Extérioriser Vos Idées

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in Créations de la communauté

Posted by: Hyper JulD.6385

Hyper JulD.6385

Je m’ennuis sur GuilD Wars pas vous ?

Je préférais l’époque ou je découvrais le jeux maintenant que j’en ai fait le tour cela à fini par me lacer , pourtant voila déjà plusieurs années que j’y joue , fidèle , je ne vous parle pas de GuilD Wars premier du nom .

Voila comment va se passer ce sujet , je vais extérioriser mais idée je vous laisse le bon soins de les critiquer , de les améliorer , ou de les partager . Vous faites se que bon vous semble , vous êtes libre de droit après tout !

Les idées que j’expose , ne son pas complète la base de l’idée y est , je laisse à ce qui se trouve dans les coulisses de notre bon jeux , de venir peut être en piochaient qu’elle que une , est de mettre le détail .

Mais à mon avis , notre petit monde dans les coulisses , les petits comme les grands ont des idées , qu’ils n’ont peut être pas le courage de dévoiler ou d’exposer ces pour ça que le jeux subi si peut de mise à jour .

Mais ces petite voix muette , je souhaite qu’elles s’expriment , pour que dans le jeux on puisse profiter de plus que se que le jeux propose de base .
-Je veux plus d’armures stylée
-Plus d’armes qui défonce
-Plus de maps , Plus de contenue , Plus de mise à jour !!!
bref , je veux plus …

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Posted by: Hyper JulD.6385

Hyper JulD.6385

1er idée ) Nouvelle Class “Le Baroudeur”

(le nom peut changer je le trouve assez bien)

-Armure : intermédiaire
-Possibilité de prendre 2 armes (ces peut être anodins mais regarder l’ingé)

Histoire (elle aussi peut changer) :
Le Baroudeur est née de l’apprentissage de jeune héros en quête de savoir , apprenant les bases de toute les professions existante au sein du monastère de Shing Jea ; et le maniement de toute armes confondu ; ils forgèrent leurs propre class . Ils revinrent en Tyrie , apprenant en secret leur savoir à leur descendant , qui maintenant face a la menace des dragons se révèlent , et sont prêt à montrer leurs compétences au yeux de tous .

Description : Le Baroudeur à ces propre compétence d’armes et utilitaire (soins , 3 compétence suivante et l’élite)
C’est ça particularité de maîtriser la base de chaque profession qui le rend vraiment unique , se qui lui permet de changer ces compétence de ceinture comme j’aime les appeler (mécanisme de la profession de base)(compétence au-dessus des compétence d’armes) .

Ainsi ça lui permet d’avoir un familier si il prend de base le rôdeur , ou le linceul du nécromant si il choisi celui-ci exemple :

-Guerrier peut profiter de l’adrénaline pour ces compétence d’armes
-Gardien peut profiter des vertus
-Revenant (exception je ne pense pas que le baroudeur pourra profiter de celui-ci car pas encore créer dans l’ancien temps de l’histoire de GW)
peut profiter de la possession d’un héros déchu (en reviendra dessus)
-Rôdeur peut profiter d’un familier
-Voleur peut profiter du fait qu’il peut enchaîner plusieurs fois la même compétence d’arme
-Ingénieur peut profiter de compétence supplémentaire par rapport à ces compétences utilitaires
-Envoûteur peut créer des clones
-Nécromant peut utiliser sont linceul (une 2eme barre de vie)
-Elementaliste peut rendre ces armes sensible au élément (exemple si il utilise la foudre ces armes auront un pourcentage élever de coût critique ou si ces terre pourcentage élever que les armes le protège en combat)

Mais alors vous vous dites surement que cet classe sera trop péter , est que les autres class seront délaisser au profit de celle-ci , NON .
Si vous aimez bien cet class , je vous demande de lui trouver plein , plein , je dit plein de Default , faille pour qu’elle soit égal au autre .

J’y ai déjà penser mais un créateur pense plutôt que sont oeuvre doit réussir et non pas faillir c’est pour ça que je demande à VOUS .

Exemple de Default qu’elle pourrait avoir , je pense au rôdeur car étant ma class préférer à se moment du jeux , voila si le baroudeur en question choisi un familier contrairement au rôdeur sont familier sera lié à lui donc pourra profiter (maître/familier) des même avantage et inconvénient ; en gros si le familier meurt au combat le maître aussi et inversement .

Après pour les autres class je vous laisse décider , j’ai plein d’idée mais à vous aussi de me proposer les votres , et peut être que nos gens en coulisse prendront cet nouvel class au sein de GW

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Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

Pour commencer, tu es dans la mauvaise section : Créations de la communauté, tout est dans le nom. Les suggestions se font ailleurs.

Ensuite, pour ton sujet.

Mais à mon avis , notre petit monde dans les coulisses , les petits comme les grands ont des idées , qu’ils n’ont peut être pas le courage de dévoiler ou d’exposer ces pour ça que le jeux subi si peut de mise à jour .

Mais ces petite voix muette , je souhaite qu’elles s’expriment , pour que dans le jeux on puisse profiter de plus que se que le jeux propose de base .
-Je veux plus d’armures stylée
-Plus d’armes qui défonce
-Plus de maps , Plus de contenue , Plus de mise à jour !!!
bref , je veux plus …

Le fait qu’on ai “peu de mises à jour” c’est pas par manque d’idées, combien de fois les dév’ ont déclarés pas avoir le temps de faire telle ou telle chose. Pour résumer grossièrement, ArenaNet est une entreprise “englobée” dans une plus grosse, donc c’est pas eux les patrons, et comme toute entreprise y’a des gens qui attendent un retour de pognon plus haut. Donc les dév’ ont pas le temps de faire ce qu’ils veulent puisque ça rapporte pas forcément donc niveau priorité c’est vite surpassé par autre chose. (On est d’accord, c’est un résumé grossier, parce que évidemment y’a pas mal de choses qui rentrent en jeu en réalité)

Pour ta classe :
(Outre le fait que le nom attire pas du tout, de mon point de vue)

-Possibilité de prendre 2 armes (ces peut être anodins mais regarder l’ingé)

Faut pas oublier que l’ingénieur(comme l’élémentaliste au passage) ont plus de possibilités que les autres classes sur ce plan. L’ingé peut déployer plein d’autres armes depuis les compétences, ce qui ajoute en même temps des compétences supplémentaires dans sa ceinture ; l’élém peut utiliser plus d’attaques différentes avec une seule arme et ses 4 éléments que toutes les autres classes avec un switch. Donc en soi, exposer le fait d’avoir 2 armes comme un avantage, c’est pas spécialement vrai dans la pratique.

Histoire (elle aussi peut changer) :
Le Baroudeur est née de l’apprentissage de jeune héros en quête de savoir , apprenant les bases de toute les professions existante au sein du monastère de Shing Jea ; et le maniement de toute armes confondu ; ils forgèrent leurs propre class . Ils revinrent en Tyrie , apprenant en secret leur savoir à leur descendant , qui maintenant face a la menace des dragons se révèlent , et sont prêt à montrer leurs compétences au yeux de tous .

Shing Jea comme tout Cantha : silence radio depuis très longtemps maintenant, on sait même pas si il y a encore de la vie là-bas.

Description : Le Baroudeur à ces propre compétence d’armes et utilitaire (soins , 3 compétence suivante et l’élite)
C’est ça particularité de maîtriser la base de chaque profession qui le rend vraiment unique , se qui lui permet de changer ces compétence de ceinture comme j’aime les appeler (mécanisme de la profession de base)(compétence au-dessus des compétence d’armes) .

Ainsi ça lui permet d’avoir un familier si il prend de base le rôdeur , ou le linceul du nécromant si il choisi celui-ci exemple :

-Guerrier peut profiter de l’adrénaline pour ces compétence d’armes
-Gardien peut profiter des vertus
-Revenant (exception je ne pense pas que le baroudeur pourra profiter de celui-ci car pas encore créer dans l’ancien temps de l’histoire de GW)
peut profiter de la possession d’un héros déchu (en reviendra dessus)
-Rôdeur peut profiter d’un familier
-Voleur peut profiter du fait qu’il peut enchaîner plusieurs fois la même compétence d’arme
-Ingénieur peut profiter de compétence supplémentaire par rapport à ces compétences utilitaires
-Envoûteur peut créer des clones
-Nécromant peut utiliser sont linceul (une 2eme barre de vie)
-Elementaliste peut rendre ces armes sensible au élément (exemple si il utilise la foudre ces armes auront un pourcentage élever de coût critique ou si ces terre pourcentage élever que les armes le protège en combat)

Mais alors vous vous dites surement que cet classe sera trop péter , est que les autres class seront délaisser au profit de celle-ci , NON .

Effectivement, non, cette classe sera loin d’être complétement pétée. Elle sera juste très polyvalente, mais pouvoir jouer “toutes les classes” avec un perso, ça la rendra forcément plus faible que toutes les originales. Par exemple, tu prends un baroudeur guerrier (avec une armure intermédiaire qui plus est), et tu le met en face d’un vrai guerrier : le baroudeur se fait démonter.

Une nouvelle classe se doit d’apporter de nouvelles mécaniques, comme le revenant est venu avec ses héros conférant chacun un gameplay différent. Ici, c’est juste un recyclage des classes existantes, donc je trouve que ça va à l’encontre de ce que tu demandes dans ton premier post, à savoir de la nouveauté…

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
Rédacteur Le Bus Magique

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Posted by: Hyper JulD.6385

Hyper JulD.6385

Azuura je te remercie de m’avoir répondue ,

Déjà ta pas répondue à ma toute 1er question c’est pas grave
Désoler de n’être pas dans la bonne rubrique et ou devrai-je mettre mon post ?

Maintenant je suis entièrement d’accord avec toi sur le sujet des développeurs ,(les gens dans les coulisses) mais pourquoi pas engager d’autre beau monde , pour réaliser se qu’ils voudraient réaliser , je me fait comprendre sinon faut le dire .
Message au dév : déléguer vos travaux , vos souhaits , vos idées à qui peut les réaliser bon dieu !

Parlons de la class :

Ce n’est qu’une idée parmi t’en d’autre ; un recyclage des autres professions je ne pense pas , c’est une profession qui nous fait revivre le temps de GW1 , en fait car à cet époque on pouvait choisir deux professions et non pas une .
J’aimerais trop avoir un guerrier suivit de sont familier pas vous ? c’est pour ça que j’ai eu l’idée de cet class .

Question entre ces 3 anciennes professions laquelle voudrez-vous revoir ? (2 choix possible une sera éliminer)
-Ritualiste
-Derviche
-Parangon

Je sais , je n’ai pas oublier l’assassin et le moine mais beaucoup trop proche du voleurs et du gardien .

(je répond au fur est à mesure que je regarde se qui à été dit , petite précision)

Si tu à lu l’histoire que j’ai faite sur cet class Azuura , je dit qu’ils reviennent en Tyrie , après avoir apprit se qui savent , et qu’ils l’apprennent à leurs descendants ; de plus Cantha est toujours habiter par un empereur tyrannique qui à expulser les Tengus de Cantha .

Tu prend l’exemple du guerrier et du baroudeur avec une base de guerrier .
Mais seul l’adrénaline et commune au deux profession pendant un combat , les compétence d’arme , de soin , les utilitaires et l’élite différent .

Pour finir et comme je les dit dans mon post d’avant , je revient sur le revenant qui pour moi ces l’accouplement des anciennes professions (assassins , ritualiste , derviche) , un petit rajout concernant celui-ci , se qui serai cool c’est de rajouter des personnages à incarner :
-Pouvoir incarner Rurik , Maitre Togo , Kormir , Jora , Ogden , Vekk , Mox ect … Il y en à plein des anciens héros que le revenant pourrais incarner .

Merci est j’attend des réponses “Paix et Guérison sur vous Voyageur” .

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Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Désoler de n’être pas dans la bonne rubrique et ou devrai-je mettre mon post ?

Les suggestions se font dans la section “Discussions sur Guild Wars 2”, mais du coup autant attendre que le sujet soit déplacé plutôt que d’ouvrir un autre sujet.

Maintenant je suis entièrement d’accord avec toi sur le sujet des développeurs ,(les gens dans les coulisses) mais pourquoi pas engager d’autre beau monde , pour réaliser se qu’ils voudraient réaliser , je me fait comprendre sinon faut le dire .
Message au dév : déléguer vos travaux , vos souhaits , vos idées à qui peut les réaliser bon dieu !

Ça demande de recruter des personnes et de les payer. Et ça, peu importe le domaine, ça coince quand y’a de l’argent en jeu.

Parlons de la class :

Ce n’est qu’une idée parmi t’en d’autre ; un recyclage des autres professions je ne pense pas , c’est une profession qui nous fait revivre le temps de GW1 , en fait car à cet époque on pouvait choisir deux professions et non pas une .
J’aimerais trop avoir un guerrier suivit de sont familier pas vous ? c’est pour ça que j’ai eu l’idée de cet class .

Oui, on pouvait choisir 2 professions, mais la classe que tu présentes permet de prendre seulement un trait existant(comme l’adrénaline du guerrier) donc tu ne pourrais pas combiner guerrier et rôdeur simultanément. Et dans le cas où ce serait possible, la classe serait supérieure aux autres étant donné que le familier compte comme une partie importante du rôdeur. Le problème n’existait pas sur GW1 parce qu’on pouvait tous avoir 2 professions, ce qui fait que ça équilibrait ; ici, il n’y aurait qu’une classe qui bénéficierait d’une double profession.

Question entre ces 3 anciennes professions laquelle voudrez-vous revoir ? (2 choix possible une sera éliminer)
-Ritualiste
-Derviche
-Parangon

Je sais , je n’ai pas oublier l’assassin et le moine mais beaucoup trop proche du voleurs et du gardien

Je pense que la base du ritualiste a été réutilisée pour faire le revenant(à mi chemin entre la classe offensive et support), et le parangon ressemble plus ou moins au gardien. Ce qui joue c’est surtout les armes que les anciennes professions apportent comme la faux et le javelot.

Si tu à lu l’histoire que j’ai faite sur cet class Azuura , je dit qu’ils reviennent en Tyrie , après avoir apprit se qui savent , et qu’ils l’apprennent à leurs descendants ; de plus Cantha est toujours habiter par un empereur tyrannique qui à expulser les Tengus de Cantha .

Oui, on sait que Usoku a pris le pouvoir et a chassé tout ce qui n’était pas humain et les mécontents, mais c’était il y a plus de 100 ans dans l’histoire. Le soulèvement d’Orr ayant rompu tout trafic maritime, il n’y a aucune nouvelle de Cantha depuis. Même si Zaïthan est mort à l’heure actuelle, on ne sait absolument pas si il y a possibilité de faire le voyage d’un sens comme dans l’autre(Bubulle actif dans le coin).

Tu prend l’exemple du guerrier et du baroudeur avec une base de guerrier .
Mais seul l’adrénaline et commune au deux profession pendant un combat , les compétence d’arme , de soin , les utilitaires et l’élite différent .

L’adrénaline étant la signature du guerrier, l’équilibrage ne permettrait pas à une classe “universelle” de surpasser l’originale. Sinon, effectivement, le baroudeur aurait beaucoup plus d’avantages que n’importe quelle classe étant donné qu’elle pourrait faire tout ce que les autres font.

Pour finir et comme je les dit dans mon post d’avant , je revient sur le revenant qui pour moi ces l’accouplement des anciennes professions (assassins , ritualiste , derviche) , un petit rajout concernant celui-ci , se qui serai cool c’est de rajouter des personnages à incarner :
-Pouvoir incarner Rurik , Maitre Togo , Kormir , Jora , Ogden , Vekk , Mox ect … Il y en à plein des anciens héros que le revenant pourrais incarner .

Le revenant va probablement bénéficier d’autres légendes avec les futures spécialisations élites à l’instar de Brill. Cependant, elles doivent apporter une nouvelle manière de jouer, de la même façon qu’à l’heure actuelle on a un assassin, un tank, un heal, un soutien et un condi.
Rurik/Jora pour un guerrier, pourquoi pas. Par contre, Kormir étant devenue une déesse, pas moyen de l’invoquer, comme Ogden qui est toujours en vie et M.O.X qui est un golem. Je vois mal le revenant adopter des traits d’élémentaliste avec Vekk ou de ritualiste avec Togo.

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
Rédacteur Le Bus Magique