ce sont les niveaux où elles apparaissent qui diffèrent : certaines races ont des compétences plus coûteuses voire même plusieurs élites, d’autre non.
Je préçise aussi que les compétence raciales de n’importes quelle races, y’en a que une par niveau de compétence utilitaire et elles se trouvent toujours en dernière position de leur niveau.
Mer de Jade
bah pour le nombre par niveau je croyais que ça dépendait de la race (mais ça a pu changer).