2 uniques problèmes : Altérations et Loot

2 uniques problèmes : Altérations et Loot

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Ravenclaw.6582

Ravenclaw.6582

Bonjour à tous,
J’ai comme beaucoup essayé de combattre le dragon hier, et fail. (Bon ok, j’ai pas franchement essayé car j’ai 3 min de décalage avec le lancement de mes sorts mais là n’est pas le propos).

J’ai été ravi de savoir que Tequatl a subi cette refonte, en faisant ainsi un réel challenge, seulement beaucoup de gens ont un DPS extrêmement réduit à cause des Altérations qui stackent à 25 instantanément, ou à la brûlure et le poison qui gagnent en durée mais pas en intensité.
Contre des WB, il serait intéressant de revoir à la hausse ce palier, qui limite énormément le DPS des Ingénieurs (entre autres, c’est un exemple), et qui “force” les joueurs à se prendre le bon vieux stuff Berzerk, le unique pouvant assurer un DPS suffisant pour tomber un boss en un temps limité.

Après, je me réjouis énormément de cette difficulté qui demande la coordination d’un serveur, même si sur le mien (Vizunah) le premier down se fait dans un mois, ce n’est pas le problème !

Par contre, j’ai regardé la vidéo du first kill sur Tequatl… Le mec a eu un gold et 3 verts 3 bleus à tout casser. C’est ridicule ! Pas du tout à la hauteur de la tâche, même si on a 1% de chances de trouver le minipet ou l’arme élevée en le tombant !

A la rigueur, un loot semblable pour chaque palier 25% tombé ça me semble plus approprié. Voilà qu’en dites vous ?

Danaé Do Urden [PaC] – Place de Vizunah

(Modéré par Ravenclaw.6582)

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Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Du coup ceux qui on choisis une spé soutiens avec un mix soldat/clerc font autant de dégât ou presque que les zerk ou alté?

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Posted by: Inuyo.5193

Inuyo.5193

Le mieux contre Tequatl c’est d’avoir au moins de la puissance et de la vitalité.
En troisieme, il serait préférable de mettre robustesse contre les mobs et surtout contre les aoe

Après tout dépend de la classe que tu joue, pour gardien ce sera clerc, pour necromant ce sera apothicaire, …

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Posted by: Ravenclaw.6582

Ravenclaw.6582

C’est également la conclusion que j’me suis faite.
Je ne connais pas bien les noms des runes/catégories d’objets, mais oui le plus rentable serait probablement Puissance / Vita et Robu ou Guérison, je crois que le 1er c’est Soldat, et le second Chamane ?

Pour les runes, l’idéal serait quoi d’après vous ? Augmentation de la durée des avantages ? Des sorts de soutient qui se déclenchent à l’utilisation de compétences Heal ou Elite ?

Je sais pas, mais j’aimerai en discuter avec vous

Danaé Do Urden [PaC] – Place de Vizunah

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Je joue zerg et je tape dans les 700-900 degat en auto arc. Ridicule je trouve. Mais ca vous donne une comparaison. Or si je critique je suis dans les 5000 en auto sur les autred WB.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Diamant Brut.4208

Diamant Brut.4208

@Versus : tu as plus de 500% de dégat critique ? Faudrait peut être arrêter de dire n’importe quoi …

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Posted by: Rozen.9401

Rozen.9401

tu as mal lu, versus dit qu’il fait du 5k de dommage en critique et en auto attaque contre 700-900 en dégat normal sur tequatl, il a jamais parlé de taux de critique

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Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

si en coup normal il fait 900 et qu’en crit il fait 5000 ça veux dire qu’il fait 500% de dégâts sur crit, et c’est juste totalement impossible :p c’est ce qu’a voulu dire Diamant, et j’approuve, y’a aucune auto attaque qui fait 5000 c’est du grand délire^^

Je tiens à rappeler que si les stuffs sont aussi faciles à avoir et que la restat est si peu chère, c’est que gw2 est un jeu où il faut s’adapter selon ce qu’on va faire, c’est pas un jeu ou on a un stuff opti et on l’utilise bêtement partout.

Live with smile into a poisoned body

(Modéré par Mamzellekana.6431)

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Posted by: versus.7154

versus.7154

J’ai rien à vous prouver et si vous me croyer pas vous pouver me traiter de menteur la seul difference entre vous et moi c’est que j’ai vécu cette experience et j’ai vue de mes propre yeux. C’est comme si je vous disais avec 100 lame je peux monter à 42000 domage en moins de 2.5s. Bref la n’es pas le sujet et j’ai pas a me justifier mais simplement pour dire : si cela vous surprend vous pouver jouer guerrier zerg et vous verer de vos propre yeux. La prochaine fois j’y pensera à mettre une image.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Mec, je joue zerg, et si tu fais du 900 en coup normal (en étant sur une map 80), tu peux pas faire du 5000 en crit (sur la même map, le même monstre).
Et le 100 lames par contre, tu peux monter assez haut oui. Mais en auto-attaque, non. Ou alors tu fais pas du 900 en coup blanc. Bref.

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

C’est pour ça qu’il a bien précisé qu’il faisait 900 en coup normal sur tequatl et 5000 en critique ailleurs ^^’’

Je joue zerg et je tape dans les 700-900 degat en auto arc. Ridicule je trouve. Mais ca vous donne une comparaison. Or si je critique je suis dans les 5000 en auto sur les autred WB.

Roche de l’Augure

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Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

- On ne peux pas faire de crit sur un boss, ce qui bien entendu réduit le choix des stats pour son stuff = pas besoin de précision ni de dégâts critiques augmenté = stuff berserk inutil sur tequalt.

- On est limité au niveau des stack d’altérations, ce qui signifie que les stuff alté sont optionnels ^^

Ceci nous laisse donc 3 choix possible pour Tequalt : le stuff clerc, le stuff soldat et le stuff sentinelle.

Quant aux dégâts de versus, il fait des dégât non crit avec des stat abaissées au niveau 64 sur Tequalt a 700-900. Perso, ça me choque pas qu’il claque du 5k crit sur du 80

EDIT: Pour ceux qui ne veulent absolument pas sortir du mode “altération”, il y a toujours la defense des tourelles (part somme toute très importante du combat)

(Modéré par Dadnir.5038)